Projet encore en cours de développement (suivre l’évolution de ce pack sur ce topic)
Salutations les amis ! Je suis sur un projet d'un pack d'empires qui regroupera des empires diverses dans le but de faire une partie équilibrée (faction diverses et multiples) qui, en plus, donnera un background historique intéressant basée sur une possible évolution de l’histoire de l’humanité (les races sont toutes humaines ou des dérivés) avec des références à notre histoire, à notre culture et notre possible avenir en tant qu’humains Il faut tous les DLC (ou presque) pour pouvoir jouer avec ce pack :hap :
1) Histoire générale :
La planète Terre connait de multiples évolutions au cours du 21ème siècle. Mais une tendance majoritaire se dégage progressivement, celle de l’imposition d’une république mondiale sous l’égide des organisations internationales. Progressivement, les valeurs de la nouvelle République humaine deviennent celle de l’égalité, de la liberté et de la fraternité basée sur le modèle français mélangé au modèle économique libéral et scientiste anglo-saxon. La liberté d’entreprendre, de se déplacer, de marchander est proclamée. Néanmoins, cette mondialisation et recomposition du monde selon ces valeurs provoquèrent des résistances nationales et religieuses de tous les côtés de la Terre. Alors que la République galactique humaine est proclamée et que les hommes rencontrent d’autres espèces extraterrestres et souhaitent commercer et échanger avec eux, les résistants au modèle provoquèrent une guerre civile sur les principaux mondes humains dont la Terre. Les tenants d’un nationalisme humain sont progressivement vaincus des mondes et doivent s’exiler loin de la terre dans les mondes montagneux où ils se cachent. La République galactique de la Liberté et de la Paix est proclamée au début du XIIIème siècle, elle s’impose comme force dominante de la galaxie.
Les nationalistes et racialistes humains de diverses tendances devant la menace de leurs propres destructions décident de mettre leurs oppositions de côté pour former une toute nouvelle nation basé sur leurs principes et inspirés de l’ancienne Rome antique terrienne. Le César Luvus est proclamé et crée l’Imperii aquilam (empire de l’Aigle). Dans leurs mondes montagnes, les impériaux préparent leurs revanches en mettant l’accent sur les valeurs de la guerre et de la nation humaine.
Durant le XIIIème siècle, la République galactique s’est confrontée dans sa quête perpétuelle du progrès social et technologique à créer de nouvelles espèces. Les républicains ne souhaitant plus travailler la terre et les fermes créèrent une race docile (bien traitée) proche des humains en les croisant avec des aliens : les Hurains. Ces êtres agraires composèrent les travailleurs agricoles des mondes de la république galactique. Ces hurains bien que dociles pour la plupart connurent des « cas marginaux ». Certains hurains furent touchés par une grâce divine mystérieuse spiritualiste qui leur fit détacher complétement de leur docilité envers les humains. De nombreux hurains quittèrent les mondes de la république galactique pour s’enfuir dans des déserts où ils établirent une société religieuse fermée et repliée sur elle-même désirant chercher la Vérité qu’ils entrevirent. A côté de ça, de nombreuses tendances humaines de la république se dégagèrent des principes de la République et établirent d’autres empires dans les quatre coins de la galaxie.
Deux scissions se firent pacifiquement : la Commune rouge et la Fédération du Renouveau Jehovah.
La Commune rouge est composée des communards. Inspirés des principes socialistes, ces communards rompirent avec la République jugé beaucoup trop inégalitaire et fraternisant (pour le commerce) avec toute la galaxie. Elle juge tout autant négativement les impériaux. Faction neutre qui a dû survivre en s’exilant dans les mondes tropicaux, les communards sont de solides défenseurs égalitaristes et de bons soldats. Ils se déclarent généralement neutre dans les conflits attendant leurs heures. A côté, les religieux firent sécession de la République jugée trop matérialiste. Ils créent à partir de leurs mondes arctiques éloignés des centres scolaires des valeurs de la République la Coopération du Renouveau Jehovah. Cette corporation n’est pas si religieuse que ça, fonctionnent selon le modèle d’une méga corporation commerciale, elle pratique un évangélisme de masse qui mélange religion et finances. Par pur souci économique, la République et la Fédération entretiennent des relations cordiales et économiques. La république crée une nouvelle race d’humains modifiés : les Vuxiens. Cette espèce plus intelligente que l’homme de base se détacha quelque peu des principes jugés trop idéalistes de la République pour se concentrer sur la science. Ils fondèrent leurs propres mondes dès le début : La République vuxienne. Cette république scientifique reste très proche de ses créateurs humains et n’hésite pas à soutenir cette dernière dans leurs luttes contre leurs ennemis notamment l’Imperium aquilam. A cause de très nombreuses expérimentations avec les robots, les Vuxiens créèrent une race de robot très intelligente qui renversa certains de leurs mondes et prit possession des vuxiens. Ces vuxiens devinrent des cyborgs aux services de ces robots appelés les Archrons. Ces robots se pensent être les maître du savoir et du bien même des Vuxiens, ils veulent ainsi assimiler les autres races (pour leurs propres biens) en tant que cyborg (ou les purger).
L’imperium aquilam connut elle aussi ses propres sécessions. Le Cartel des Indes naquit de l’Imperium. Cette megacorporation esclavagiste est éloignée des principaux nationalistes et racialistes de l’Imperium. Elle ne garde de ses maîtres que les principes militaristes et l’utilisation de la force. Elle repose sur une armée d’esclaves et toute son économie repose sur l’esclavagisme. Elles à récupérer la technologie militaire de l’Imperium et se déclare neutre (en réalité en quête de profits). Le Cartel des Indes et la Commune se font ouvertement la guerre régulièrement tant le Cartel inspire le dégoût partout dans la galaxie (même chez les impériaux).
Le Pays des Pierres est à la base un ancien empire humain. A cause de cataclysmes nucléaires et écologiques internes, les humains ont évolués dans une nouvelle race qui vit et a survécu sur ces mondes morts. On les appelle les Kobarian. Leurs peaux à changer de couleur vers le vert, ils vivent désormais sur leurs mondes morts aspirant surtout à la paix. Ils sont considérés comme de bons ingénieux habiles et de terribles mineurs avec l’expérience acquise dans ces domaines sur leurs mondes de pierres.
Le dernier empire est le Royaume Mishar des Marquis océaniques : sur leurs planètes d’eau, les Misharas ressemblent aux humains mais on ne sait peu de chance d’eux car ils sont fermés au monde. On sait qu’ils sont composés en une monarchie éclairée très autoritariste et basé sur une noblesse forte. Ils vénèrent certains dieux qui résideraient dans les océans. Beaucoup prétendent que les hommes descendraient d’un projet qui a mal tourné chez les Misharas…