MGS V qui a atomisé COD
Le 06 août 2015 à 19:16:28 KikoobUstE a écrit :
MGS V qui a atomisé COD
Ne soyons aussi violent
Même si c'est vrai
Le forum MGS V existe il me semble..avec vous je commençais à l'oublier...:(
C'est le topic de la Gamescon par conséquent on peut parler des jeux qui y sont présentés
C'est vrai c'est vrai
Ma remarque était sans aucun doute déplacé
Bmb toi tu es vieux jeu
J'ai pas dit que ta remarque était déplacée
Le 06 août 2015 à 16:56:34 bmbZorhus a écrit :
Je me demande vraiment quel type de liquide visqueux inonde votre cerveau ou vos yeux pour parler d'une quelconque "évolution" ou "révolution" dans CoD.
Je veux bien admettre que la communauté actuelle jouant à CoD est jeune et n'a probablement pas connu les premiers gros opus (Cod2/4) mais, concrètement, il n'y a AUCUNE évolution depuis presque 10 ans les mecs.Le seul qui tendait à innover (et c'est une bonne chose) depuis des années est AW et qui est complètement foiré. Ne serait que sur le point du moteur graphique qui ne supporte qu'à peine le gameplay actuel et donne lieu à des aberrations de jeu qui n'ont RIEN à faire sur un FPS qui se veut "compétitif" (accessoirement, l'eSport sur cod est mort depuis quelques années les mecs, c'est pas 4 glandus à la manette qui jouent dans des modes noskills qui vont faire revivre un tant soit peu cet aspect)
Je cherche pas à troller facile, je suis moi-même un joueur de cod depuis 10 piges et c'est justement pour cette raison que je vomi littéralement sur la politique futuro-régressive de la licence.
Les nouveaux CoD (enfin nouveaux, ça fait quand même 5-6 ans qu'on le demande...) n'ont pas besoin de beaucoup de changements pour être encore viables sur la scène compétitive fps :
- Un nouveau moteur graphique (bordel de merde...)
- Des serveurs dédiés
- Pas de putain de bullshits killstreaks et autre étrons puants tels les unlocks spécialistes.La véritable révolution (si un jour il y en a une, j'en doute, la licence se meurt) qu'il peut y avoir sur CoD c'est un retour au source du fps et de l'équilibrage.
Encore une fois on nous pond un random fps avec l’appellation "Call of Duty" devant et encore une fois les gens pensent avoir à faire avec le renouveau de la série.. Nope ce n'est toujours pas le cas.
Quand t'as dit un nouveau moteur graphique pour l'eSport t'as perdu toute crédibilité.
Et dire que MGS V commençait son développement la même année de sortie que Black Ops
3arc a eu le temps de faire sa trilogie et c'est toujours pas sorti
Mais ça valait le coup, 'tain. KJP
Le 07 août 2015 à 00:25:50 azertyuiopee a écrit :
Quand t'as dit un nouveau moteur graphique pour l'eSport t'as perdu toute crédibilité.
On peut savoir pourquoi ? Des arguments ? une base de fondement ?
C'est pas comme si c'était crédible de juste prétendre le contraire.
Le moteur se fait vieux et ça se sent, d'autant plus à mesure que le gameplay s' "accelère" chez cod. C'est pas les quelques petites modifs qui sont faites chaque année qui vont changer les problèmes actuels :
- l'avantage du Y sur X
- la trop forte dépendance du gameplay aux fps (bah oui, c'est normal que des armes codées à 880 rpm fassent en fait du 720rpm sur consoles à cause des limites fps).
- les hitbox parfois (souvent) cheloues en fonction des déplacements de masse.
- le knife qui est à revoir dans son intégralité, il ne devrait pas tuer en 1 coup de face, c'est aberrant.
etc etc, la liste est longue et ça fait juste 5-6 ans que les développeurs nous chient dessus.
bmb n'a pas tord, je suis d'accord avec lui sur presque tout les points, faudrait se sortir un peu la tête du cul et regarder la vérité en face pour certains.
Ils commencent à comprendre avec le couteau, maintenant tu tues plus en un coup sauf si tu le prends en main
La Gamescom, c'est bientôt terminé et MGS V rafle les prix
Hâte mgs 5 <3
Le 07 août 2015 à 14:28:44 bmbZorhus a écrit :
Le 07 août 2015 à 00:25:50 azertyuiopee a écrit :
Quand t'as dit un nouveau moteur graphique pour l'eSport t'as perdu toute crédibilité.
On peut savoir pourquoi ? Des arguments ? une base de fondement ?
C'est pas comme si c'était crédible de juste prétendre le contraire.Le moteur se fait vieux et ça se sent, d'autant plus à mesure que le gameplay s' "accelère" chez cod. C'est pas les quelques petites modifs qui sont faites chaque année qui vont changer les problèmes actuels :
- l'avantage du Y sur X
- la trop forte dépendance du gameplay aux fps (bah oui, c'est normal que des armes codées à 880 rpm fassent en fait du 720rpm sur consoles à cause des limites fps).
- les hitbox parfois (souvent) cheloues en fonction des déplacements de masse.
- le knife qui est à revoir dans son intégralité, il ne devrait pas tuer en 1 coup de face, c'est aberrant.etc etc, la liste est longue et ça fait juste 5-6 ans que les développeurs nous chient dessus.
Pour l'eSport crois moi que tout le monde s'en branle.Avec ce serai bien, mais sans ça change rien.
Pas de Kh3. Tuons barta:hap:
Bonne chance
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