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Identity

Sujet : Interview: Identity - 30/07/2017 - Partie 3
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Snooooky
Niveau 6
31 juillet 2017 à 17:39:33

Vu qu'on ne peut pas mettre 35.000 caractères, j'ai décidé de le coupé en 3. Voici la troisième partie et surtout l'interview complète.

Q: Y aura-t-il une quantité de joueurs pouvant être une profession comme agent de police, pompier, etc.?

R: Sur les serveurs officiels, il y aura un plafond de postes actifs pour les emplois du gouvernement dans Identity, qui dépendra de la population active du serveur. Les joueurs qui ont l'habitude de jouer en tant que policier ou ceux qui ont été les derniers inscrits en tant que flic avant de se déconnecter et se connecter plus tard et découvrir leur position normale de travail sont plafonnés se retrouveront hors-service vivant une vie civile normale jusqu'à ce qu'un poste devienne Disponibles et ils visitent un poste de police pour se présenter au service.

 

Q: Est-il possible de perdre autant d'argent dans le jeu et par la suite être un sans abri?

R: Bien que nous ne soyons pas encore décidés pour que les joueurs puissent supporter un solde bancaire négatif, il est tout à fait possible pour un joueur de perdre tout son argent dans Identity et ne pas pouvoir se permettre même des nécessités de base. Heureusement, il y a des abris pour les sans abri dispersés dans chaque ville qui offriront une vie temporaire à la vie privée, à la perte de l'intimité d'une maison privée et à la commodité de la décoration ou du stockage intérieur de la maison.

Q: Dans certains jeux, vous pouvez être interdit ou punis pour vous déconnecter au milieu d'une session de combat. Ce jeu aura-t-il un système de sanctions?

R: Nous ne punirons pas les joueurs de se déconnecter. Il y a de nombreuses raisons pour lesquelles quelqu'un peut avoir besoin de se déconnecter d'un jeu immédiatement que nous ne voulons pas entraver, alors nous préférerions mettre en place un mécanicien de jeu qui gardera le personnage du client dans le monde pour une courte durée s'ils choisissent de se déconnecter. De cette façon, ils subiront toujours toute conséquence qui leur aurait été attribuée par les autres autour d'eux avant la signature, et verront alors l'effet de leur décision la prochaine fois qu'ils se connectent.

 
Q: Avec tant de réalisme ajouté au jeu, y a-t-il des rencontres, peut-être des activités que vous pouvez faire en datant comme les films, les restaurants, les activités à domicile (si vous savez ce que nous entendons)? Mariage?

R: Il existe une grande variété d'activités sociales conçues spécifiquement pour que les amis passent du temps entre eux dans Identité, y compris les cinémas, les clubs et les restaurants, entre autres. Certaines activités, comme l'incitation à la réserve fédérale ou la rupture de la prison, peuvent même nécessiter un effort de groupe.

Vous pouvez certainement vous marier à un autre joueur dans Identity. Cela nécessitera l'achat d'une paire d'anneaux d'une bijouterie et la visite d'une église dans le jeu. La seule chose qui reste est d'activer le changement et d'effectuer votre cérémonie de mariage. Après le mariage, votre profil de médias sociaux dans le jeu sera mis à jour afin de refléter le changement d'état et peut-être même permettre au nouveau couple de choisir son nom de famille pour hériter.

Q: Que voulez-vous dire à la communauté qui suit le jeu depuis un certain temps maintenant? Qu'en est-il des nouveaux fans qui viennent de découvrir le jeu?

R: Nous aimerions vous remercier à tous ceux qui ont été très sympathiques et patients avec nous depuis le succès du Kickstarter. Les messages positifs que nous recevons tous les jours nous amènent hors du lit le matin et nous gardons en route. Il a été une longue attente épuisante pour tous, mais personne ne veut que l'Identité soit libérée plus que nous. Identity est notre jeu de rêve; Notre seul amour. Nous ne pouvons attendre que le jour où nous parviendrons à le partager avec le monde. Ensemble, nous avons tous montré à l'ensemble de l'industrie du jeu qu'il existe une demande pour une expérience de jeu de rôle comme celle-ci dans les jeux. Nous espérons être la première introduction au genre RPG pour les générations futures et faire de l'industrie une nouvelle norme pour les jeux de rôles dans tous les genres.

L'interview s'achève, merci d'avoir lu.

Pour en savoir plus sur Identity :

Site officiel : http://www.identityrpg.com/
Facebook : https://www.facebook.com/identityrpg/
Twitter : https://twitter.com/Identityrpg
Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCFgxGhDGtorj_-EedFA4w5g

Source : https://www.ascendumgaming.com/interviews/2017/07/30/interview-identity/
Pour info, j'ai eu du mal a insérer des images, comme dans le site, du coup j'ai décidé de ne pas le mettre, mais vous pourriez les voir dans le site.

Siege-Tour
Niveau 9
05 août 2017 à 01:49:41

Salut sa aurai été plus simple de faire le tout en un seul topic non ? [[sticker:p/1jnf]] Ce que je trouve bizarre c est la question du nombre de joueur qui seront possible qui me perturbe car nous savons très bien depuis quelques temps déjà qu'il y aura plus de 300 joueurs grâce au partenariat qu'il ont obtenu .

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Sujet : Interview: Identity - 30/07/2017 - Partie 3
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