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Resident Evil 2 (2019)

Sujet : Nouvelles infos sur les difficultés
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Mr_Strauss-Kahn
Niveau 9
20 janvier 2019 à 23:47:08

Jpense commencer en hardcore

-runciter
Niveau 10
20 janvier 2019 à 23:47:33

Les rubans ça a jamais été un gros problème, coffre pour les stocker et y en a pas mal dans le jeu. Faut voir leur mode hardcore mais faut le faire pour être à court de Ruban.

Faut juste espérer que Mr X nous emmerde pas trop tôt pour ratisser le commissariat.

Ranma[-kun]
Niveau 14
20 janvier 2019 à 23:59:44

Excellente nouvelle, certains vont rire, mais si le mode hardcore avait pas été dispo j'aurai probablement pas acheté le jeu, j'aurai trouvé ça inintéressant de découvrir le jeu avec des saves auto, ça enlève une bonne partie de la tension et du stress que je recherche dans ce genre de jeu, je suis aussi content de voir que les ennemis sont aussi plus résistants même si j'aurai préféré qu'ils mettent moins de munitions et de soins.

nookie51
Niveau 6
21 janvier 2019 à 00:03:30

Cette aide à la visée c'est juste exactement ce qu'il y a dans les 12 FPS qui sont sortis ces dernières années. Quand tu pointe ton reticule sur un énemis et que le jeu corrige pour aller directement sur la tête (Coucou Destiny et Kallof). Honteux de jouer avec ça, ca devrait être interdit :D

[Dark-Knight]2
Niveau 10
21 janvier 2019 à 02:40:53

Rejouer directement avec des rubans encreurs mais oui ! :bave:

Par contre comme ça a été dit j'avoue préférer un mode Standard avec rubans car je trouve ça dommage qu'il ya que le mode Hardcore qui le propose, ça aurait été bénéfique à la duree de vie je trouve d'avoir 2 modes à rubans (voir plus avec des items et ennemis placés différemment également comme Resident EVII et les Revelations) :cute:

freesoulpk
Niveau 10
21 janvier 2019 à 02:51:23

Le 20 janvier 2019 à 19:58:59 DevenirGros a écrit :

Le 20 janvier 2019 à 19:55:03 actwd a écrit :
Lol la santé auto régénérante, c'est carrément abusé vu le nombre de soin colossal qu'il doit y avoir dans le jeu.

Le 20 janvier 2019 à 19:47:18 ANTHONYx33x a écrit :
Et le mode standard, pareil que l'assisté ?

Ça m'étonnerait, standard c'est la difficulté de la démo, et la santé se régénère pas toute seule déjà.
Pour le reste j'imagine pas d'aide à la visée, avec des ennemis et dégâts moyens, et des sauvegardes automatiques.

A mon avis ça doit juste être pour te faire passer de Danger à Attention :oui:

La santé ces le meme systeme que dans RE7 en mode facile ta santé regenere seul apres un certain moment pour passer de ( y te manque un coup pour mourir à il t'en faut 2 voir 3 etc)

Diesel46
Niveau 19
21 janvier 2019 à 05:16:39

Bon ben mode Hardcore, obligé! Vive la save room! :ange:

-Anylhator-
Niveau 48
21 janvier 2019 à 06:41:46

D’habitude je commence toujours les jeux en facile car j’aime pas me prendre la tête.
Mais je pense que pour apprécier RE, il faut être en situation d’inconfort qui génère du stress.
Donc je commencerai pas par standard (crois tu croyais que j’allais choisir hard core mais tu es fou :hap: )

Ibadez38
Niveau 46
22 janvier 2019 à 19:00:10

Le 20 janvier 2019 à 23:43:44 Paybackmike a écrit :
hum... hardcore OK mais en plus les rubans bouffent une place dans l’inventaire...

C'est le jeux ma pauvre Lucette :cool:

maximo47
Niveau 42
22 janvier 2019 à 19:04:45

Ce sera mode hardcore pour moi également !

LACONI22630
Niveau 22
22 janvier 2019 à 19:10:31

Moi aussi hardcore. Suis chaud là je viens de me refaire resident evil VII là 😜

LACONI22630
Niveau 22
22 janvier 2019 à 19:10:49

Moi aussi hardcore. Suis chaud là je viens de me refaire resident evil VII là 😜

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Sujet : Nouvelles infos sur les difficultés
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