On peut se douter que dans des mises à jour futures, de nouveaux champions feront leur apparition dans ce mode
Ce topic pourra servir à faire des propositions, bien qu'elles ne seront sans doute pas lues par Riot
Proposez un champion qui n'est pas encore dans le mode, sa classe, son origine, sa rareté, son ultime, ses montées de niveau
Je commence
Zyra
Origine: Sauvage
Classe: Élémentaliste
Rareté: 3
Vie: 550/990/1980
Mana: 125
Vitesse d'attaque: 0.6
Portée d'attaque: 2 cases
Résistance magique: 20
Armure: 20
Ultime: Zyra plante 2/3/4 graines qu'elle fait pousser grâce à son E - Racines fixatrices, infligeant au passage 250/350/450 dégâts magiques et immobilisant pour 2/3/4 secondes. Les plantes ont 500PV, 1 de vitesse d'attaque et infligent 50/150/250 dégâts par attaque.
Qu'en pensez vous ?
Shaco
Origine: Nez Long
Classe: Suicideur
Rareté: 6
Vie: 1000/2000/3000
Mana: 5
Vitesse d'attaque: 6.66
Portée d'attaque: 30 cases
Résistance magique: 69
Armure: 69
Ultime: Shaco deviens invisible et les ennemis se suicide de trois balles dans le dos.
Le 30 juin 2019 à 20:38:18 GankBank a écrit :
Shaco
Origine: Nez Long
Classe: Suicideur
Rareté: 6
Vie: 1000/2000/3000
Mana: 5
Vitesse d'attaque: 6.66
Portée d'attaque: 30 cases
Résistance magique: 69
Armure: 69
Ultime: Shaco deviens invisible et les ennemis se suicide de trois balles dans le dos.
jpp ta dead sa chakal
Pourquoi tu réponds pas sérieusement au topic sinon ? Y a moyen de faire un vrai truc avec Shaco et tu me sors un truc troll
Le 30 juin 2019 à 20:39:28 CaratrocLeDieu a écrit :
Le 30 juin 2019 à 20:38:18 GankBank a écrit :
Shaco
Origine: Nez Long
Classe: Suicideur
Rareté: 6
Vie: 1000/2000/3000
Mana: 5
Vitesse d'attaque: 6.66
Portée d'attaque: 30 cases
Résistance magique: 69
Armure: 69
Ultime: Shaco deviens invisible et les ennemis se suicide de trois balles dans le dos.jpp ta dead sa chakal
Pourquoi tu réponds pas sérieusement au topic sinon ? Y a moyen de faire un vrai truc avec Shaco et tu me sors un truc troll
Sorry Je suis rarement sérieux, tiens cadeau j'avais fais la même sur hearsthone à l'époque quand un type avait demandé d'inventer des cartes :
Je laisse ton topic tranquille à présent, shalom
Flemme detaillé mais
Amumu 4 etoiles, son ulti et classe demon fantome
Annie : 5 etoiles, invoque tibbers, sorcier elementaliste
Caitlyn : 3 etoiles, gunslinger ranger avec son q spell
Lee sin : 4 etoiles, ninja assassin, son kick en ulti
Le 30 juin 2019 à 20:56:15 B0urne a écrit :
Flemme detaillé maisAmumu 4 etoiles, son ulti et classe demon fantome
Annie : 5 etoiles, invoque tibbers, sorcier elementaliste
Caitlyn : 3 etoiles, gunslinger ranger avec son q spell
Lee sin : 4 etoiles, ninja assassin, son kick en ulti
Amumu démon Je l'aurais plus vu Fantôme + Chevalier avec son skin Petit Chevalier Amumu
Caitlyn 3 étoiles pour ce qu'elle a l'air d'apporter c'est pas ouf je pense
Depuis quand Lee sin c'est un ninja ? Tu dois voir aussi bien que lui
Le 30 juin 2019 à 20:56:15 B0urne a écrit :
Flemme detaillé maisAmumu 4 etoiles, son ulti et classe demon fantome
Annie : 5 etoiles, invoque tibbers, sorcier elementaliste
Caitlyn : 3 etoiles, gunslinger ranger avec son q spell
Lee sin : 4 etoiles, ninja assassin, son kick en ulti
Ton Amumu a deux origines et pas de classe.
Annie et Caitlyn ont deux classes et pas d'origine.
Lee Sin n'est ni un ninja, ni un assassin.
Viktor (Flemme de faire un truc équilibrer avec des chiffres)
Origine : Robot
Classe : Sorcier
Rareté : 4
Mana : 50 (à modifier selon la quantité de bouclier que procure son sort)
Portée d'auto : 2
Ultime : Globalement c'est son Q spell. Lance un projectile qui inflige des dégâts, procure un bouclier à Viktor, et boost la prochaine auto attaque qui infligera plus de dégât et donnera le double de mana.
Yuumi : tier 5, sorcer yordle, libère 1/2/3 cases sur le board (comme une double spatule)
Syllas : tier 4, noble et j'sais pas, copie un spell ou un bonus adverse
Wukong : tier 3, sauvage assassin, un clone de wukong est sur le board avec les mêmes stats et tu ne sais pas lequel est le bon
Le 30 juin 2019 à 22:04:03 Hexdrinker a écrit :
Viktor (Flemme de faire un truc équilibrer avec des chiffres)
Origine : Robot
Classe : Sorcier
Rareté : 4
Mana : 50 (à modifier selon la quantité de bouclier que procure son sort)
Portée d'auto : 2
Ultime : Globalement c'est son Q spell. Lance un projectile qui inflige des dégâts, procure un bouclier à Viktor, et boost la prochaine auto attaque qui infligera plus de dégât et donnera le double de mana.
J'avais imaginé la même chose pour Viktor Avec son Origine il va pouvoir commencer le combat avec son sort
Pour équilibrer les raretés j'ai un peu de mal par contre
Le 30 juin 2019 à 22:05:03 448125 a écrit :
Yuumi : tier 5, sorcer yordle, libère 1/2/3 cases sur le board (comme une double spatule)
Syllas : tier 4, noble et j'sais pas, copie un spell ou un bonus adverse
Wukong : tier 3, sauvage assassin, un clone de wukong est sur le board avec les mêmes stats et tu ne sais pas lequel est le bon
Yuumi n'est pas une Yordle Et si elle libère 1 case sur le board ça veut dire qu'elle est juste pas considérée comme un champion et donc procure une éventuelle synergie Sorcier ou Yordle gratuitement, c'est non, on a déjà la double Spatule justement
Sylas ben Noble / Sorcier ou peut-être plutôt Impérial vu son lore, bien qu'il soit Démacien Son Q serait plus intéressant que son ultime
Wukong Sauvage Assassin j'aime bien, mais le E me semble mieux (tape 3 cibles + confère un bonus de vitesse d'attaque) qu'un simple clone
Rumble
Origine: Exil, yordle
Classe:sorcier, combattant
Rareté: 4
mana:0 (remplacé par une barre de surchauffe, elle se remplie à chaque auto attaque)
Ultime: Quand la barre de surchauffe est pleine, Rumble actionne sont lance flamme et ses attaques sont augmenté, l'effet dure le temps que la barre se vide.
Le 01 juillet 2019 à 00:07:47 UnMechant a écrit :
RumbleOrigine: Exil, yordle
Classe:sorcier, combattant
Rareté: 4
mana:0 (remplacé par une barre de surchauffe, elle se remplie à chaque auto attaque)Ultime: Quand la barre de surchauffe est pleine, Rumble actionne sont lance flamme et ses attaques sont augmenté, l'effet dure le temps que la barre se vide.
2 classes c'est non, aucun champion n'a 2 classes
Et pourquoi Rumble aurait pour origine Exile
Quelle différence entre le mana et la surchauffe ? La barre de rage de Gnar est remplacée par une barre de mana par exemple, donc soit t'as du mana, soit t'en as pas (Vayne, Kassadin)
Le 01 juillet 2019 à 00:31:52 UnMechant a écrit :
Le 01 juillet 2019 à 00:18:56 CaratrocLeDieu a écrit :
Le 01 juillet 2019 à 00:07:47 UnMechant a écrit :
RumbleOrigine: Exil, yordle
Classe:sorcier, combattant
Rareté: 4
mana:0 (remplacé par une barre de surchauffe, elle se remplie à chaque auto attaque)Ultime: Quand la barre de surchauffe est pleine, Rumble actionne sont lance flamme et ses attaques sont augmenté, l'effet dure le temps que la barre se vide.
2 classes c'est non, aucun champion n'a 2 classes
Et pourquoi Rumble aurait pour origine Exile
Quelle différence entre le mana et la surchauffe ? La barre de rage de Gnar est remplacée par une barre de mana par exemple, donc soit t'as du mana, soit t'en as pas (Vayne, Kassadin)rumble c'est le seul perso de lol à avoir une barre de surchauffe, exile ça collait à sont lore mais rumble c'est plus cohérent pour le coup.
et la surchauffe augmente à chaque action de rumble, dans le jeu de base c'est quand il utilise ses sorts mais pour tft on va dire que c'est ses auto attaque qui augmente la barre.
Un fois pleine cette barre, il rentre en mode surchauffe. Celle-ci descendra jusqu'a refroidir rumble et le sortir de sont état d'ultime. C'est cohérent avec le champion de base
ok je vient de me rendre compte que le mana fonctionnai exactement comme ça dans tft, donc rumble aura simplement du mana et devienderas rouge une fois la barre remplie avec sont lance flamme d'actionner fin
C est le même fonctionnement d un sort durant X seconde.
Sinon stop la fumette de yummi qui donne des places en plus sur le board c est op de fou
Le 01 juillet 2019 à 00:36:30 UnMechant a écrit :
Le 01 juillet 2019 à 00:31:52 UnMechant a écrit :
Le 01 juillet 2019 à 00:18:56 CaratrocLeDieu a écrit :
Le 01 juillet 2019 à 00:07:47 UnMechant a écrit :
RumbleOrigine: Exil, yordle
Classe:sorcier, combattant
Rareté: 4
mana:0 (remplacé par une barre de surchauffe, elle se remplie à chaque auto attaque)Ultime: Quand la barre de surchauffe est pleine, Rumble actionne sont lance flamme et ses attaques sont augmenté, l'effet dure le temps que la barre se vide.
2 classes c'est non, aucun champion n'a 2 classes
Et pourquoi Rumble aurait pour origine Exile
Quelle différence entre le mana et la surchauffe ? La barre de rage de Gnar est remplacée par une barre de mana par exemple, donc soit t'as du mana, soit t'en as pas (Vayne, Kassadin)rumble c'est le seul perso de lol à avoir une barre de surchauffe, exile ça collait à sont lore mais rumble c'est plus cohérent pour le coup.
et la surchauffe augmente à chaque action de rumble, dans le jeu de base c'est quand il utilise ses sorts mais pour tft on va dire que c'est ses auto attaque qui augmente la barre.
Un fois pleine cette barre, il rentre en mode surchauffe. Celle-ci descendra jusqu'a refroidir rumble et le sortir de sont état d'ultime. C'est cohérent avec le champion de base
ok je vient de me rendre compte que le mana fonctionnai exactement comme ça dans tft, donc rumble aura simplement du mana et devienderas rouge une fois la barre remplie avec sont lance flamme d'actionner fin
En vrai avec une lance de shojin il aurait été insane, puisqu'en mettant des autos, il regagne du mana, et donc tant que son mana n'est pas vide, il reste en surchauffe. Du coup surchauffe infinie tant qu'il peut taper.
Le 01 juillet 2019 à 00:39:17 Hexdrinker a écrit :
Le 01 juillet 2019 à 00:36:30 UnMechant a écrit :
Le 01 juillet 2019 à 00:31:52 UnMechant a écrit :
Le 01 juillet 2019 à 00:18:56 CaratrocLeDieu a écrit :
Le 01 juillet 2019 à 00:07:47 UnMechant a écrit :
RumbleOrigine: Exil, yordle
Classe:sorcier, combattant
Rareté: 4
mana:0 (remplacé par une barre de surchauffe, elle se remplie à chaque auto attaque)Ultime: Quand la barre de surchauffe est pleine, Rumble actionne sont lance flamme et ses attaques sont augmenté, l'effet dure le temps que la barre se vide.
2 classes c'est non, aucun champion n'a 2 classes
Et pourquoi Rumble aurait pour origine Exile
Quelle différence entre le mana et la surchauffe ? La barre de rage de Gnar est remplacée par une barre de mana par exemple, donc soit t'as du mana, soit t'en as pas (Vayne, Kassadin)rumble c'est le seul perso de lol à avoir une barre de surchauffe, exile ça collait à sont lore mais rumble c'est plus cohérent pour le coup.
et la surchauffe augmente à chaque action de rumble, dans le jeu de base c'est quand il utilise ses sorts mais pour tft on va dire que c'est ses auto attaque qui augmente la barre.
Un fois pleine cette barre, il rentre en mode surchauffe. Celle-ci descendra jusqu'a refroidir rumble et le sortir de sont état d'ultime. C'est cohérent avec le champion de base
ok je vient de me rendre compte que le mana fonctionnai exactement comme ça dans tft, donc rumble aura simplement du mana et devienderas rouge une fois la barre remplie avec sont lance flamme d'actionner fin
En vrai avec une lance de shojin il aurait été insane, puisqu'en mettant des autos, il regagne du mana, et donc tant que son mana n'est pas vide, il reste en surchauffe. Du coup surchauffe infinie tant qu'il peut taper.
à ce stade on pourrait le jouer que 2 jours avant qu'il se prenne un patch
Sinon oui on a bien un champion avec deux classe :
Gp qui est pistolero et maitre des lames .
Kenen a deux origine (ninja yordle)
Gnar a deux origine (yordle sauvage)
Swain a deux origine aussi ( impérial et démon)