Le 27 février 2019 à 09:25:47 Lycapanda a écrit :
Le 26 février 2019 à 09:54:45 Nederoua a écrit :
Le 26 février 2019 à 07:36:53 Lycapanda a écrit :
Le 25 février 2019 à 20:19:51 Nederoua a écrit :
Le 25 février 2019 à 19:01:23 Lycapanda a écrit :
> Le 25 février 2019 à 11:10:28 Nederoua a écrit :
>> Le 25 février 2019 à 11:02:46 Lycapanda a écrit :
> >> Le 25 février 2019 à 05:54:08 Nederoua a écrit :
> > >> Le 24 février 2019 à 19:55:57 Lycapanda a écrit :
> > > >> Le 24 février 2019 à 13:25:22 Nederoua a écrit :
> > > > >> Le 24 février 2019 à 13:07:18 Lycapanda a écrit :
> > > > > >> Le 24 février 2019 à 11:12:35 Nederoua a écrit :
> > > > > > >> Le 24 février 2019 à 08:53:49 Lycapanda a écrit :
> > > > > > > >> Le 24 février 2019 à 08:16:00 Nederoua a écrit :
> > > > > > > > >> Le 23 février 2019 à 20:50:00 Lycapanda a écrit :
> > > > > > > > > >> Le 23 février 2019 à 13:30:31 Nederoua a écrit :
> > > > > > > > > > >> Le 23 février 2019 à 12:31:46 Lycapanda a écrit :
> > > > > > > > > > > >> Le 23 février 2019 à 11:58:03 Nederoua a écrit :
> > > > > > > > > > > > >> Le 23 février 2019 à 11:51:30 Lycapanda a écrit :
> > > > > > > > > > > > > >> >
> > > > > > > > > > > > > > > > La grande porte est ouverte et tu rentre dans le hagard à navette.
> > > > > > > > > > > > > > > > Le seul problème le lieu grouille d'ennemis.
> > > > > > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > > > > > '''Attendre une ouverture
> > > > > > > > > > > > > > > > Attendre le soir '''
> > > > > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > > > > J'attends le soir.
> > > > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > > > Le soir tombe et il ne reste plus que deux gardes dans la station. Ils font des patrouilles régulière et toujours le même schéma.
> > > > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > > > En analysant ça tu arrive à prévoir la meilleur façons de sortir. Tu as deux choix.
> > > > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > > > '''Attendre la relève des gardes pour passer (50% de chance)
> > > > > > > > > > > > > > Passée derrière le garde de droites quand il tourne au cou de la salle (60 % de chance) '''
> > > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > > Je passe derrière lui , et essaye d'être le plus discret possible.
> > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > Tu arrive à te faufiler derrière le garde. Ton prisonnier reste dans le vaisseau afin de te garder une fenêtre de secours.
> > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > Tu te retrouve à un embranchements avec deux direction.
> > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > '''Ou vas tu ?
> > > > > > > > > > > > Poste des gardes.
> > > > > > > > > > > > Salle de contrôles. '''
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > Je décide de sortir deux fusils, et de partir en direction de la salle des gardes.
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Tu déboule dans la salle avec tes deux fusil, tel Rambo, et crible de balle les deux pauvres gardes qui n'on pas eu le temps de comprendre ce qu'il leurs arrivaient.
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > La salle est équipé d'un coffre fort, d'un terminal de sécurité et de deux bureau.
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > Par quoi commnence tu ?
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Je defonce le coffre fort à coup de poing, prends ce qu'il y a à l'intérieur, puis je me dirige vers les bureaux.
> > > > > > > > > Enfin je pirate le terminal
> > > > > > > >
> > > > > > > > Le coffre contient une sorte de plaque en métal étrange.
> > > > > > > > Les bureaux des papiers sans réelle importance '
> > > > > > > > Le terminal quand t' as lui contient deux fichier relativement interresant.
> > > > > > > >
> > > > > > > > '''Par lequel commencer ?
> > > > > > > > -Plan des Bases
> > > > > > > > - Projet DH'''
> > > > > > >
> > > > > > > Je choisis de lire le projet DH, outre le fais qu'un plan de la base serait nécessaire, avoir des informations sur le futur projets des ennemis pourrait m'aider dans ma quête.
> > > > > > > Cependant, mes capteurs m'indique une menace proche, donc je décide de prendre les 2 et de les étudiers plus tard.
> > > > > >
> > > > > > Tu voit un conduit d'aération et rentre à l'intérieur. Une patrouille de dix garde rentrent ensemble dans la salle, voit la scène et voit le coffre fracturé.
> > > > > >
> > > > > > "On as un intrus ! Il as pris la Clé ! Alertes maximum, il ne doit surtout pas sortir d'ici, Absine nous tuera !"
> > > > > >
> > > > > > Tu remonte le conduit en faisant le moins de bruit possible. Le plan de la Base te permet de trouver un placard à proximité ce qui te permet de souffler un petit moment.
> > > > > >
> > > > > > '''Lire le Projet DH ?
> > > > > > Repartir ? '''
> > > > >
> > > > > Je préfère repartir, est fuir le plus vite possible.
> > > > > Je me dis que le dossier, c'est le plus important, et que mon chef prendra une bonne decision si je parviens à lui ramener.
> > > >
> > > > Tu arrive dans la salle d'atterrissage, où ton vaisseau est toujours stationné. Seul problème, les ennemies ont été prévenu de ton arrivé et t'attende de pied fermes.
> > > > Une vingtaines de soldats sont dans le hangars et sont aguet.
> > > >
> > > > Comment procède tu ?
> > >
> > > Mon corps de cyborg ayant un système de reconnaissance de puissance intégré (sur une base de point), je remarque que la plupart des ennemis sont entre 1 et 5 points...
> > > Sauf 1 qui atteint les 20 points.
> > > Sachant que de base, je me situe au alentours de 25 points.
> > > Je décide de foncé dans le tas, d'utilisé ma technique "Batterie Surchargé" qui me permet, en me plaçant au centre du groupe , de tous les envoyer voler via un courant électrique énorme.
> > > Seulement, bizarrement , le type presque aussi puissant que moi n'à pas bougé d'un cm, me serais je trompé sur sa force ?
> >
> > La vingtaine de soldats inférieur est propulsé contre les murs, une bonne dizaine se rompent le cou, les tuant sur l'instant. Les autres sont soit sonné, soit dans les pommes.
> >
> > Mais le Soldat qui n'as pas bougé continue à te fixé, il ne semble pas bouger mais tu ressent sa pression spirituel comme une brûlure sur la peau.
> >
> > Que fait tu?
>
> Je décide de lui parler.
>
> "Qui es tu ? Comment est ce possible que tu n'ai pas bougé ? Aurais tu reussi à trompé mon capteur de puissance? "
L'homme avance d'un pas, retirant son casque. Il est âgé, des cheveux blanc et long lui tombent sur l'arrière du crâne.
Une grande balafre traversant son visage, lui donnant un aspect sauvage." Un capteur de puissance ? Cela ne sert à rien sur moi, je peux moduler ma force à volonté regarde ça"
Il se charge en énergie.Que fait tu?
Je m'élance et lui mets une 10aine de coups en hurlant "TU VAS REPONDRE".
Mais je ne sens pas mes coups toucher, je ne sais pas pourquoi.Tes coups semblent le traverser sans jamais le toucher. Soudain il t'attrape le poing. Et le serre, le serre à tel point que des gressilemment s'en élève et qu'il commence à fissurer.
Que fait tu?
Je concentre mon électricité dans ma main et la fait sauter.
Ensuite je fuis le plus vite possible comprenant que je ne peux rien faire en l'état, et je me dis "Bon, tu es dans une base ennemi , seul et il te manque une main, comment tu compte t'en sortir ? "
Quand tout d'un coup je me souviens du placard ou je me suis cache et je décide d'y aller en attendant une opportunité.Tu arrive dans le placard où tu met au point une stratégie.
Quel est elle ?
Je pense exploser un mur de toute mes forces et fuir grâce à mon endurance infini.
Une fois fait, j'iraisi prévenir mon chef et attendre sa réaction.