Vos avis ?
on vire le 3 et on l'échange avec celui-là
Perso je trouve le 3 moins bon mais je pense pas qu'il soit celui de trop
Pour le 4 on verra mais je le sens tout de même bien cet épisode
Il reste quand même pas mal de choses à clarifier.
Wait and see
on est encore loin des fnaf de trop.
si le 4 est meilleur, je suis d'accord pour viré le 3 et ses jumpscares prévisibles à 817899 km à la ronde
Le 01 mai 2015 à 20:06:47 Midnight-Best a écrit :
Il reste quand même pas mal de choses à clarifier.Wait and see
Mais qu'est-ce que tu fous ici ?
Sinon vous êtes sérieux à ne pas appreccier le 3 ?
Le 3 est bien, l'histoire est bien mais c'est au niveau jumpscare, tu l'as une fois puis après tu t'y attend, genre BB. Y a que springtrap qui arrive à me surprendre.
+ je suis l'histoire des fnaf aussi lyo
Le 01 mai 2015 à 21:05:18 Midnight-Best a écrit :
Le 3 est bien, l'histoire est bien mais c'est au niveau jumpscare, tu l'as une fois puis après tu t'y attend, genre BB. Y a que springtrap qui arrive à me surprendre.+ je suis l'histoire des fnaf aussi lyo
Genre tu es fan de fnaf
Dingue
J'aime bien l'intrigue de fnaf, Scott a géré sur ce coup là
le 3, il est juste là pour le côté scénario, après pour le côté horreur et jumpscare ben... ben il dégage
Si le 4 se passe dans le premier restaurant, on va enfin avoir le vrai début de l'histoire
Le 01 mai 2015 à 23:10:34 Harridan-T a écrit :
le 3, il est juste là pour le côté scénario, après pour le côté horreur et jumpscare ben... ben il dégage
+1
Vus le titre j’espère pas qu'il ne va pas sortir un Five night at freddy's 5 Reborn!!!
Ah ce moment la sa deviendra le jeu de trop comme Halo T-T
Please, stop démonter le 3 comme ça. J'ai déjà argumenté là dessus, et en plus si le 2 avait été le 3, vous diriez la même chose, voir pire. Merci.
Désolé mais je ne dis que la vérité, le 3 n'est là quasiment pour le côté histoire et si tu regarde les jumpscares ils sont (à 90%) tous prévisibles et ça fait carrément pas du tout flippé ça
Le 09 mai 2015 à 01:12:49 Harridan-T a écrit :
Désolé mais je ne dis que la vérité, le 3 n'est là quasiment pour le côté histoire et si tu regarde les jumpscares ils sont (à 90%) tous prévisibles et ça fait carrément pas du tout flippé ça
Dans le 2 aussi ils sont prévisible pour la moitié.
Sinon le 3 est bon, ce qui vous fait chier, c'est qu'il y a qu'une seule façon de perdre ou 2 si on compte les deux jumpscare de Springtrap, contre 11 dans FNAF 2, c'est le problème de certains, ce que je peux comprendre.
Sinon objectivement, le gameplay de Fnaf 3 est pour le moment le plus intéressant, car c'est le seul FNAF ou l'on doit faire gaffe à toutes les caméras. Ce qui est un gros plus par rapport aux autres FNAF.
De plus, le gameplay du 2 se résume à la boîte à musique et le masque, ce qui fait que les jumpscares deviennent complètement aléatoires. Le 3 propose un semblant de stratégie et surtout donne une utilité aux caméras (comme dit par mon VDD). Limite le jeu est plus riche, mais le fait de pas revoir les modèles Toy tant chéris par la communauté ben ça a déçu, et le jeu se fait injustement démonter.
Dans le 1, la moindre erreur peut être couteuse. C'est surtout une question de stratégie et de réflexe.
Dans le 2, c'est plus une question de vitesse et de timing. Car tout les Jumpscare peuvent être facilement évités: il suffit juste de mettre le masque dès que l'on enlève le moniteur de caméra. Je pense que c'est le seul moyen de réussir la nuit 7 avec le niveau des animatronics à 20.
Dans le 3, c'est plus une question de stratégie et de réflexion: savoir qui va frapper le premier, ce qui va se passer si un animatronic "illusoire" me fait un jumpscare au niveau des défaillances du système, anticiper les mouvements de Springtrap, etc...
C'est ça qui est (pour moi) un peu dumb, au départ on a FNaF1, jeu d'horreur faisant vraiment flipper où une seule erreur peut-être fatale
Et pour FNaF3 ben le jeu d'horreur est devenu jeu de stratégie quoi