Woah! Quel graphismes! C'est beaucoup plus évolué que nos tous petits jeux que l'on crée dans la section Création de Jeux! Un projet qui doit être suivi de très près! Je suis très content pour vous que Josh Mancell aille rejoint votre groupe!
Bon , en tous cas , je regarderais l'avancée du jeu souvent et bonne continuation pour votre jeu!
Salut Alex76FR, merci beaucoup pour ta participation, ça fait plaisir ! ^.^
Pour Josh Mancell pour nous c'est un honneur de l'avoir dans l'équipe. Toute la team est vraiment fan de son travail, c'est un peu un rêve qui se réalise. N'hésite pas à nous suivre sur facebook si tu as un compte.
https://www.facebook.com/myoubouh.corp
A quand sa sortie?
Le 09 mai 2015 à 15:06:23 Alex76FR a écrit :
A quand sa sortie?
Tien c'est vrai... Une date approximative ?
Alex76FR , pour l'instant la date de sortie est indéterminée, mais elle ne devrait pas tarder à tomber dans pas longtemps, on vous tiendra informé. On fait face à plus d'évènements aléatoires qu'un studio ou les gens travaillent à temps plein sur un projet, donc c'est plus compliqué à gérer au niveau des dates. La on regarde si on a la possibilité de soumettre le jeu au PEGI. =)
Kronos-SJB ça fait un bon moment qu'on t'avais pas vu par ici, j'espère que tout va bien ^.^ Comme j'ai dit a Alex76FR la date est pas encore choisie ^^'
Je vois que tu as plus de chance ici que sur le forum "suisse" Ahah
bonne chance à toi et ton équie
Salut les gamers, ici Frank pour vous faire un petit bulletin sur les personnages et le chara-design de Vairon's Wrath. Après vous avoir assez amplement présenté le héros de notre aventure Vairon, et un de ces compagnons: Mato, voici venir un autre protagoniste important !
Son background est encore très mystérieux et nous tenons à ne pas trop en dévoiler, mais vous vous doutez bien qu'il s’agira d'un des méchants du jeu ! C'est un démon de classe supérieure (les ennemis du monde de Vairon's Wrath sont composés de plusieurs "strates", il y a le bestiaire naturel des environnements et les diverses races terrestres qui cohabitent plus ou moins avec les humains, les démons de classe inférieure, moyenne, supérieure et les très grands big boss, peut-être aurez vous la chance d'en apercevoir un dans le jeu ? =D ). Marcio, le concepteur du jeu est très cachottier même avec moi, il ne m'a donc pas dévoilé le véritable nom de cet ennemi, ni même l'intégralité de ses terrifiants pouvoirs !
Par ailleurs, on ne m'a pas donné de directives particulières pour le dessiner. Plusieurs concepts sont donc passé à l'étude, un de ceux qui fut le plus apprécie dans l'équipe était de le voir comme une sorte de djinn de la mythologie arabe. Il y a plusieurs concept art où on voit donc le démon vêtu d'un pantalon ample de tissu blanc avec un petit gilet de cuir noir façon Bou de Dragon Ball ! L'ajout de boucle d'oreille en anneau et des oreilles longues coïncide avec le côté démon/djinn qu'on voulait insuffler à ce personnage.
D'autres concept art le montrent avec une cape maintenue sur la poitrine par une petite chaîne en acier ou en or, d'autres encore le présentent avec un grand sabre recourbé à la main. Fondamentalement, tout ces concept art n'ont pas été rejetés, mais nous avons décidés de garder cet artwork pour le représenter officiellement. Qui sait si in game nous ne le verrons pas sous une autre forme !
Je laisse désormais la parole à Marcio pour parler d'une notion gameplay du jeu, qui nous parait importante: la difficulté !
Salutations à tous c'est Marcio qui vous parle ! Ce qui va suivre avait déjà été présenté sur Facebook, mais pas encore par ici, donc voilà c'est corrigé =D.
Comme nous avons vu que la difficulté semble être un sujet sensible auprès des joueurs, on a décidé de faire des heures supplémentaires, afin d'ajouter un petit mode "Facile" pour ceux préférant profiter de l'histoire sans trop se casser la tête et un mode "Hard" pour les amateurs de défis plus corsés, qui aiment flirter avec les écrans Game Over. Le mode Hard sera surtout conseillé pour une éventuelle deuxième partie et non pour un premier run.
Le mode "Normal" représentera la difficulté originale, comme nous avons pensé le jeu à l'origine et il sera conseillé pour la plupart des joueurs.
Peut-être qu’ultérieurement nous détaillerons un peu plus les spécificités de chaque mode de difficulté.
À vous la parole maintenant !
N'hésitez pas à nous suivre sur http://myoubouhcorp.eldhar.com/ (site officiel) et sur https://www.facebook.com/myoubouh.corp (facebook)
P.S : Oui Glyci on à plus de monde par ici même si ce n'est pas énorme non plus xD.
Salutations !
Cela fait un petit moment qu'on n’est plus venu par ici, j'espère que vous allez tous bien . Il s'agit de la première fois ou vous allez pouvoir voir Vairon's Wrath en mouvement. Le menu d'aujourd'hui est donc composé de trois extraits vidéo, montrant trois parties bien différentes du jeu ! Les membres de notre page Facebook ont déjà eu l'occasion de profiter des deux premiers extraits, mais la troisième vidéo est inédite !
Extrait N°1: Le premier extrait nous présente Vairon dans un endroit très ensoleillé. Notre héros semble devoir retourner dans un village et rencontre sur son chemin quelques Floubyh pas très amicaux. Apparemment Vairon n'aime pas perdre du temps et sort son épée assez sans hésiter pour éliminer ses créatures.
https://dai.ly/x2rabln
Extrait N°2: Le deuxième extrait montre une phase de jeu assez spéciale, il s'agit d'une partie très orientée "action". Un combat épique est en vue et Vairon semble être dans une situation délicate, n'est-ce pas ? On espère de tout cœur que les fans d'action apprécieront cette partie du jeu et qu'ils utiliseront à bon escient le terrible arc sacré, afin de ne pas se faire manger tout cru par l'inquiétant Démomorphe !
https://dai.ly/x2rafho
Extrait N°3: Le troisième et dernier extrait vidéo présente Vairon se baladant dans une espèce de souterrain lugubre. Il doit, d'après ce que l'on peut voir, résoudre une sorte d'énigme, afin de pouvoir continuer sa route.
https://dai.ly/x2rag70
Vous pouvez retrouver ses vidéos en meilleure qualité sur notre site internet :
http://myoubouhcorp.eldhar.com/vairons-wrath-3-extraits-video-de-gameplay/
__________________________________________
__________________________________________
Voilà, c'est tout pour cette fois-ci ! On espère de tout cœur que ce premier contact vidéo avec Vairon's Wrath vous fait plaisir et n’hésitez pas à commenter !
On tient à vous dire que nous avons dépassé les 100 "j'aime" sur Facebook et on vous remercie à tous pour votre soutien : vous êtes tous géniaux !
Page Facebook de Vairon's Wrath : https://www.facebook.com/myoubouh.corp
Une petite news un peu spéciale, juste pour vous dire que Vairon's Wrath est passé dans les colonnes de Jeuvideo.com plus tôt dans la journée.
Voici le liens direct vers la news : https://www.jeuxvideo.com/news/427856/vairon-s-wrath-un-action-aventure-2d-aux-couleurs-retro.htm
Encore une fois un grand merci à tout ceux qui nous suivent, n'hésitez pas à nous poser des questions. =D
En recherchant des RPG sur RPG Soluce j'ai trouvé ça :
http://www.rpgsoluce.com/glossaire/pc/Vairon%27s-Wrath/
Kronos-SJB , oui on est listé chez Rpg Soluce, c'est un grand honneur pour nous =D. Ils sont vraiment très sympa là bas et nous ont accueilli les bras ouverts. N'hésite(z) pas à passer sur le forum officiel du jeu de jv.com (on en a un maintenant, mais il est un peu désertique ahah).
https://www.jeuxvideo.com/forums/0-3003052-0-1-0-1-0-vairon-s-wrath.htm
Pour ceux qui ont suivi le projet, sachez que Vairon's Wrath est disponible et intégralement en français. On espère que vous apprécierez ce jeu à l'ancienne qui s'inspire directement de Star Tropics, Neutopia et un peu de Zelda avec une ambiance à la J-Rpg 16 bits.
Voici la page steam du jeu avec un trailer, des images et des explications. =)
Page Steam : http://store.steampowered.com/app/453320/