Le 23 février 2019 à 21:36:08 Mesrineee a écrit :
Le 23 février 2019 à 18:08:27 AveLukasBaldini a écrit :
Le 23 février 2019 à 18:03:01 Hutsku a écrit :
Le monte dragon
J'avais limite l'impression que c'était un mob le truc, comme la moitié des boss tu tournes autour avec un bouclier et hopMoi la première fois que je l'ai affronté j'en ai chié (peut-être car c'est le premier boss que j'ai rencontré, donc j'avais pas encore level up, et SURTOUT comme un con j'avais rejoins le serment des champions, quelle erreur d'avoir joué pendant 10h sans avoir remarqué qu'un truc clochait dans mes dégâts et les dégâts des ennemis)
Wtf ? J'ai rejoins le serment à Majula ça change quoi ?
Salut
Ça augmente la difficulté
Les chemins se rejoignent à un moment
Le 24 février 2019 à 10:40:24 Mesrineee a écrit :
Par contre vous avez pas une route ? J'en ai marre je sais pas où aller la carte est trop grande entre le Quai , Heide et la Forêt je sais pas c'est où l'endroit principal...
Les trois sont des zones principales, mais l'ordre est normalement : Forêt, Heide, Quai
non ce n'est pas une blague, j'insiste Comme tu le dis toi même tu passes ton temps à retourner à Majula pour monter de niveau, j'appelle ça une perte de temps. D'autant qu'en montant à 160-180 niveaux en end game ça te fait investir un sacré paquet de points, ça montre bien à quel point leur valeur intrinsèque est faible.
Oui donc tu confirmes mon point
Que toi tu décides d'aller lentement pourquoi pas. Mais l'amélioration du personnage n'est absolument pas super lente comme tu l'appuies dans ton premier post...
C'est littéralement le Souls où tu montes le plus rapidement de niveau, (et au passage où tu trouves le plus facilement les consommables pour augmenter ton équipement très vite et très tôt dans le jeu, dans SotFS du moins). Après ce n'est pas une critique loin de là, au contraire ça colle très bien à Dark Souls II et son système de progression couplé à son gameplay.
Le 21 février 2019 à 18:48:15 Mesrineee a écrit :
Le 21 février 2019 à 18:35:06 Radium113 a écrit :
Dark Souls 2 c'est bien ?
Oui.
D'après ce que j'ai lu partout appart ici + YTB c'est un DS nul.
Après mieux vaut faire son propre avis.
IA aux fraises (distance et zone d'aggro, pathfinding, interaction entre plusieurs mobs)
Hit-box frustrantes et sans cohérence, que ce soit pour le joueur ou les ennemis
Tracking abusif de la part des ennemis
Spam d'ennemis à de nombreux endroits
World-design décousus et peu immersif
Scénario cryptique au point d'en être incompréhensible
Et j'ai pas parlé de l'Adaptabilité qui fait passer les roulades de roulette russe frustrante à god-mode en 35 niveaux, ou des déplacements qui se font suivant un système de 45° avec 8 sweet-spots rendant les déplacements approximatifs.
Le reste est pas mal sinon.
Le 24 février 2019 à 12:00:49 SUNBRO1 a écrit :
non ce n'est pas une blague, j'insiste Comme tu le dis toi même tu passes ton temps à retourner à Majula pour monter de niveau, j'appelle ça une perte de temps. D'autant qu'en montant à 160-180 niveaux en end game ça te fait investir un sacré paquet de points, ça montre bien à quel point leur valeur intrinsèque est faible.
Oui donc tu confirmes mon point
Que toi tu décides d'aller lentement pourquoi pas. Mais l'amélioration du personnage n'est absolument pas super lente comme tu l'appuies dans ton premier post...
C'est littéralement le Souls où tu montes le plus rapidement de niveau, (et au passage où tu trouves le plus facilement les consommables pour augmenter ton équipement très vite et très tôt dans le jeu, dans SotFS du moins). Après ce n'est pas une critique loin de là, au contraire ça colle très bien à Dark Souls II et son système de progression couplé à son gameplay.
Concrètement ça m'a pris x fois plus de temps pour avoir un perso potable dans DS2 que dans DS3, si je dois comparer avec le dernier jeu que j'ai terminé. Tu as beau monter de beaucoup de niveaux à la fois, ça n'en fait pas une progression rapide pour autant, pas en terme de performances du personnage du moins.
Mais c'est peut-être affaire de point de vue
Très très heureux de cette découverte
Seul problème ne pas pouvoir bouger en buvant une fiole et les roulades qui ne sont pas invincibles
Sinon je suis niveau 87 à Tseldora !
Le 28 février 2019 à 12:57:15 Mesrineee a écrit :
les roulades qui ne sont pas invincibles
Tu monte à 24 ou 32 en adaptabilité et t'es intouchable