Salutations !
Voilà la traduction complète du devblog, encore une fois c'est peut être pas du mot à mot mais dans l'idée général, c'est ça ! Bonne lecture !
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Ca à été un mois chargé et productif pour l'équipe de développement d'Identity ! Il y a quelques semaines nous avons sorti notre première vidéo montrant du contenu en jeu, le système de housing et nous avons bénéficier d'une bonne exposition (NDLR : Comprendre pub). Si vous n'avez pas vu les vidéos, aller voir la chaîne Youtube d'Identity https://www.youtube.com/channel/UCFgxGhDGtorj_-EedFA4w5g
Nos programmeurs, plus particulièrement Henrik Sonesson, on amélioré le système d'inventaire et on crée deux nouvelles mécaniques de gameplay ces dernières semaines. La bibliothèque à laquelle vous aurez accès dans le module Town Square et maintenant en place et fonctionnel. Les joueurs peuvent lire des bouquins classiques ou même écrire leurs propre livre et le soumettre à la librairie pour que les autres joueurs puissent les lires !
En plus de ça, le système de boutique avec PNJ est en place. Quand vous entrez dans la plupart des boutiques vous aurez la possibilité de trouver les objets sur des étagères dispersé dans le magasin (NDLR : Comme les magasins IRL, je suppose). Prenez ce que vous souhaitez et passer à la caisse afin de finaliser vos achats. Dans certains magasin vous pourrez avoir une idée visuelle de ce que vous allez acheter. Par exemple, dans un magasin de vêtements les cabines d'essayage vous donneront une preview. Ce système permet aussi le vol à l'étalage pour certains objet. A noté que le vol à l'étalage pour les objet couteux ne sera pas disponible sur les serveurs officiels.
Du côté artistique, nos artistes continue de dessiner le monde que vous allez explorer. Nous nous sommes aussi concentré sur les intérieurs des bâtiments et les personnages. Nous approchons d'un système de personnalisation complet de personnage. Pour la plupart des skins cela ressemble beaucoup plus à la réalité en comparaison aux autres MMORPG. Notre prochaine tâche est de re faire les yeux.
Fin du DevBlog #003
PS : Vous pouvez retrouver le DevBlog complet ici :
https://www.identityrpg.com/community/topic/3304-dev-blog-003-this-month-at-asylum/
PS2 : Je suis bénévole et débutant en la matière de rédaction d'articles, si vous avez des remarques constructives n'hésitez pas à m'en faire part
PS3 : N'hésitez pas à lâcher un follow twitter, ça prend une seconde et c'est gratuit !
A la prochaine !
MorderNo
Merci pour la trad !
on aura le jeu dans 12 ans c'est officiel