Un retour d'expérience sur l'exploration dans béta 2.3
En parcourant les missions de massacres (drones et guerres), beaucoup ont pu constater le nerf.
Il est maintenant limité à 3 stack pour ce genre de missions avec un léger déséquilibre.
Le montant à évoluer, j'ai pu constater des missions de massacres elite à 26 millions (le max que j'ai vu était 19.7 millions dans la version actuel).
Mais arriver à ce niveau est très long et coûteux (3 big ship bien gras en ingé suite aux futur nerf du FDL).
Faire des missions de ce genre sera plus profitable à celui qui à un haut rang de combat.
Après Sothis-Ceos, draconis, cubeo et les missions de drones (+guerres) on peut dire que beaucoup en ont profité.
Et pour les nouveaux, que reste-il dans cette 2.3 ?
et bien je dirais : l'exploration
oui, ce truc que certains trouvent chiant, pas rentable, et sans intérêt.
Pourquoi , je vous parle de çà ? : regardez ce qui suit :
J'ai fait le test sur le système COL 285 SECTOR GT-U B18-1
c'est le système le plus proche (inconnue) qui possède une EWL à scanner (110 Al)
Équipé des scanners stellaire+surface, ce système me rapporte : 151273 Crédit
Dans la 2.3, ce même système, me rapporte : 1.324.711 crédit.
En comparant les deux tableaux on constate que, les métallique, aquatique et tellurique ont vu leur prix flamber (jusqu’à 10*), et si je rajoute les bonus
Pour un débutant (et son petit adder), c'est très intéressant. même pour un joueur intermédiaire.
D'autant plus que des POI supplémentaires on été ajouter pour les yeux des explorateurs (voir exemple nébuleuse dans le dernier livestream).
Un dernier bonus si vous avez le courage de franchir 400al quand la 2.3 sera disponible :
Je viens de commencer mon explo, je pensais rentrer un peu avant la 2.3, mais là je vais attendre qu'elle déboule avant mon retour vers la bulle ! Ce buff !!!
Attention seul les données enregistré apres la 2.3 seront amelioré.
Les donnée acquise en 2.2 auront la meme valeur en 2.3
Par contre c'est bien beau mais.. pourquoi détruire les missions de combat
Et le minage complètement useless
Mon FDL qui sera complètement inutile.
Le 06 mars 2017 à 17:53:40 KrasnayaVolna a écrit :
Par contre c'est bien beau mais.. pourquoi détruire les missions de combatEt le minage complètement useless
Mon FDL qui sera complètement inutile.
Parce que certain en abusait ?
Le 06 mars 2017 à 17:53:40 KrasnayaVolna a écrit :
Par contre c'est bien beau mais.. pourquoi détruire les missions de combatEt le minage complètement useless
Mon FDL qui sera complètement inutile.
Le cumul des missions de drones/guerres donnent lieu à des récompenses abusés ......très abusés .
Encore hier j'ai cumulé 4 missions élite (CZ) sur les 20 possibles et l'une d'entre elle avait ce montant (entre 15 et 19m).
Mais le nerf vise surtout les drones, car il suffit d'un simple viper (et rang) pour accomplir ce genre de missions.
Au lancement du jeu, se faire des crédits demandait beaucoup de labeurs (et forcement des joueurs se sont plaints de croiser des anaconda novice)
On va dire aussi que c'est un peu de la faute des joueurs comme moi qui en abusent
Le 06 mars 2017 à 17:49:01 Seytano a écrit :
Attention seul les données enregistré apres la 2.3 seront amelioré.
Les donnée acquise en 2.2 auront la meme valeur en 2.3
La déception infinie... Cet ascenseur émotionnel... Je suis détruit...
C'est pas justement parce que c'est la beta que les prix sont boost pour l'exploration?
Le 06 mars 2017 à 18:00:34 zero_bahamut a écrit :
Le 06 mars 2017 à 17:53:40 KrasnayaVolna a écrit :
Par contre c'est bien beau mais.. pourquoi détruire les missions de combatEt le minage complètement useless
Mon FDL qui sera complètement inutile.Parce que certain en abusait ?
Oui et ? 108 vaisseaux a détruire pour 19M ? Tu ne vas pas les détruire en 1h, ceux sans ingénieurs c'est encore pire.
C'est une raison d'un nerf a la tronçonneuse ?
Comme les passagers j'en ri encore.
De toute manière c'est souvent ainsi dans les jeux, ils tronçonnent, rehaussent, mettent en avant.
Le 06 mars 2017 à 18:40:56 KrasnayaVolna a écrit :
Le 06 mars 2017 à 18:00:34 zero_bahamut a écrit :
Le 06 mars 2017 à 17:53:40 KrasnayaVolna a écrit :
Par contre c'est bien beau mais.. pourquoi détruire les missions de combatEt le minage complètement useless
Mon FDL qui sera complètement inutile.Parce que certain en abusait ?
Oui et ? 108 vaisseaux a détruire pour 19M ? Tu ne vas pas les détruire en 1h, ceux sans ingénieurs c'est encore pire.
C'est une raison d'un nerf a la tronçonneuse ?
Comme les passagers j'en ri encore.De toute manière c'est souvent ainsi dans les jeux, ils tronçonnent, rehaussent, mettent en avant.
bah t’inquiète pas trop : a la 2.2 ça avait pleurer dans les chaumières quand SOTHIS/CEOS n’était plus rentable ... on connait la suite.
Le 06 mars 2017 à 19:05:20 Super_moumoutte a écrit :
Le 06 mars 2017 à 18:40:56 KrasnayaVolna a écrit :
Le 06 mars 2017 à 18:00:34 zero_bahamut a écrit :
Le 06 mars 2017 à 17:53:40 KrasnayaVolna a écrit :
Par contre c'est bien beau mais.. pourquoi détruire les missions de combatEt le minage complètement useless
Mon FDL qui sera complètement inutile.Parce que certain en abusait ?
Oui et ? 108 vaisseaux a détruire pour 19M ? Tu ne vas pas les détruire en 1h, ceux sans ingénieurs c'est encore pire.
C'est une raison d'un nerf a la tronçonneuse ?
Comme les passagers j'en ri encore.De toute manière c'est souvent ainsi dans les jeux, ils tronçonnent, rehaussent, mettent en avant.
bah t’inquiète pas trop : a la 2.2 ça avait pleurer dans les chaumières quand SOTHIS/CEOS n’était plus rentable ... on connait la suite.
https://www.youtube.com/watch?v=NR-MTTLZG1A
C'est la fameuse suite qui fut encore pire que sothis et ceos. (ames sensible s'abstenir)
Pour la 2.3 je ne doute pas que un autre moyen pour les crédits de masse apparaîtra.
Le 06 mars 2017 à 18:37:23 omegar2 a écrit :
C'est pas justement parce que c'est la beta que les prix sont boost pour l'exploration?
Ils ont fait une retouche de l'exploration en commençant par différentié les deux scanner.
Avant avec un détecteur de corp stelaire on pouvait tout de même analyser les planetes.
Dans la 2.3 pour analyser les planètes, il faut le scanner de surface, donc il faut obligatoirement avoir les deux scanner (corps+surface) maintenant pour l'exploration.
.
Ils ont aussi indiqué dans la liste que les récompenses ont été rehaussés suite à ce changement (les explorateur se sont plaint que c’était sous payé de trouver une EWL)
Le 06 mars 2017 à 19:05:20 Super_moumoutte a écrit :
Le 06 mars 2017 à 18:40:56 KrasnayaVolna a écrit :
Le 06 mars 2017 à 18:00:34 zero_bahamut a écrit :
Le 06 mars 2017 à 17:53:40 KrasnayaVolna a écrit :
Par contre c'est bien beau mais.. pourquoi détruire les missions de combatEt le minage complètement useless
Mon FDL qui sera complètement inutile.Parce que certain en abusait ?
Oui et ? 108 vaisseaux a détruire pour 19M ? Tu ne vas pas les détruire en 1h, ceux sans ingénieurs c'est encore pire.
C'est une raison d'un nerf a la tronçonneuse ?
Comme les passagers j'en ri encore.De toute manière c'est souvent ainsi dans les jeux, ils tronçonnent, rehaussent, mettent en avant.
bah t’inquiète pas trop : a la 2.2 ça avait pleurer dans les chaumières quand SOTHIS/CEOS n’était plus rentable ... on connait la suite.
Oh je ne m'inquiète pas trop je dis juste qu'ils ne résolvent rien en étant aussi drastique, enfin tant pis.
Salut CMDRs,
Quelles missions appelez vous "drones" ?
Merci
@Indy les missions de horizon qui te demandent d'aller dans une base et de détruire XXX protecteurs sentinelles
Salut,
Comme dit un vdd, 19M pour 108 vaisseaux, ce n'est pas trop cher payé pour le temps à y consacrer.
Ce qui n'est pas normal c'est que chaque kill compte pour toutes les missions.
Concernant l'explo, je trouve qu'arriver Elite est devenu beaucoup trop facile depuis cette -bip- de donner des % d'explo pour les missions passagers.
Pour l'explo pure et dure comme on l'aime, le fait d'avoir revu à la hausse les récompenses est une très bonne chose. Reste à espérer qu'il ont équilibré les gains / % en conséquence de leur modifs pour obtenir le grade Elite. Cela poussera sans doute beaucoup de joueurs à partir découvrir la galaxie qui est somme toute une part importante du jeu; et par là même faire autre chose que des farms débiles qui gâchent et lassent du jeu.
Le 10 mars 2017 à 12:41:51 sylvanohe a écrit :
Salut,
Comme dit un vdd, 19M pour 108 vaisseaux, ce n'est pas trop cher payé pour le temps à y consacrer.
Ce qui n'est pas normal c'est que chaque kill compte pour toutes les missions.Concernant l'explo, je trouve qu'arriver Elite est devenu beaucoup trop facile depuis cette -bip- de donner des % d'explo pour les missions passagers.
Pour l'explo pure et dure comme on l'aime, le fait d'avoir revu à la hausse les récompenses est une très bonne chose. Reste à espérer qu'il ont équilibré les gains / % en conséquence de leur modifs pour obtenir le grade Elite. Cela poussera sans doute beaucoup de joueurs à partir découvrir la galaxie qui est somme toute une part importante du jeu; et par là même faire autre chose que des farms débiles qui gâchent et lassent du jeu.
D'après le retour d'un de mes contact, ils ont pas toucher au ratio. Ça prend beaucoup moins de temps pour être elite en exploration avec ce up .
Ça changera peu être d'ici là.
Pour inciter les joueurs à faire de l'explo, il faudrait déjà avoir un plus grand éventail de vaisseau.
Alors ok concrètement on peut le faire avec n'importe lequel, mais quand tu vois que dans la catégorie "opti" on se retrouve avec seulement l'ASP et le Conda, c'est assez limité.
+1 vdd
et le conda est quand même pas donné, faut avoir des centaines d'heures de jeu
augmenter très sensiblement la portée de saut de l'ASP explorer, (lui mettre un FSD en 6 par exemple) pour lui permettre d'être une bête d'explo montant a 50al sans ingé serait pas mal, ça en ferait un vaisseau dédié a ça, accessible a tous (ou presque), une bonne façon d'inciter les "débutants" a aller crapahuter dans le système