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Sujet : [NODEJS] Architecture réseau de mon jeu
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Pseudo supprimé
Niveau 7
06 février 2019 à 18:51:12

Alors je suis en train de créer un jeu web multijoueur avec node js : j'utilise express et socket io.

Mon architecture sera : un lobby commun à tout les clients qui redirigera vers un serveur que le client peut choisir à chaque fois qu'un match est demandé.

Plusieurs questions :

1)
Je vais utiliser une bdd pour le système de compte, elle se situera logiquement dans le même domaine que le lobby.
Pour que les différents serveurs puissent la modifier j'utiliserai les requêtes avec express ?

2)
Comment faire pour que différents serveurs est le même nom de domaine ?

3) Lorsque un serveur renvoie le client sur le site du jeu gérer par le lobby doit-je utiliser des arguments dans les requêtes pour qu'il soit toujours connecter à la page ? j'imagine que oui

PS
4)
Quel domaine (.fr .net pas de .io :malade: ) choisir ?

Merci d'avance !

Pseudo supprimé
Niveau 7
06 février 2019 à 19:16:56

C'est bon j'ai trouvé mon nom de domaine :hap: : .net

Pseudo supprimé
Niveau 7
06 février 2019 à 22:00:34

1) réglé
2) réglé
3) réglé
4) réglé
Et ce n'est pas grave à vous :)

cogis
Niveau 10
07 février 2019 à 10:27:23

De rien :)

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Sujet : [NODEJS] Architecture réseau de mon jeu
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