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One Piece Treasure Cruise

Sujet : [Clash] Le retour de Garp - 8 Janv
lakitu_2011
Niveau 29
15 février 2016 à 19:55:09

Personne pour répondre à ma question ? :hap:

kirik-sama
Niveau 10
15 février 2016 à 20:09:50

Je pense que tes perso sont trop bas level et il te faudrait des slasher int.
Tu veux faire une team pour en finir vite mais il te manque les perso pour. En exemple croco, Hermep, Vista, Daze prison et puis je connais pas la captain ability de mihawk SW, ni sont special.
Et le lvl de ton mihawk et trop léger.

lakitu_2011
Niveau 29
15 février 2016 à 20:20:07

Captain Ability : Boosts ATK of Slasher characters by a variable factor between 2x and 2.75x based on the timing of the attack of the previous unit in the chain

Special : Black Sword - Lightning Slash
Deals 50% of the damage dealt in the previous turn as typeless damage to all enemies

Et j'ai pas assez de INT je farm Crocodile demain

kirik-sama
Niveau 10
15 février 2016 à 20:21:08

Mangaspawn a déjà répondu la même a quelqu'un plus avant il avait la bonne team mais il devait faire du level up et ajouter un slaher int de plus.

kirik-sama
Niveau 10
15 février 2016 à 20:28:56

50% quand même mais le nombre de tour pour le special? (Parce que si t'arrive sans les spe charger des mihawk)
Et il te faut toujours des slasher int aussi non tu va manquer de dégâts

lakitu_2011
Niveau 29
15 février 2016 à 20:34:24

Cooldown Spcial de mon Mihawk : 31 et l'autre 25

kirik-sama
Niveau 10
15 février 2016 à 20:41:44

Je pense pas que tu pourras stal assez avec 31 tour vos mieux attendre d'avoir du mieux surtout niveau int.

Wootie
Niveau 10
15 février 2016 à 22:19:17

Le 15 février 2016 à 19:08:28 Grlc24 a écrit :

Le 15 février 2016 à 09:39:50 kirik-sama a écrit :
Zoro chant du lion et passe du loup reste les meilleurs parce qu'on peut mettre des perso fort derrière
Avec une Aisa ou Alvida
Si vous chercher un Zoro chant du lion ou un Vista level 71 pour un double Vista
Envoyer un MP

Si je comprend bien, avec Zoro chant du lion on peut mettre n'importe qui derrière et on s'en fou des hp ?

Oui; mais avec zoro, ce qui prime est le heal de vivi (et son lvl donc). Pour la plupart des boss, les attaques montent jusqu'à 10k, donc 2k réduits; par conséquent, vivi doit pouvoir heal 2000+
(soit lvl 72+, soit vivi log évoluée, soit vivi love...à un certain lvl).
Par ailleurs, avec Garp, il y a un danger supplémentaire : son attaque du 4e tour qui fait 17k-18k si je me souviens bien (et ça, vivi ne peut pas heal en un tour; il faut donc soit un réducteur de dégats utilisé à ce moment là, comme alvida; soit un soigneur prêt à soigner, comme Tsuru par ex, soit bien se préparer avant d'arriver à ce moment-là en ayant gardé assez de viande pour se heal complètement après son coup (car tanké, il fait quand même dans les 3400 dégats, aucune vivi ne peut heal ça en un tour).

kirik-sama
Niveau 10
15 février 2016 à 23:24:14

Ca veux dire si on a brook Halloween avec 4000hp de soin pas besoin d'alvida avec zoro lion

Wootie
Niveau 10
15 février 2016 à 23:49:35

Ouep...mais faut qu'il soit prêt à ce moment-là (et 23 tours, c'est pas rien, donc faudra pas oublier de stall avant :noel:)

kirik-sama
Niveau 10
16 février 2016 à 02:55:26

Oh la c... a sa maman je me suis endormi j'ai raté 7 minute capitale de turtle time ça fait que Robin et XDrake ne sont que level 58 :snif:
Dite moi qu'il y aura des cohon int au fn de bonclay prison break

kirik-sama
Niveau 10
16 février 2016 à 03:05:38

Bon voilà ma team
https://www.noelshack.com/2016-07-1455588110-screenshot-2016-02-16-02-41-05.png
J'espère que j'aurais de la chance RPA
Ou qu'il y a de quoi faire du level contre Laki.

originalgd
Niveau 4
16 février 2016 à 03:35:02

Je vais test cette team pour ma part.
https://optc.github.io/damage/#/transfer/D578:70,578:70,210:50,324:50,310:57,457:63C1,10B100D0E0Q0L0G0R0S100H
Faut pas se rater je pense mais il a l air de se faire OS selon le simu

Grlc24
Niveau 4
16 février 2016 à 09:29:32

Le 15 février 2016 à 22:19:17 Wootie a écrit :

Oui; mais avec zoro, ce qui prime est le heal de vivi (et son lvl donc). Pour la plupart des boss, les attaques montent jusqu'à 10k, donc 2k réduits; par conséquent, vivi doit pouvoir heal 2000+
(soit lvl 72+, soit vivi log évoluée, soit vivi love...à un certain lvl).
Par ailleurs, avec Garp, il y a un danger supplémentaire : son attaque du 4e tour qui fait 17k-18k si je me souviens bien (et ça, vivi ne peut pas heal en un tour; il faut donc soit un réducteur de dégats utilisé à ce moment là, comme alvida; soit un soigneur prêt à soigner, comme Tsuru par ex, soit bien se préparer avant d'arriver à ce moment-là en ayant gardé assez de viande pour se heal complètement après son coup (car tanké, il fait quand même dans les 3400 dégats, aucune vivi ne peut heal ça en un tour).

OK, donc si je m'oriente sur cette team :
http://optc.github.io/damage/#/transfer/D726:60,218:35,255:91,66:73:5:1:0,12:50,30:43C1,8B0D0E0Q0L0G0R0S100H
Plutôt que celle-ci :
http://optc.github.io/damage/#/transfer/D726:60,506:31,255:91,104:1,99:1,304:1C1,8B0D0E0Q0L0G0R0S100H
c'est bon tant que je lache la spé d'Alvida pour les 18k de degats ? Il n'en relance pas après ?

parce que même si c'est pas grand chose, il y en a une des deux qui fait plus de degats sur PSY que l'autre (presque 4k d'écart) en sachant que je vais peut-être pouvoir encore up ma Nami et mon Vista.

SelmerMark
Niveau 6
16 février 2016 à 17:38:14

Non il ne relance pas de coup à 18k. Le coup juste après les 18k c'est un coup normal après c'est du 10k à tous les tours.
En gros, il fait :
Tour 1 : petit coup (de mémoire c'est genre un peu moins de 4k)
Tour 2 : petit coup
Tour 3 : petit coup
Tour 4 : coup 18k
Tour 5 : petit coup
Tous les tours suivants 10k

Avec une team zombie faut juste bien préparer le coup à 18k et après ça roule.

J'attends trop d'être vendredi, je vais lui mettre la misère ! La dernière fois ça passait à chaque fois juste en double vista sans Robin là je vais le dezinguer et le faire drop comme jamais !

Wootie
Niveau 10
16 février 2016 à 19:35:07

Le 16 février 2016 à 09:29:32 Grlc24 a écrit :

Le 15 février 2016 à 22:19:17 Wootie a écrit :

Oui; mais avec zoro, ce qui prime est le heal de vivi (et son lvl donc). Pour la plupart des boss, les attaques montent jusqu'à 10k, donc 2k réduits; par conséquent, vivi doit pouvoir heal 2000+
(soit lvl 72+, soit vivi log évoluée, soit vivi love...à un certain lvl).
Par ailleurs, avec Garp, il y a un danger supplémentaire : son attaque du 4e tour qui fait 17k-18k si je me souviens bien (et ça, vivi ne peut pas heal en un tour; il faut donc soit un réducteur de dégats utilisé à ce moment là, comme alvida; soit un soigneur prêt à soigner, comme Tsuru par ex, soit bien se préparer avant d'arriver à ce moment-là en ayant gardé assez de viande pour se heal complètement après son coup (car tanké, il fait quand même dans les 3400 dégats, aucune vivi ne peut heal ça en un tour).

OK, donc si je m'oriente sur cette team :
http://optc.github.io/damage/#/transfer/D726:60,218:35,255:91,66:73:5:1:0,12:50,30:43C1,8B0D0E0Q0L0G0R0S100H
Plutôt que celle-ci :
http://optc.github.io/damage/#/transfer/D726:60,506:31,255:91,104:1,99:1,304:1C1,8B0D0E0Q0L0G0R0S100H
c'est bon tant que je lache la spé d'Alvida pour les 18k de degats ? Il n'en relance pas après ?

parce que même si c'est pas grand chose, il y en a une des deux qui fait plus de degats sur PSY que l'autre (presque 4k d'écart) en sachant que je vais peut-être pouvoir encore up ma Nami et mon Vista.

Les deux teams marcheront. Après, petite préférence pour zoro tank car un peu plus de dégats par tour + quelques spéciaux qui font aussi des dégats. Par contre, fait juste gaffe à un truc - d'après mes souvenirs, Coby tape à du 12k (ou plus) tous les 2 tours; donc il te faut 2 tours pour te soigner; donc ne le tue qu'au 2e tour après qu'il t'a frappé (ou avant qu'il te frappe...et pas juste après qu'il t'ait frappé). Ou pour formuler différement, ne le tue que s'il te manque moins de 2000 HP pour être full HP :o)) (car sinon, tu vas pas être full HP au stage d'après, et c'est cuit).

Le 16 février 2016 à 17:38:14 SelmerMark a écrit :
Avec une team zombie faut juste bien préparer le coup à 18k et après ça roule.

Evite d'induire les gens en erreur :noel: Il n'y a pas besoin de préparer le coup à 18k en team zombie, seulement en team zoro tank ou team normale si on compte l'encaisser.

SelmerMark
Niveau 6
16 février 2016 à 20:08:18

Mea culpa Wootie. :desole:

Tu as parfaitement raison. C'est avec une team Zoro et non une team zombie. Je te remercie de m'avoir corrigé.

Wootie
Niveau 10
16 février 2016 à 20:20:46

Pas de soucis :o))
Après, tu pensais sans doute en disant "zombie" à la team zoro (car on les mets un peu dans le même sac, toutes les teams vivi), mais dans ce cas précis, il faut bien insister sur la différence, car ça peut changer pas mal la donne (remplacer alvida par un INT puissant permettra peut-être de gagner quelques minutes, voir dizaines de minutes si on y va en zombie :noel: surtout qu'un réducteur de dégats dans une team zombie...entre encaisser 4k, 10k ou 18k, ça change rien - on "meurt" de toute façons, en survivant avec 1 HP :hap:)

SelmerMark
Niveau 6
16 février 2016 à 20:53:17

Effectivement c'est un abus de language de ma part, j'appelle une zoro/vivi team zombie, le but étant de rester à 100% de vie et non de crever pour revivre.
En tout cas, je souhaite du courage à tous ceux qui vont se lancer sur Garp pour la première fois avec ce genre de team ! Ça va prendre du temps mais au moins vous aurez un bon perso PSY !

Ghostdu06
Niveau 7
17 février 2016 à 09:02:15

Avec une team laboon vivi on peut le faire en 40?

Sujet : [Clash] Le retour de Garp - 8 Janv
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