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Pokémon Méga Donjon Mystère

Sujet : [Spoil] Portail des dragons...
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SpoxizZ
Niveau 16
02 novembre 2018 à 14:25:54

La difficulté de ce donjon ... :hap:

Etage 17 déjà je me demandais comment j'allais battre rayquaza avec mes 6 pauvres résugraines... 3 étages plus loin je tombe sur dialga qui m'a démonté. Je m'y attendais pas trop :hap:

Du coup j'imagine qu'il y a palkia étage 21 avant rayquaza étage 22.......

Une astuce pour ce donjon ? Parce que sinon je me vois mal le terminer sans amener un spectre avec malédiction (que je considère être un usebug qui ne devrait pas marcher sur les boss). Mais escorter un spectre (je n'en ai aucun qui dépasse le level 40) sans perdre une dizaine de résugraines ca va etre chaud :hap:

cet opus de DM est de loin celui que je considère le plus difficile avec le premier

Yoshibleu42
Niveau 1
06 janvier 2019 à 05:01:48

Il faut avoir dans ton équipe deux pokémon fée et un munja.

Dans ton sac :
40 resugraines
Deux anneaux de ton choix à donner aux pokémon fée et un anneau réplétion à donner à munja (je te le recommande)
4branches paresses que tu utiliseras sur les dragons.

Les capacités suivantes ou similaires (Je te les recommandes) :
Pouvoir lunaire pour tes Pokemon fée
Malédiction pour un Pokemon spectre
Régénération
Veux soin
Entrave

Exécuté ça :
Sauvegarde juste avant d'aller dans le donjon puis recommence le jusqu'à ce que tu trouve une éphilite resurect'allié avant l'étage 20.Comme son nom l'indique elle permet de ressusciter tes alliés SANS CONSOMMER DE RESUGRAINES excepté le meneur. Ensuite tu dois sertir l'ephilite dans l'anneau de munja. À partir de ce moment munja devra rester le meneur jusqu'à la fin du donjon. Maintenant tu peut mettre une raclée aux dragons avec tes fées 🧚‍♀️ pendant que ton ninja :banzai: les aides dans leurs tache en les ressusciter à l'infini. Sache cependant qu'il ne ressuscite pas munja.
Voila tu sait tout :gni:

Atlanthyss
Niveau 1
05 janvier 2020 à 18:38:54

40 RESUGRAINES ? Mer il est fou Oo
First try jme suis pointé là bas avec 2 mini résu, 2 résugraines et une orbe résurrection et ça s'est quasi bien passé (j'ai tenté d'utiliser l'échaporbe à un moment ^^'). Au final il me restait une mini résu ~

Au cas où des gens s'inquiètent, ayez une bonne team et tout ira bien :)

Aquali - Absorb Eau @Anneau de la brume
Danse Pluie / Hydrocanon / Laser Glace / Vibraqua
Démanta - Glissade @Anneau Bleu
Coup d'mains / Hâte / Rafale Psy / Surf
Parasect - Peau sèche @Anneau détection
Giga-sansgue / Protection (ou Mur lumière) / Aromathérapie / SPORE

Avant de partir en donjon je recommande :
- ~5 Orbes cavités
- Allez disons 7 résugraines + orbe résu
- VIRUGRAINE x2 (3 si vous avez dla place)
- 2 pommes + 1 grosse pomme
- 4 max elixirs
- ENREGISTREUR+ (pour l'étage 19)
- 1x40 branches pétrificatrice
- 1x40 Branches Bond
- 1x3 Branches paresse
- x1 Convocorbe / Pétrifiorbe / Nettoyorbe
- Le reste en baies oran ('en avais que 6)

Explications :
Alors pas d'objets de jet, essayez vous verrez ;). Utilisez direct toutes les baies orans pour monter votre vie, idem si vous en ramassez. Augmentez vos anneaux avec les orbes cavités. Essayez de chopper assez d'elixirs sur la route, ca sera pas du luxe.
Aquali pose la pluie et va être celui qui tape (hydrocanon/laser glace), choppez lui à tout prix 'ignore-type' sinon c'est foutu. Résuc'alliés si vous l'avez, sinon de la survie.
Demanta est l'élément important, d'où l'anneau +50PV. Il va booster tout le monde avec coup d'mains x2 (glissade sous pluie), il soignera la team avec Surf (peau sèche/Absorb eau) en frappant toute la salle. Hâte pour gagner un tour d'attaque ou de placement, rafale psy pour la confusion/couverture de types. Choppez lui à tout prix enchaînement sinon c'est très mal barré. Idéalement mettez lui 'deuxième chance' (miss de surf ><) et somnifère (endormira tout le monde).
Parasect est la pour le gain de temps, il est très fragile d'où l'anneau esquive. Aromathérapie en cas d'emmerde, Spore qui endort toute la salle, giga sangsue pour la régèn et protection ou mur lumière.

Liste non exhaustives de gemmes non citées et intéressantes à trouver :
Combat rapproché, Absorption, Intimideur, confusion, Garde+ pour aquali, régen PP.

Tout ce qui est anti-xxxx utilisez pour les PV, cherchez à utiliser les gemmes plutôt que les ajouter. Attention à transcendance.

Face à Palkia/Dialga :
/!\ Meeting tactique : SUR PLACE (pour pas être touché par baillement de absentéiste)
Activez uniquement la capacité à utiliser souhaitée
Tour 1 Danse pluie, Hâte, Spore - Meneur Aquali
Tour 2 Branche Paresse, Coup d'mains, Mur/protection - Meneur Aquali
Tour 3-4 Coup d'mains, Hydrocanon, spore ou passe son tour - Meneur Démanta (il lance pas toujours coup de mains)
Là vous êtes prêts. Aquali bourrine, Demanta spam Surf pour heal/frapper/endormir, Parasect protège et empêche l'ennemi de venir au contact.
S'il se ramène au CAC pas grave, utilisez une branche bond pour allez à l'autre bout de la salle, Hydrocanon et Surf ont une portée insane. Au besoin vous pouvez tenter la confusion ou le gel.
Si Aquali est KO, perdez pas de temps et faites lui manger la virugraine.
Les deux boss se sont formidablement passés, ils ont pas bougés d'un poil héhé

Rayquazza :
Alors là c'était la merde, j'ai voulu fuir car primo j'avais plus qu'1 pp en surf et 2 pp en hydrocanon pour 0 max elixir, segundo un fort vent m'empêchait de faire danse pluie.

La strat : GAGNER DU TEMPS
Tour 1 Branche paresse, Hâte, Spore - Meneur Aquali
Tour 2 Laser Glace, Lancer virugraine sur Aquali, protection/mur - Meneur Démanta
Tours suivants : Laser Glace, hâte/rafale psy, spore/murs/passertour - Meneur Démanta
Si Aquali meurt go virugraine.
S'il gèle : GG ! Utilisez la branche bond puis spammez la branche pétrifiante pour le tenir à distance. Au bout d'un certain nombre de tours (pas compté dsl) le temps redevient clair. Donc retour à la première strat : danse pluie/hydrocannon, surf/hâte, spore/murs

Et voilààà ! Bon c'est un peu complexe mais en captant le truc j'ai cramé que 3 résus (miss de spore/surf ><)

Note : Vous pouvez aussi faire une team zénith :
Fragilady @Chlorophyle
Ten-danse/coup d'mains/Giga sangsue / Mur ou Prot
De là vous complétez avec des pokemons ayant hâte, lance-flammes, canicule, lance soleil, ZENITH, mur de protection ou aurore
J'ai pris arcanin Lance-flamme / Hâte / Crocs Feu / Éclair fou + Mon starter Goupelin Lance-flammes / Zenith / Mur Lumière / Rafale Psy.

Voilà amusez vous bien ~

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