Salut, je me pose une question sur le JavaScript dans la création de jeu,
Quelles sont les limites du JavaScript ?
Quel est le meilleur outil pour créer des jeux ?
Le JavaScript a-t-il un avenir dans le JV ?
Les technologies permettant de faire des jeux en JS évoluent rapidement ou stagnent ?
Toujours c++. Go unity et unreal
La flemme de sortir de js ?
Je code pas en JS c'est juste une question qui me passe par la tête .
Donc je sais que unity ou autre c'est bien (en plus unity supporte webgl je crois)
Mais c'est toujours intéressant la création de jeu avec le JS ça ajoute quelques contraintes de performances etc et puis si on veut pas apprendre d'autres langages mais on connaît déjà le JS et qu'on est intéressé par la création de jeu c'est une bonne alternative .
Attention : Unity ne supporte pas du JavaScript mais du UnityScript (y'a des differences askip) et ils ont arreté de maintenir l'API. Maintenant Unity c'est seulement C#
N'importe qui en 2018 sait ouvrir la console et modifié le JS du jeu alors qu'avec d'autre techno faut s'y connaitre
Le 13 janvier 2018 à 09:40:56 SuperNG1Chuck a écrit :
N'importe qui en 2018 sait ouvrir la console et modifié le JS du jeu alors qu'avec d'autre techno faut s'y connaitre
Le langage ne change en aucun cas les mentalités, si le mec veut tricher ou modifier le jeu, il pourra toujours. JS c'est aussi une mentalité, si t'es pas open-source, c'est clairement pas ton choix dans ce cas (puis si tu veux faire un jeu online t'auras beaucoup de protections côté serveur)
Tu peux très bien faire des jeux en JavaScript mais même en utilisant des librairies comme WebGL tu feras pas le prochain GTA. Après le JS est plutôt facile d’utilisation pour créer un jeu 2D avec des.canvas ou pas.
faut vraiment être un fou pour faire un jeu en JS
Le 18 avril 2018 à 18:00:20 assis_toi a écrit :
faut vraiment être un fou pour faire un jeu en JS
Pourquoi donc ? J’en ai déjà fait et je suis pas fou.
J'ai justement joué récemment à un A-RPG codé en JavaScript. Par contre, je ne sais absolument pas dire si c'est un environnement pour y faire tous ses jeux.
Tu as Dofus Touch qui est totalement fait en JS: https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTfboRwRMm_7AAtiDRCtZxnaP-KrshBIc9cUuG-PdwXaudy1NCygA
Et plein d'autres..
Renseigne - toi, demande pas au genre de gars qui vient de cracher dessus (sur sujet)
Et ouais, je pense que ça ne convient pas à tous les jeux
Avec NW.JS ou Electron, couplé à ThreeJS/BabylonJS ou même une librairie SVG, y'a possibilité de créer un jeu. Après, question performance, c'est une bonne question également. J'étais également tenté par l'aventure mais ça nécessitait beaucoup d'event click, et je ne sais pas combien d'event le JS aurait pu supporter
Le 18 avril 2018 à 18:00:20 assis_toi a écrit :
faut vraiment être un fou pour faire un jeu en JS
Tu parles pour l'aspect triche ou pour l'aspect dev ?
Pour la triche pas forcément. Agar.io c'est js + node il me semble.
Du moment que t'as des check server y'a pas de soucis je pense.
Après pour l'aspect dev oui un moteur de jeu à la Unity c'est carrément plus conseillé et puis le C# c'est pas compliqué pour peu que tu aies des notion en n'importe quel autre language de programmation. Pour ma part php/js et il m'a fallu que quelques jours pour m'y habituer, c'est même plutôt plaisant comme language.
Mais bon c'est sûrement faisable comme l'a dit mon vdd t'as pas mal de lib et framework qui peuvent t'y aider, c'est juste que tu vas y passer beaucoup plus de temps imo.
C'est dans mes projets d'apprendre le c#, mais pour l'instant je me concentre sur le dev web
C'était juste une question qui titillait ma curiosité mais un jour j'essaierai bien de me faire un petit jeu en JS