Suite à un post sur reddit d'un utilisateur qui se faisait la remarque, je m'étais jamais vraiment attardé sur ce point mais les miroirs ont toujours bien été implémentés dans les Hitman, c'est du détail mais c'est appréciable surtout quand 95% des jeux en 2017 ne savent pas gérer les mirroirs. Pas parce que c'est compliqué mais je pense que la plupart du temps les développeurs ne veulent pas prendre du temps pour une fonctionnalité que personne ne se soucie vraiment, en plus ça peut induire une baisse de performance au final.
Donc ça commence avec Hitman Contracts dès 2004 :
Blood Money (2006) :
Absolution (2012) :
Hitman 2016 :
Dans le dernier Hitman les miroirs sont parfaits, le reflet est 100% fidèle par rapport à la scène, enfin de ce que j'ai pu observer. Sur la première image on peut voir que les giclées de sang sont reflétées. J'ai fait un test avec les chargeurs des flingues, ça fonctionne aussi. Avec un miroir d'eau ça marche aussi, l'eau reflète l'environnement avec un effet ondulatoir : https://media.giphy.com/media/26n6EglwMq5udZzNK/giphy.gif
Vous connaissez des jeux qui ont aussi des miroirs parfaits ?
le seul probleme c'est que les pnj nous voient pas quand on arrive derriere eux mais qu'ils sont face au miroir
je me rappelle que ça m'avait marqué pendant mes premieres parties sur Paris quand je neutralisais le serveur dans les toilettes
Le 16 août 2017 à 00:26:59 NoUILLE-23 a écrit :
le seul probleme c'est que les pnj nous voient pas quand on arrive derriere eux mais qu'ils sont face au miroir
je me rappelle que ça m'avait marqué pendant mes premieres parties sur Paris quand je neutralisais le serveur dans les toilettes
Exactement la même chose !
+1 le first, c'est dommage
On est en 2017, les voitures volantes et les AI qui peuvent interpréter les reflets dans les miroirs c'est pas pour aujourd'hui hein déjà que la grande majorité des jeux n'ont pas des miroirs correctes
Même dans codename 47 les miroirs sont déjà là, au bordel par exemple, quand 47 accompagne May-ling gans sa chambre, il y a un grand miroir en face du lit
Le 16 août 2017 à 12:12:10 _hardware_ a écrit :
On est en 2017, les voitures volantes et les AI qui peuvent interpréter les reflets dans les miroirs c'est pas pour aujourd'hui hein déjà que la grande majorité des jeux n'ont pas des miroirs correctes
Bienvenue en 2018 hardware
vivement les voitures volantes
On est en 2017, les voitures volantes et les AI qui peuvent interpréter les reflets dans les miroirs c'est pas pour aujourd'hui hein déjà que la grande majorité des jeux n'ont pas des miroirs correctes
je me rappelle que dans la mission de l'opéra de paris j'étais obligé de tirer dans le miroir pour que l'acteur ne me voit pas sortir un flingue dans son dos , donc les pnj pouvaient te griller avec ton reflet dans le miroir (ce qui n'est plus le cas dans ce hitman)
Le 16 août 2017 à 00:26:59 NOUILLE-23 a écrit :
le seul probleme c'est que les pnj nous voient pas quand on arrive derriere eux mais qu'ils sont face au miroir
je me rappelle que ça m'avait marqué pendant mes premieres parties sur Paris quand je neutralisais le serveur dans les toilettes
Justement dans le prochain hitman (Hitman 2) les PNJ pourront nous repérer en nous voyant dans un miroir
Source https://m.jeuxvideo.com/news/864092/hitman-2-une-ia-revisitee-et-plus-intelligente.htm