Bonjour , je viens de m'acheter un pc portable avec processeur intel core i5 , carte graphique geforce gtx850m , memory 6 GB . Et ma question serait : En quel graphisme je pourrait faire tourner dayz ? ultra ? Désole je ne mis connais pas beaucoup en informatique , ce pourquoi je me tourne vers vous .
Puis ma deuxième question : Est ce qu'on pourrait me dire comment mettre mes textures , resolution , interface ect ... ? car j'ai beau bidouillé mais je ram un peut et mon pc chauffe un peu . merci à tous
faire tourner dayz en ultra est impossible il est pas optimisé à part si tu as une machine de guerre en 980 phantom etc ... avec cette config il tourne en normal avec les ombres et les nuages disabled ( ces deux trucs font grave chuter les fps dans les villes )
Quel genre de i5 ?
J'ai un i5 4460s 2.90 GHz, GTX 745 4 GO et 4 GB de ram et il tourne même pas, fluide mais beaucoup de saccades, injouable, alors que je fais tourner Dying Light en minimum ( même config que DayZ à fond mais en minimum un poil plus performante.
Je tourne tout en normal à par pas les trucs anti-aliasing, ombre en très faible, pas de nuage et le reste en normal ( texture - détail - objet )
memory 6 GB :x
Déja moi j'aime pas les pc portable, donc jsp ...
(commentaire qui sert a rien )
C'est utile les nuages? Je suis a 30ips sur cherno ca aide?
Quelqu'un peut m'aider a faire les reglages de configs en plein jeu svp ? J'ai skype ou par telephone ...
Je tourne avec un ordi portable sous i3, 840M et 6Go de RAM et si ça peut t'aider, niveau config j'ai désactivé nuages/ombres, les moteur textures des arbres/herbe j'ai viré (c'est ce qui me ralentissait le plus!) , en gros tout le reste au minimum sauf les textures/détails des objets en moyen (que ça reste joli quand même).
Résultat : c'est archi fluide sauf dans les grosses villes où ça laggue un peu mais ça reste très jouable
Mon DayZ profiles :
version=2;
blood=1;
singleVoice=0;
shadingQuality=10;
shadowQuality=4;
maxSamplesPlayed=128;
anisoFilter=8;
TexQuality=2;
TexMemory=3;
useWBuffer=0;
tripleHead=0;
useExtendetInfoType=1;
fov=1.1342976;
mouseSensitivityX=1.1126723;
mouseSensitivityY=1.0988975;
sceneComplexity=500000;
shadowZDistance=100;
viewDistance=1600;
preferredObjectViewDistance=1600;
terrainGrid=12.5;
volumeCD=10;
volumeFX=10;
volumeSpeech=5.5;
volumeVoN=10;
vonRecThreshold=0.029999999;
gamma=1;
bloom=0.75191313;
rotblur=0;
brightness=1;
fovTop=0.75;
fovLeft=1.3333334;
uiTopLeftX=0.29374999;
uiTopLeftY=0.22499999;
uiBottomRightX=0.70625001;
uiBottomRightY=0.77499998;
IGUIScale=0.55000001;
Et là, mon DayZ.cfg
language="English";
adapter=-1;
3D_Performance=1500000;
Resolution_Bpp=32;
Windowed=0;
Resolution_W=1920;
Resolution_H=1080;
winX=0;
winY=0;
winW=1920;
winH=1080;
winDefW=1920;
winDefH=1080;
refresh=60;
Render_W=1920;
Render_H=1080;
FSAA=2;
postFX=0;
GPU_MaxFramesAhead=0;
GPU_DetectedFramesAhead=0;
HDRPrecision=8;
lastDeviceId="";
localVRAM="2068705280";
nonlocalVRAM="2147483647";
vsync=0;
AToC=15;
SWLayersCount=96;
PipQuality=0;
PPAA=0;
ssaoEnabled=0;
J'ai à peu près la même config que toi, regarde ma cdv.
(fps limiter à 30fps via rivatuner, et O/C avec MSI afterburner à +135CC/+220MC)
C'est vraiment impossible de faire tourner DayZ en ultra ?
Cette config me le permettrait ?
http://www.topachat.com/pages/configomatic.phpc=FcOa%2F9owzjHr5tIJ8ML9SC%2F4ByceTFzL3xSmeipkFi8%3D
Le jeu est pas fini, difficile de te répondre...
Comme l'a dit r4cor en first, même avec une bête de config le jeu deviendra pas subitement exceptionnel
Le 28 février 2015 à 12:22:55 hapContender a écrit :
Je tourne avec un ordi portable sous i3, 840M et 6Go de RAM et si ça peut t'aider, niveau config j'ai désactivé nuages/ombres, les moteur textures des arbres/herbe j'ai viré (c'est ce qui me ralentissait le plus!) , en gros tout le reste au minimum sauf les textures/détails des objets en moyen (que ça reste joli quand même).Résultat : c'est archi fluide sauf dans les grosses villes où ça laggue un peu mais ça reste très jouable