Le 12 novembre 2019 à 17:54:26 breizhbev a écrit :
Le 12 novembre 2019 à 15:47:29 Etcraft a écrit :
Le 12 novembre 2019 à 15:24:20 breizhbev a écrit :
Le 12 novembre 2019 à 12:42:55 zakariadrive a écrit :
Le 12 novembre 2019 à 11:04:08 breizhbev a écrit :
> Le 12 novembre 2019 à 07:16:39 Solariz a écrit :
>> Le 12 novembre 2019 à 02:11:16 breizhbev a écrit :
> >> Le 11 novembre 2019 à 23:16:20 Etcraft a écrit :
> > >Death Stranding depuis 3 jours
> > > J'en oublierai presque TLOU2
> >
> > Vraiment ? Ça m’a l’air chiant comme la pluie ce jeu, vu les extraits de gameplay que j’ai vu...
> > Il paraît que le scénario est bien mais je ne sais pas si ça en vaut la peine...
>
> > Le 12 novembre 2019 à 03:09:32 zakariadrive a écrit :
> >c'est le pire jeu de l'histoire de jeux vidéo mais comme c'est un guignol qui le développe on crié au génie.
>
> Jouez-y et finissez-le avant d'émettre un avis, c'est certainement pas en regardant des vidéos sur YouTube qu'on peut avoir la légitimité de critiquer.
J'ai pas envie d'être vulgaire mais putain c'est vraiment un argument de con... T'as joué à tous les jeux qui ne t'intéresses pas parce que on sait jamais si tu finis le jeu tu pourrais l'apprécier ? Et bah non. S'acheter un jeu à 60 ou 70 boules pour se rendre compte qu'on apprécie pas ou que c'est une bouse infâme ça fait très mal au cul.
Moi rien que le fait que Panthaa dans so test dise qu'il faut tester pour voir ça me pousse à ne pas l'acheter.
L'heure de gameplay qu'ils ont fait en streaming récemment m'a laissé de marbre alors je doute fort d'apprécier le jeu.Après, suis d'accord que le VDD qui dit que c'est le pire jeu dit n'importe quoi, quand même, faut pas déconner.
mais crois moi on ma dit qu'après le chapitre 3 çà devient intéressant alors j'ai continué de jouer et c'est du bullshit c minable comme jeu et certains diront que c'est le scénario qui nous fait accroché , et c'est encore un scénario de merde avec des personnages de merde , va donc jouer t va te taper des mama et des deadman et nimporte quoi woow des personnages de cartoon il n'arrive pas a la cheville de les pnj lambda de rdr2 .
stp ne jamais pensé a ce jeu c un conseille .Je comprends mais de là à dire que c'est le pire jeu qui existe, c'est un peu abusé.
Après je comprends le sentiment, les gens vendaient Nier automata comme un super jeu, surtout niveau histoire et tout ça.
Et bah je l'ai trouvé horrible, les graphismes des environnements sont datés, les mobs sont littéralement tous pareils le gameplay est chiant. J'ai compris à la première scène du jeu que ça me plairait pas tellement je me suis pris une claque avec les graphismes de ps3 (et encore).
Ils ont déguisé un petit jeu jap bas budget en triple A à 70 boules, je trouve ça abusé.Depuis je suis super méfiant avant d'acheter un jeu.
Pour le coup la prod de Death Stranding est plutôt irréprochable. La direction artistique, le design inspiré, l'OST, la qualité graphique, la qualité des environnements : la nature est agencée de façon réaliste, ça ressemble vraiment à un environnement naturel.
cf une review de l'aspect technique du titre https://www.youtube.com/watch?v=JQEPme0SXtQC'est n'est pas pour les même raisons que Death stranding ne m'intéresse pas. Faire des quêtes fedex en se baladant sur la map ce n'est pas ma passion.
Parler de quêtes Fedex c'est très réducteur
A ma connaissance, aucun gros jeu a déjà proposé un gameplay complètement centré sur la livraison.
Forcément l'idée rebute tout le monde vu que les quêtes de livraison font office de remplissage sur l'intégralité des jeux actions/aventure /open-world. On est en aucun cas objectif face à cette idée, tellement ce genre de quête n'a aucun intérêt dans les autres jeux.
Ce qui rend les quêtes de livraisons aussi inintéressantes dans les autres jeux, c'est bien le gameplay. Car il suffit très souvent d'avancer avec son joystick jusqu'à la destination, sans se soucier de rien d'autre. Ce n'est en rien le cas de DS, où le coeur du gameplay est est pensé pour les livraisons. Ça change complètement le ressenti.
Puis sinon vu qu'on est sur le forum de TLOU qui a une bonne composante orientée walking simulator/contemplation, j'aurai pensé que le côté contemplatif d'un jeu de traversée comme DS ne ferait peur à personne