Salut!
J'ai rpg maker mv et pour les combats j'aimerais savoir comment faire par ex un combat démarre, ensuite l'ennemie meurt mais un autre arrive! Est-ce possible ?
Merci:)
Je précise je suis sur switch donc pas de script !!
Ah et au cas ou je voulais dire un ennemie arrive juste après que le premier ennemi soit mort
Comment se déclenche ton premier combat ? S'agit-il d'un combat automatique sur une zone définie ou d'un combat initié par un événement ?
Dans le premier cas tu peux écrire un script (si, si, même avec une switch) dans la définition de ta troupe dans la base de données. Dans le second cas tu pourra le faire dans le script de l'événement (y en a la aussi, même avec une switch).
Attention à ne pas boucler !
Alors oui c'est possible, et ce ne sont pas des scripts mais via événements et sans doute avec des conditionnelles, du style dans les événements créable dans l'onglet troupe, tu peux mettre genre dès que l'ennemi n'a plus que 5% de point de vies, tu crées une animations sur l'ennemie avec un son d'agonie pour faire croire au joueur que l'ennemi est mort, et durant cette animation tu vas dans "déplacer événement" la tu sélectionne bien "cet événement", et tu choisis changer l'aspect ou un truc comme ça et la tu fais apparaître le nouvel ennemi, et vu que t'as mis une animation où il ne faut absolument pas mettre "attendre la fin", le joueur n'y verra que du feu, qu' 1 ennemi disparaît bizarrement à l'écran et qu'un autre arrive, tu peux même faire trembler l'écran pendant ce temps aussi, il faudra aussi rajouter dans l'événement que le nouvel ennemie regagne toute sa vie !
Si vraiment tu t'en sort pas, hésite pas à prévenir ici, je testerais sur mon jeu un combat comme tu souhaites le faire pour te guider pas à pas s'il le faut
On peut script sur switch ?!
Je désigne sous le nom de script (et je ne suis pas le seul) une liste de commandes, quelque soit la façon dont on l'écrit. Tu fais peut-être référence aux script externes, développé en Lua ou Python que l'on peut ajouter sur la version PC, mais pas sur les versions console