Salut. Ce topic concerne la légende Luffy et Law - "Génération Terrible" produisant un miracle. Je vais expliquer comment bien utiliser cette légende.
Fiche :
Nom : Luffy et Law - "Génération Terrible" produisant un miracle
Artwork :
Type : DEX (Monkey D. Luffy) / QCK (Trafalgar Law)
Classe 1 :
- Monkey D. Luffy : Cogneur
- Trafalgar Law : Sabreur
- Luffy et Law : Cogneur
Classe 2 :
- Monkey D. Luffy : Libre
- Trafalgar Law : Intellectuel
- Luffy et Law : Sabreur
Coût : 55
Combo :
- Monkey D. Luffy : 6
- Trafalgar Law : 4
- Luffy et Law : 4
Emplacements de pouvoirs : 5
EXP pour max : 5 000 000
HP :
- Monkey D. Luffy : 3418 puis 3898 après le dépassement de limites
- Trafalgar Law : 3288 puis 3768 après le dépassement de limites
- Luffy et Law : 3677 puis 4157 après le dépassement de limites
ATK :
- Monkey D. Luffy : 1518 puis 1733 après le dépassement de limites
- Trafalgar Law : 1482 puis 1697 après le dépassement de limites
- Luffy et Law : 1644 puis 1859 après le dépassement de limites
RCV :
- Monkey D. Luffy : 312 puis 417 après le dépassement de limites
- Trafalgar Law : 381 puis 486 après le dépassement de limites
- Luffy et Law : 425 puis 530 après le dépassement de limites
Captain Ability :
- Monkey D. Luffy : Multiplie l'ATK de tous les personnages par 3,5 et les HP par 1,25.
- Trafalgar Law : Multiplie l'ATK de tous les personnages par 3, les HP par 1,25 et restaure les HP avec 0,5 fois sa RCV à chaque "PARFAIT" à la fin du tour.
- Luffy et Law : Multiplie l'ATK de tous les personnages par 4,5, les HP par 1,25 et restaure les HP avec 1 fois sa RCV à chaque "PARFAIT" à la fin du tour.
Special :
- Monkey D. Luffy : Inflige 400 fois son ATK en dégâts non élémentaires sur un ennemi, rend les cercles DEX et QCK avantageux pour tous les personnages pendant un tour, multiplie les effets des cercles de tous les personnages par 2,5 pendant un tour et devient "Luffy et Law" pendant 3 tours.
- Trafalgar Law : Inflige 75 fois son ATK en dégâts non élémentaires sur tous les ennemis en ignorant les effets défensifs, rend les cercles DEX et QCK avantageux pour tous les personnages pendant un tour, multiplie les effets des cercles de tous les personnages par 2,5 pendant un tour et devient "Luffy et Law" pendant 3 tours.
Temps de chargement du coup spécial : 17 tours à 12 tours.
Effets du changement : Libère le personnage de "Lien des cercles", change son cercle en cercle correspondant (cercle BLK inclus), multiplie l'ATK du personnage par 2 pendant un tour et annule les effets défensifs dont bénéficient les ennemis contre les ATK normales du personnage pendant un tour.
Crewmate Ability 1 :
- Monkey D. Luffy : Ajoute 50 en ATK pour tous les personnages.
- Trafalgar Law : Ajoute 50 en HP pour tous les personnages.
- Luffy et Law : Ajoute 50 en HP, ATK et RCV pour tous les personnages.
Crewmate Ability 2 (après le dépassement de limites) : Immunise le personnage contre "Lien des coups spéciaux" et "Paralysie".
Potential Ability 1 : Soin d’urgence :
- 1er niveau : Restaure les HP à hauteur de 0,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 10%.
- 2ème niveau : Restaure les HP à hauteur de 0,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 15%.
- 3ème niveau : Restaure les HP à hauteur de 0,5 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 20%.
- 4ème niveau : Restaure les HP à hauteur de 1 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 25%.
- 5ème niveau : Restaure les HP à hauteur de 1 fois les RCV du personnage si ce dernier réussit un “PARFAIT” lorsque les HP restants sont inférieurs ou égaux à 30%.
Potential Ability 2 : Résistance à “Soin impossible” :
- 1er niveau : Réduit la durée de “Soin impossible” de 2 tours.
- 2ème niveau : Réduit la durée de “Soin impossible” de 3 tours.
- 3ème niveau : Réduit la durée de “Soin impossible” de 4 tours.
- 4ème niveau : Réduit la durée de “Soin impossible” de 5 tours.
- 5ème niveau : Réduit la durée de “Soin impossible” de 7 tours.
Potential Ability 3 : Attaque critique :
- 1er niveau : Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 60% de chances de faire 6% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
- 2ème niveau : Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 70% de chances de faire 7% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
- 3ème niveau : Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 80% de chances de faire 8% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
- 4ème niveau : Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 90% de chances de faire 9% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
- 5ème niveau : Si un coup "PARFAIT" est effectué avec ce personnage, 100% de chances de faire 10% l'ATK du personnage en dégâts additionnels.
Évolueurs requis : Étalon marin + Étalon marin + Dragon rayé vert + Dragon rayé bleu + Dragon rayé arc-en-ciel
Fiche du personnage sur le site : http://onepiecetreasurecrruise.fr/Luffy%20et%20Law.html