Bonjour à tous,
Je développe depuis plusieurs mois un jeu mobile dans un univers science fiction, base définition en 3D.
Le but :
Il faut survire à des vagues de monstres, il y a des boss qui peuvent apparaître à certaine vagues, ou d'autre évènements, quand on les tue, on gagne des pièces de vaisseau pour customiser son bolide et ses statistiques. la carte peut varier, l'intelligence des ennemis aussi.
Nous avons trois sorts :
je développe en c# sur Unity.
Je m'occupe de l'entièreté du projet en indé ;) à part la partie son.
J'espère sortir le projet dans 4 mois.
Si le jeu est apprécié, un grand nombre de mise à jour tel que le multijoueur sont à prévoir.
N'hésitez pas à me donner vos retours, le jeu n'est pas encore en libre distribution,
Vous pouvez trouver mon travail en cherchant "vironflo artstation " sur google pour trouver des images.
il y a une page Instagram qui reprend l'avancement du projet, puis-je la partager ici?
Ps : je vais mettre à jour cette page, mais je préfère que vous me contactiez par message ou par Instagram.