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Stellaris

Sujet : Star trek Infinite: Jeu Paradox sur Star Trek, façon Stellaris !
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Pseudo supprimé
Niveau 39
25 juin 2023 à 17:19:06

https://www.youtube.com/watch?v=A3cM3Rsh7lQ
https://www.youtube.com/watch?v=0PNry7vIs6w

Désolé pour le topic, c'est un peu hs, mais je n'ai pas trouvé de forum sur ce jeu. :ange:

Et le hs n'est pas si total que ça, vu que le jeu y ressemblera pas mal (je trouve même que du peu que je vois, c'est Stellaris mais sauce Star Trek), et qu'à mon avis dans les joueurs de Stellaris beaucoup connaissent/apprécient cet univers aussi. :oui:

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Niveau 39
25 juin 2023 à 17:22:17

En race visiblement, vu les miniatures, et selon ma spéculation totalement personnelle, il y aurait dès le départ: Fédération, Borg, Romulien, Cardassien et Klingon.
J'imagine que les factions type Ferengi, Dominion, Terran, Xindi etc ça sera pour des DLC. :(

Aimant le lore de Star Trek, j'ai aussi très hâte de voir les différents types de vaisseaux pour chaque factions, si il y a des nouveautés, du lore un peu exclusif etc. :oui:

InoSenS
Niveau 42
25 juin 2023 à 18:45:44

Pas mal de visuels venant direct de Stellaris, les doctrines venant de HOI. Mouais... Ou comment sortir un jeu sous licence à moindre coûts, ça va jouer sur la hype concernant l'univers avec peu ou pas du tout de nouveautés en terme de gameplay, si on se base sur ce qu'on voit sur ces 2 trailers.... En l'état j'ai 0 hype, ç'est un DLC de Stellaris là.

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Niveau 39
25 juin 2023 à 18:49:42

Le 25 juin 2023 à 18:45:44 InoSenS a écrit :
Pas mal de visuels venant direct de Stellaris, les doctrines venant de HOI. Mouais...

Quels visuels viennent de Stellaris, timer ?

Sinon oui j'ai l'impression que le jeu ça sera "Stellaris mais franchise Star Trek", personnellement ça me va tout à fait, je trouve Stellaris parfait de mon point de vue de noob.

InoSenS
Niveau 42
25 juin 2023 à 19:03:17

Le 25 juin 2023 à 18:49:42 :
Quels visuels viennent de Stellaris, timer ?

Le 2eme trailer en est blindé.... Que ce soit le visuel IG, ou la map, c'est du stellaris.... Ensuite leur "mission tree" c'est l'arbre de decision de HOI (j'ai fait erreur en disant "doctrines" dans mon précédent com).

Mais pour moi, là en l'état, ça a nettement plus la gueule d'un DLC / mission pack pour stellaris, que celle d'un jeu stand alone.

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Niveau 39
25 juin 2023 à 20:52:49

https://store.steampowered.com/app/1622900/Star_Trek_Infinite/ Ah y a la page steam, du coup en faction y a pas Borg :( « Choose between the United Federation of Planets, Klingon Empire, Romulan Star Empire, or Cardassian Union. »
Borg ça serait une crise de fin de jeu ?

Perso Romulien sans vergogne. Se faire une armée d’oiseau de guerre D'deridex camouflés qui attendent l’ennemi en mode traquenard. :bave:

Le 25 juin 2023 à 19:03:17 :

Le 25 juin 2023 à 18:49:42 :
Quels visuels viennent de Stellaris, timer ?

Le 2eme trailer en est blindé.... Que ce soit le visuel IG, ou la map, c'est du stellaris.... Ensuite leur "mission tree" c'est l'arbre de decision de HOI (j'ai fait erreur en disant "doctrines" dans mon précédent com).

Mais pour moi, là en l'état, ça a nettement plus la gueule d'un DLC / mission pack pour stellaris, que celle d'un jeu stand alone.

« Star Trek: Infinite is built upon the core systems of Stellaris, leveraging the deep and complex system and making them its own. Aspects of these systems have been streamlined and simplified to better resonate with the Star Trek franchise. »

C’est assumé visiblement. Moi ça me dérange pas.

-Black-Hole-
Niveau 21
25 juin 2023 à 23:22:00

Bordel, toujours pas foutus de sortir un nouveau moteur, même Victoria III et CKIII sont encore sur le vieux Clausewitz à bout de souffle qui a 18 ans :rire:

Je me demande combien ils vont vendre ce mod, et à combien seront les races en DLC :noel:

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Niveau 39
26 juin 2023 à 16:34:47

Le 25 juin 2023 à 23:22:00 -Black-Hole- a écrit :
Bordel, toujours pas foutus de sortir un nouveau moteur, même Victoria III et CKIII sont encore sur le vieux Clausewitz à bout de souffle qui a 18 ans :rire:

Je me demande combien ils vont vendre ce mod, et à combien seront les races en DLC :noel:

à mon avis ils vont jouer sur la fibre nostalgique de Star Trek et faire payer ça cher, et je serais un pigeon qui achètera, car quand tu connais Stellaris et que t'aimes bien Star Trek tu t'es forcément dit un jour "putain ce jeu serait parfait dans cet univers" :noel:

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Niveau 39
07 septembre 2023 à 21:33:53

https://twitter.com/TrekInfinite/status/1699845378345169032?s=20

Date de sortie : 12 oct. 2023

Prix: 29,99€ et 39,99€ la version deluxe

Twiphor
Niveau 59
22 septembre 2023 à 18:44:32

Putain 30 € le DLC de Stellaris, ils repoussent encore les limites de l'impossible, telle la conquête stellaire :hap:

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Niveau 39
30 septembre 2023 à 03:02:29

https://www.noelshack.com/2023-39-6-1696035710-img-1092.jpeg https://www.noelshack.com/2023-39-6-1696035721-img-1093.jpeg

Les types de vaisseaux et installations par faction

https://store.steampowered.com/news/app/1622900/view/3716089610951474243?l=english

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Niveau 39
30 septembre 2023 à 03:16:58

Pour l’interface c’est dommage, une interface star trek aurait eu plus de gueule que l’interface classique Stellaris. Un truc un peu plus comme ça https://www.youtube.com/watch?v=hsP-kWvl1ds

___

https://www.noelshack.com/2023-39-6-1696036331-img-1094.jpeg

Je crois qu’on a là toutes les factions mineures du jeu. Ça montre le gros plus d’un star trek avec ce type de jeu: chaque faction qu’on trouve est backée par du lore.

Ça me rassure aussi de pas voir trop de factions iconiques (gorn, dominion, Terran, Breen, etc), ça laisse supposer que ces factions arriveront dans un DLC.
Seul regret que j’ai c’est les borgs, en faction jouable ça aurait été mieux que en menace finale, surtout qu’ils auraient pu trouver plein de menace finale (Les Q, des factions temporelles et d’autres), et les ferengis qui eux aussi auraient pu donner une race jouable intéressante, plus axée commerce.

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Niveau 39
10 octobre 2023 à 18:58:46

Je suis allé un peu voir ce que changera ce jeu par rapport à Stellaris (disclaimer: j'ai pas joué toutes les façons de jouer de Stellaris, donc peut être que plein de truc dis plus bas dans la liste existent déjà):

  • Warp, sorte de vitesse lumière que tous les vaisseaux peuvent prendre pour aller d'un point A à un point B, la range est différente, pas tous les vaisseaux n'ont la même. https://www.noelshack.com/2023-41-2-1696955531-screenshot-342.jpg
  • Le fuel, les vaisseaux pour se déplacer devront se ravitailler dans des avant postes, donc ça sera pas possible de par exemple parcourir tout un territoire ennemi avec des vaisseaux. Faudra forcément attendre à certains endroits, construire des avants postes, et recharger le fuel.
  • Vaisseaux héroïques. En gros les vaisseaux iconiques de la série (l'enterprise de Picard par exemple) seront indestructibles, quand ils ont plus de PV, ils partent en vitesse warp à la base pour se regen.
  • Zone(s) neutre(s). Une zone démilitarisée, qui sert de zone tampon entre deux empires. Utile pour la défense. Elle se fait je pense par la négociation et par traité (dans la série une est célèbre la zone neutre Fédération-Romulien). https://www.noelshack.com/2023-41-2-1696955279-screenshot-341.jpg Ici par exemple on en a deux, une avec Fédération x Romulien et une avec Federation x Cardassien.
  • Un délire autour d'écrire sa propre histoire. De ce que j'ai compris, les factions au début ont une idéologie prédéterminé (Cardassien leur mode de jeu est raideur esclavagiste, romulien c'est isolationniste, Klingon c'est conquête territoriale, Fédération les good guy), mais on a une sorte de système de talent qui permet de faire des choix, plus ou moins canons, qui peuvent amener à avoir une autre approche.
  • Les évènements du jeu sont vus différemments en fonction des factions.
  • Je crois que les recherches scientifiques ne sont pas les mêmes, car les Romuliens par exemple sont plus axée technologie des trous noirs, ils peuvent avoir des vaisseaux qui marche à ça, ce qui fait qu'ils seront enclins à construire peu de vaisseaux mais que des gros. Le contraire m'aurait déçu, car par exemple les Cardassiens dans le lore n'ont pas la technologie de la furtivit, les Romuliens et Klingon si, et la Fédération officiellement non, sauf un vaisseau sous DS9 qui lui est officiel.
  • Les puissances mineurs/neutres (celles joué par l'IA) ont une plus grande importance. Les Bajorans par exemple, ceux qui ont vu la série s'en doutent, beaucoup d'enjeux seront autour d'eux.
  • Il faudra entrainer sur des planètes, avec des batiments précis les officiers qui seront à la tête des flottes.

___

Pour les bonus de faction:
Fédération: https://www.noelshack.com/2023-41-2-1696956618-screenshot-338.jpg D'après ce que sous entend le narrateur, la Fédération pourra pas déclarer la guerre sans raison, sauf si elle fini par réécrire sa propre histoire (j'en parle précédemment) et devient plus belliqueuse. Faction très classique, Stellaris en a plein des comme ça.
Klingon: https://www.noelshack.com/2023-41-2-1696956677-screenshot-339.jpg D'après ce que sous entend le narrateur les Klingons ont un besoin de guerre, si pas de guerre j'imagine qu'il y a des malus. Là aussi en extrapolant, j'imagine que ça dépend des choix de talent qu'on fera, ça sera peut être possible d'avoir des Klingon plus pacifistes (y en a dans le lore).
Cardassiens (le sous titre anglais dit Kardashian :noel:): https://www.noelshack.com/2023-41-2-1696956779-screenshot-340.png Faction typique axée sur les raids et l'esclavage. J'imagine qu'eux aussi pourront se réformer si le joueur fait de bons choix.
Romuliens: https://www.noelshack.com/2023-41-2-1696956854-screenshot-343.jpg D'après le narrateur cette faction ne jouera pas du tout sur le nombre de vaisseaux, mais la qualité. Peu de vaisseaux, mais des gros (oiseaux de guerre classe D'Deridex en gros)

____

Ce qui m'inquiète c'est que le studio donne vraiment très peu d'info, on est 2 jours avant la sortie et on a à la fois peu de pub, et peu d'infos. D'après des rumeurs c'est un des studio qui vérouille l'information au max et il a l'habitude de faire ça, je sais pas si c'est une rumeur fondée.
Ca peut aussi vouloir dire que le jeu est merdique...

Dans 2 jours je pourrai y jouer, je donnerai mon avis. :ok:

Pseudo supprimé
Niveau 39
15 octobre 2023 à 10:35:00

J’ai finalement joué une trentaine d’heures. Je me suis bien amusé, mais faut rester objectif le jeu est pas fini:

  • Pas mal de bugs.
  • Des mécaniques un peu chelou parfois, l’arbre de talent est inégal, là où il est bien chez la fédération il est tout petit et décevant chez les romuliens.
  • La galaxie est pas mal vide, on a que 3 factions majeures rivales qui sont toujours au même endroit, à savoir collé à nous.
  • Des factions mineures aléatoires dont on ne peut pas contrôler la densité ce qui fait que certaines game il y en a pas autour de nous.
  • Les factions mineures servent juste à être alliées ou être dominées, c’est un peu fade.
  • Très compliqué de prendre les territoires des autres, et j’imagine que c’est fait exprès pour éviter qu’on écrase nos voisins et qu’on s’ennuie après.
  • Le jeu est très difficile, même en mode facile car on commence dans une situation économiquement désastreuse, ça demande du temps pour tout juste avoir une économie où tous les indicateurs sont verts. Ma faction, romulien, c’est pire car on perd notre capitale en mid game, on n’y peut rien c’est scripté, le soleil explose
  • J’ai pas vu le fameux « fuel », on peut warp h24, je trouve ça un peu trop, une limitation aurait été une bonne chose. Après je joue romulien et ils ont des mini trou noir comme moteur, peut-être que ça explique tout.

Les gros plus du jeu selon moi:

  • Le warp, pouvoir aller d’un point A à un point B directement, pourvu que ça soit dans la range. Et ça dès le début du jeu, ça apporte tellement un gros plus. Nos flottes peuvent être mobilisées super vite quelque part, ou attaquer un coin précis de l’ennemi, alors que ce coin est la partie la plus éloignée de son empire. Stratégiquement c’est intéressant. Et niveau defense aussi, l’IA n’attaque pas forcément les planètes frontalières, elle peut en théorie attaquer partout.
  • Les vaisseaux gouverneurs et espion, le fait de les avoir dans des vaisseaux à part c’est un plus.
  • Beaucoup moins de snowball que Stellaris. Je trouve que c’est bien plus compliqué. Ici avoir 1000 d’une ressource, même en midgame c’est une grosse somme que t’as pas si facilement.
  • Les artwork sont cool.
  • Le lore et l’univers quand on est de la franchise, avoir la ref sur des éléments du jeu.

Je pense le jeu sera vraiment bon une fois la blinde de DLC sortis qui vont garnir cet univers, mais actuellement c’est assez pauvre. Si vous aimez Stellaris et Star Trek je pense que vous pourrez vous amuser.

Jean-L2R2
Niveau 48
16 octobre 2023 à 10:19:16

Merci pour le retour

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Niveau 13
12 avril 2024 à 02:43:24

Bon bah le jeu est finito, c'est officiel. https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/star-trek-infinite-dev-log-13-what-you-leave-behind.1629503/

Quelle déception, c'était mon rêve que d'avoir un bon Star Trek dans le format de Stellaris, avec une vraie équipe qui bosse dessus, retrouver les différents quadrants avec les civilisations qu'on a pu voir dans la série et avoir plein de factions.

Et bien avec ce jeu ce fut un échec. C'était catastrophique. Le jeu est un copier/coller de Stellaris ce qui en soit ne me dérange pas du tout, mais le problème c'est que c'est un mauvais copier/coller, plein de bug, clairement pas fini, que 4 factions, map vide. Du foutage de gueule. Copier quelque chose pour s'économiser du temps et des ressources et les allouer ailleurs, je dis oui, par contre quand c'est pour ne rien apporter et faire bien pire c'est du foutage de gueule.

Cela dit je maintiens que le jeu avait de bonnes idées.

Nimble Giant Entertainment :d) https://image.noelshack.com/fichiers/2018/19/5/1526030452-alkfuck.png

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