Artworks
Sanji
Franky
Animations
https://youtu.be/wLz9dwOsRK8
Bege Légende
Captain Ability
ATK des personnages de classe Tireur x3.75 et HP x1.35, rend les cercles PSY et INT bénéfiques pour ces personnages. S'il y a six personnages de classe Tireur dans l'équipe, restaure 0.5x la RCV du personnage à chaque PARFAIT réalisé.
Spécial
Boost l'ATK des personnages de classe Tireur x2 pour un tour. S'il y a six personnages de classe Tireur lorsque le Spécial est déclenché, réduit les HP de l'équipe de 85% et se transforme en Big Father. Lorsque l'équipe est en Big Father, aucun personnage ne peut être éjecté de l'écran (comme le fait Kuma Raid Boss) et l'équipe ne subit pas de dégâts jusqu'à ce que le Big Father tombe à 0 HP et que le tour soit terminé.
Sailor 1
Stats des personnages de classe Tireur +50.
Sailor 2
Rend les cercles PSY et INT bénéfiques pour les personnages de classe Tireur.
Chiffon RR
Captain Ability
ATK de l'équipe x1.5 et réduit grandement les dégâts subis lorsque les HP sont au maximum.
Spécial (Stage 1)
Réduit d'un tour le lien des coups spéciaux, le désespoir, la paralysie et la diminution d'ATK de l'équipe. Pendant trois tours, restaure 3x la RCV du personnage à la fin de chaque tour.
Spécial (Stage 2)
Réduit de trois tours le lien des coups spéciaux, le désespoir, la paralysie et la diminution d'ATK. Pendant trois tours, restaure 10x la RCV du personnage à la fin de chaque tour. Si l'équipe a un "Réduit les dégâts subis au-delà d'un certain seuil", une réduction des dégâts subis ou une résistance physique lorsque le coup spécial est déclenché, restaure tous les HP.
Sailor 1
Réduit de trois tours le lien du coup spécial du personnage.
Sailor 2
Stats des personnages de classe Tireur +75 lorsque les HP sont au maximum.
Gangster Gaztino RR
Captain Ability
ATK des personnages des classes Sabreur et Intellectuelle x2.75 jusqu'à ce qu'un timing autre que PARFAIT soit réalisé. Rend les cercles STR et DEX bénéfiques pour ces personnages.
Spécial
Empoisonne tous les ennemis. Lorsque le capitaine est de classe Sabreur ou Intellectuelle, boost les dégâts infligés contre les ennemis empoisonnés.
Sailor 1
Stats des personnages des classes Sabreur et Intellectuelle +75.
Sailor 2
Ajoute 2x l'ATK du personnage en bonus de timing lorsqu'un PARFAIT est réalisé.
Vito RR
Captain Ability
ATK des personnages de classe Tireur x2.5 et rend les cercles DEX bénéfiques pour ces personnages.
Spécial
Réduit les HP d'un ennemi de 20%, change les cercles du haut en correspondants et réduit les boost de DEF et les réductions de dégâts subis des ennemis trois tours. S'il y a six personnages de classe Tireur dans l'équipe, réduit les dégâts subis de 90% pour un tour.
Sailor 1
Immunise l'équipe à l'aveuglement lorsque le capitaine est de classe Tireur.
Sailor 2
Rend les cercles DEX bénéfiques pour les personnages de classe Tireur.
Gotti RR
Captain Ability
ATK des personnages des classes Tireur et Ambitieuse x2.25 et HP x1.2.
Spécial
Réduit grandement les dégâts subis au-delà de 5,000 pour trois tours, change tous les cercles, BLK inclus, en cercles de couleur aléatoires et s'il y a six personnages de classe Tireur dans l'équipe, rend les cercles de couleur bénéfiques pour ces personnages pour trois tours.
Sailor 1
Conserve le cercle QCK du personnage s'il effectue un PARFAIT.
Sailor 2
Rend les cercles QCK bénéfiques pour les personnages de classe Tireur.
Charlotte Oven Colisée
Captain Ability
ATK des personnages des classes Cogneur et Tenace x2.5 et HP x1.2. Inflige 3x les dégâts subis à tous les ennemis à la fin de chaque tour.
Spécial
Réduit de trois tours l'augmentation et la diminution du taux d'apparition des cercles, consomme tous les cercles de couleur et inflige des dégâts STR proportionnels au nombre de cercles consommés à un ennemi. Change tous les cercles consommés en correspondants. Si l'ennemi à une immunité, une immunité au retardement ou une immunité à l'empoisonnement lorsque le coup spécial est déclenché, boost les effets des cercles des STR/DEX/QCK x1.75 pour un tour. Si quatre PARFAIT ou plus sont réalisés durant le tour, boost les effets des cercles des STR/DEX/QCK x1.75 pour deux tours en plus.
Sailor 1
ATK des STR/DEX/QCK +40.
Sailor 2
HP des STR/DEX/QCK +40.
Animations de Bege et fonctionnement du Big Father
https://out.reddit.com/t3_9r9k44?url=https%3A%2F%2Fstreamable.com%2F0p379&token=AQAAfMnRW0BJtD7jAz8R74wizyjexfmG0fhr7c-ZCCZVkotkkw31&app_name=mweb2x
Animations du nouveau Batch
https://youtu.be/YPI2rNN3K1w
Nouveaux personnages au dépassement de limites :
Légendes :
Recrutement rare :
Raids :
Colisée :
Usopp LRR
Tireur
Captain Ability
Réduit les dégâts subis de 7% et boost l'ATK des personnages de classe Tireur x3.75 après la chaîne BIEN → SUPER → PARFAIT.
Spécial
Réduit les HP d'un ennemi de 15%, réduit de sept tours le "Réduit les dégâts subis au-delà d'un certain seuil" et l'enragement des ennemis ainsi que les dégâts subis à la fin de chaque tour de l'équipe. Lorsque les ennemis ont une immunité ou une immunité au retardement, ajoute +0.75 au multiplicateur de combos pour trois tours et rend les cercles STR/DEX/QCK bénéfiques pour les personnages de classe Tireur pour trois tours.
Sailor 1
Réduit de trois tours le lien du coup spécial du personnage.
Sailor 2
ATK et HP des personnages de classe Tireur +75.
Animation d'Usopp
https://youtu.be/h-24oU7srkg
Fortnight d'Amande et de Bobbin :
Manuels :
Charlotte Amande :
Type : QCK
Classe 1 : Sabreur
Classe 2 : Ambitieux
Captain Ability : Multiplie l'ATK des personnages de classe Sabreur par 2,25, les HP par 1,2 et fait 3 fois son ATK en dégâts de type QCK sur les ennemis à la fin de chaque tour.
Special : Enlève 10% des HP d'un ennemi, réduit la durée de "Résistance avec 1 HP" et des réductions de dégâts de 2 tours et si le capitaine est un personnage de classe Sabreur, réduit les dégâts reçus de 30% pendant 2 tours.
Artwork :
Bobbin :
Type : DEX
Classe 1 : Sabreur
Classe 2 : Tenace
Captain Ability : Multiplie l'ATK des personnages de type DEX par 1,75 et les HP par 1,2.
Special : Annule les onomatopées dissimulées et si 3 personnages font un coup "PARFAIT", multiplie l'ATK des personnages de classe Sabreur par 1,5 au tour suivant.
Artwork :
Raids du mois de novembre :
Colisée du mois de novembre :
Cette dernière image laisse supposer un événement au cours du mois dans lequel serait impliqués l'équipage de Barbe Blanche et l'équipage de Barbe Noire. De plus, les fortnights concernant ces deux équipages seront reprogrammés entre le 16 et le 23 novembre.
/!\News de la version Line et non Jap/!\
Nouveaux personnages:
Il y a également un Ace et un Sabo, je mets les arts lorsqu'ils sont disponibles.
/!\News de la version Line/!\
Barbe Noire
DEX - Ambitieux/Tenace
Captain Ability
ATK des DEX x3 et HP x1.2. ATK des DEX x4 après la chaîne STR -> QCK -> DEX.
Spécial
Réduit de cinq tours le boost de DEF et le "Réduit grandement les dégâts subis au-delà d'un certain seuil" des ennemis. Réduit la durée des barrières des ennemis d'un tour et réduit les HP d'un ennemi de 15%. Boost l'ATK des DEX x2.25 pour un tour s'il y a deux personnages STR et/ou QCK dans l'équipe, x1.75 sinon.
Sailor Ability
Stats des STR/DEX/QCK +30.
Akainu
QCK - Cogneur/Tireur
Captain Ability
ATK des QCK x3 et HP x1.2. ATK des QCK x4 après la chaîne DEX -> STR -> QCK.
Spécial
Réduit la diminution d'ATK et l'augmentation des dégâts subis de l'équipe de cinq tours. Change les cercles STR, DEX et BLK en cercles correspondants. Boost l'ATK des QCK x2.25 pour un tour s'il y a deux personnages STR et/ou DEX dans l'équipe, x1.75 sinon.
Sailor Ability
Stats des STR/DEX/QCK +30.
Luffy Gear 4
STR - Cogneur/Libre
Captain Ability
ATK des STR x3 et HP x1.2. ATK des STR x4 après la chaîne QCK -> DEX -> STR.
Spécial
Réduit le lien et le désespoir de quatre tours et inflige 200,000 points de dégâts fixes à un ennemi en ignorant les barrières et les effets défensifs. Boost l'ATK des STR x2.25 pour un tour s'il y a deux personnages QCK et/ou DEX dans l'équipe, x1.75 sinon.
Sailor Ability
Stats des STR/DEX/QCK +30.
Ace
PSY - Tireur/Libre
Sabo
INT - Cogneur/Libre
Zephyr Légende
QCK - Tireur/Cogneur
Captain Ability
S'il y a six personnages de asse Tireur dans l'équipe, ATK de ces personnages x3.9 lorsqu'ils ont un cercle correspondant, x3.25 sinon. Réduit les dégâts subis de 10%.
Spécial
Réduit les HP d'un ennemi de 30%, ajoute 50x l'ATK du personnage en bonus de timing pour deux tours et change tous les cercles, BLK inclus, en cercles correspondants pour les personnages de classe Tireur.
Sailor Ability 1
Ajoute 4x l'ATK du personnage en bonus de timing.
Sailor Ability 2
Rend les cercles RCV et TND bénéfiques pour les personnages de classe Tireur.
Ain
Tireur/Intellectuel - INT
Captain Ability
ATK et RCV des personnages des classes Sabreur et Intellectuelle x1.75.
Spécial
Réduit de deux tours le boost de DEF et là Réduction des dégâts subis des ennemis et réduit de deux tours le lien et le désespoir de l'équipe. Lorsque l'équipe bénéficie d'une réduction des dégâts subis, restaure 20% des HP maximums. Sinon, réduit les dégâts subis de 70% pour un tour.
Sailor Ability 1
Immunise le personnage au lien du coup spécial.
Sailor Ability 2
Rend les cercles PSY bénéfiques pour les personnages de classe Tireur.
Binz
Tireur/Libre - PSY
Captain Ability
ATK des personnages de classe Tireur x2.5 et HP x1.25.
Spécial
Inflige 40x l'ATK du personnage en dégâts non élémentaires à tous les ennemis et retarde toutes les attaques ennemies d'un tour. Lorsque les HP de l'ennemi avec le plus de HP sont inférieurs ou égaux à 80%, boost les effets des cercles des personnages de classe Tireur x1.75 pour trois tours.
Sailor Ability 1
HP des personnages de classe Tireur +50.
Sailor Ability 2
Rend les cercles INT bénéfiques pour les personnages de classe Tireur.
Law TM
STR
Captain Ability
ATK des personnages des classes Cogneur/Sabreur/Intellectuel/Libre x1.8 (x3.24 si le personnage cumule deux de ces classes) et rend les cercles RCV/TND bénéfiques pour les personnages de ces classes.
Spécial
Inflige 30x l'ATK du personnage en dégâts STR à un ennemi, réduit de deux tours le lien et le désespoir et change son cercle ainsi que les cercles adjacents en cercles correspondants. Pour un tour, ajoute +0.7 au multiplicateur de combos et réduit le temps de chargement des coups spéciaux des personnages des classes Cogneur/Sabreur/Intellectuel/Libre.
Law est Sabreur/Cogneur.
Animations des nouveaux personnages
https://youtu.be/ZEkwrPpUyPE
News pour le TM de Law
Visuel des personnages de confiance
Boss
Sugofest Zephyr
Dates
Paliers
Part 1
Légendes boostées
RR boostés
Part 2
Légendes boostées
RR boostés
Part 3
Légendes boostées
RR boostés
/!\News de la version Line/!\
Les nouveaux personnages (Luffy G4, Barbe Noire, Akainu, Sabo et Ace) qui devaient arriver ont été retirés du Character Log.
Viande spéciale pour les 100M de téléchargements ajoutée pour la Line et la Jap.
Event 100M de téléchargements en approche !
Prochain personnage de la carte aux trésors :
Le personnage ressemble à Nami.
Leaks du V-Jump :
Première partie de l’île Tougato (forêt de la tentation) à partir du 26 novembre.
Nouveaux personnages de Story
Cracker Story
Captain Ability
ATK des personnages de classe Sabreur x2.5 et HP x1.2. Lorsque les HP sont en-dessous d'un certain seuil, boost le multiplicateur de combos x1.4.
Spécial
Réduit les HP de tous les ennemis de 15%, réduit les dégâts subis de 50% pour trois tours et inflige 75x l'ATK du personnage en dégâts INT à tous les ennemis à la fin de chaque tour pour trois tours.
Nouveau ranking