Guide basé sur la version japonaise du jeu. Il y aura des modifications en conséquence une fois sortie sur la version globale.
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Endurance ------------ Round ---------- GIL ------ UNIT EXP ------ RANK EXP
35 points ------------------ 9 ------------- 3040 ------ 58000 ------------- 1000
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Récompense mission (en Lapis) :
Terminer la mission : 20
Faire la mission avec 5 personnages ou moins : 10
Tuer Europa avec avec une invocation : 10
Aucun KO : 10
Récompense en terminant la première fois :
Demon Mail (Armure lourde: ATK + 10 DEF + 55 Dark Resist + 20%)
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Les préparatifs
Des PM, des PM et toujours plus de PM. Il y a 9 combats consécutifs, ce qui signifie que vous aurez certainement besoin de récuperer des PM. Préparez vos éthers et vos élixirs. Apporter aussi des personnages qui peuvent faire Aspire (aspire les pm de l'ennemie, disponible avec la chimère Ramuh 2*) ou faire récupérer des PM à l'équipe.
La plupart des monstres ne sont pas totalement immunisés contre les altérations de statut, donc il est vraiment bon d'apporter des unités qui peuvent en profiter.
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Round 1
Belmodar – Beast
LV – 90
HP – 100,000
MP – 500
+50% Lightning Resistance
Immune to Petrify
Killer Mantis – Insect
LV – 90
HP – 200,000
MP – 500
-50% Fire Resistance
+50% Resistance to Sleep and Confuse | Immune to Petrify
Round 2
Ochu – Plant
LV – 90
HP – 200,000
MP – 600
-50% Fire Resistance
+50% Resistance to Poison | Immune to Petrify
Microchu – Plant (x3)
LV – 90
HP – 100,000
MP – 300
+50% Water Resistance | -50% Fire and Earth Resistance
Immune to Petrify
Round 3
Roper – Stone
LV – 90
HP – 200,000
MP – 500
-50% Fire Resistance
Immune to Poison, Sleep, Paralyze and Petrify
Green Slime – Aquatic
LV – 90
HP – 140,000
MP – 200
-50% Fire and Water Resistance
Immune to all
Yellow Jelly – Aquatic
LV – 90
HP – 140,000
MP – 200
-50% Lightning Resistance
Immune to all
Red Marshmellow – Aquatic
LV – 90
HP – 140,000
MP – 200
+50% Fire Resistance | -50% Ice Resistance
Immune to all
Round 4
Hell Rider – Demon
LV – 90
HP – 500,000
MP – 600
-50% Fire and Dark Resistance
Immune to Poison, Sleep, Paralyze and Petrify
Flames Blade – Human
LV – 90
HP – 400,000
MP – 600
+50% Fire Resistance | -50% Ice Resistance
Immune to Poison, Blind, Silence, Paralyze and Petrify
Round 5
Architeuth – Aquatic
LV – 90
HP – 600,000
MP – 700
+50% Earth Resistance | -50% Fire and Lightning Resistance
+50% Resistance to Paralyze | Immune to Poison, Sleep, Silence and Petrify
Tentacles – Aquatic (x3)
LV – 90
HP – 200,000
MP – 200
+50% Earth Resistance | -50% Fire and Lightning Resistance
Immune to Poison and Petrify
Round 6
Terror Knight – Undead
LV – 90
HP – 800,000
MP – 500
+100% Resistance to Dark | -50% Resistance to Holy
Immune to Poison, Blind, Sleep, Silence, Paralyze and Petrify
Round 7
Chimera – Beast
LV – 90
HP – 700,000
MP – 400
+100% Fire, Ice and Lightning Resistance
Immune to all
Antlion – Insect
LV – 90
HP – 600,000
MP – 600
+50% Earth Resistance | -50% Water Resistance
Immune to Poison, Silence, Paralyze and Petrify
Round 8
Abhorrent One – Spirit
LV – 90
HP – 700,000
MP – 600
+50% Resistance to Fire | -50% Resistance to Ice
Immune to Poison and Petrify | +50% Resistance to all other Status Ailments
Wyvern – Dragon
LV – 90
HP – 800,000
MP – 400
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Immune to Poison, Blind, Sleep, Paralyze and Petrify
Round 9
Europa – Machine
LV – 90
HP – 800,000
MP – 600
+100% Wind and Earth Resistance | -50% Lightning, Water and Holy Resistance
Immune to all except Confuse
Searcher – Machine
LV – 90
HP – 300,000
MP – 300
-50% Lightning Resistance
+50% Resistance to Paralyze | Immune to Poison, Sleep, Silence and Petrify
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Trucs et astuces
Round 1 : Les magies de feu sont votre meilleur ami ici
Belmodar fera riposte en recevant des attaques physiques (10,000 Dommages)
Round 2: Chaîne avec des attaques basées sur le feu
Round 3: Chaîne avec des attaques basées sur la glace
Round 4: Chaîne avec des attaques basées sur la glace
Faire usage d'altération de statut si vous ne pouvez pas mettre les deux boss KO en 1 tour
Round 5: Chaîne avec des attaques à base de feu ou de foudre
Les tentacules sont seulement immunisés contre Poison et Petrify
Round 6: Utiliser Vie (Raise), Full-Life ou une queue de phœnix contre le boss pour le tuer en 1 tour
Round 7: Météore et Ultima sont tous deux efficaces ici
Notez que la Chimère est immunisée contre les 3 éléments de base
Round 8: Chaîne avec des attaques à base de glace
Notez que Wyvern a une forte statistique d'Esprit, utiliser Vulnérabilié pour abaisser sa défense élémentaire
Round 9 : Chaîne d'attaques à base de foudre
Aussi, protégez-vous des dommages causés par la foudre avec Concentration et Anti foudre + ou X
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Unités recommandées
Une équipe orientée magie ou capable de créer une chaîne de sorts élémentaires.
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DPS physiques
Noctis et Lightning
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DPS magiques
Exdeath, Dark Fina, Arc, Terra, Kefka
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Healeuses
Refia ou Krile
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Tank
Cecil
2 Exdeaths ou plus seront très bons accompagnés de Cecil pour Heals et Concentration (avec dualcast si possible). Vous pouvez mettre 2 autres unités magiques ou prendre Noctis et ou Lightning pour aider à la réalisation de chaîne de sorts élémentaires!
Guide complet en anglais sur : http://ffbe.kongbakpao.com/demon-march/