Ce jeu est vraiment pas technique on se fait chier
Je préférais le jeu où il avait
Le soft drift
Le delay drift
Le cancel drift
Le brake drift
Les hops
Les niscs
Les superbounce
Les kusaan slide
Les kusaan trick
Le motion glider
Le air drift
Les launch trick
Le snaking
Le low glider
Le drift trick
Les air hop
Le neutral drift
Les alignement hop
Les delay tricks
Le fast glider
Ah bah non tout ça c'est sur MK8DX
Le malaise
Généralement, les meilleurs sont premiers dans ce jeu.
Donc en quoi le jeu n'est pas technique ?
Cela ne l'empêche pas d'être à la fois accessible, mais à partir du moment où on essaye de s'améliorer, il y a vraiment de quoi faire.
Même après 500h de jeu je suis encore très loin du niveau de certains joueurs.
On a des nouvelles de cette "édition ultime"
https://www.nintendo-town.fr/2024/08/14/une-nouvelle-version-physique-de-mario-kart-8-deluxe-booster-course-pass-dlc-inclut-tous-les-dlc-sur-la-cartouche/ ?
Le 06 octobre 2024 à 14:26:45 :
On a des nouvelles de cette "édition ultime"
https://www.nintendo-town.fr/2024/08/14/une-nouvelle-version-physique-de-mario-kart-8-deluxe-booster-course-pass-dlc-inclut-tous-les-dlc-sur-la-cartouche/ ?
Le mec est mal renseigné je pense. C'est du bidon
Apparemment elle est sortie qu'en Asie et en Amérique du nord
https://www.ebay.fr/itm/405038361135
https://www.ebay.fr/itm/387444078710
J'ai commencé à jouer aux courses du DLC, jai fait l'ensemble en 50cc pour m'échauffer haha.
Bon même si le 50cc est mou, force est de reconnaître que les circuits sont inventifs, bien que repris pour la plupart d'anciens jeux.
Les circuits repris de Mario Kart Tour proposent des chemins alternatifs à chaque nouveau tour, et même sur des circuits anciens il y a ce petit truc sur les derniers tours. Les circuits originaux sont très inventifs également
Donc en quoi le jeu n'est pas technique ?
Il n'est pas technique, il est glitché ; tous les bons joueurs jouent de la même façon d'ailleurs. Un jeu technique permettrait des conduites variées et différentes, des stratégies différentes (là, il n'y en a quasiment qu'une), des usages millimétrés des bonus (c'est à peine le cas, on n'est pas loin du spam pour les 3/4).
Arrêtez de forcer avec MK, c'est amusant, c'est fun, il y a un peu de niveau à avoir (encore que le jeu ne te l'apprend pas/n'est pas fait pour, genre il faut partir en dérapage dans les tremplins avec des angles ridicules pour gagner quelques millisecondes, ou il faut claquer des petits sauts chelous pour conserver telle inertie invisible à la base...), mais ce n'est pas un jeu très technique non plus, c'est juste un jeu surexploité par la communauté...et c'est cool, hein, mais 90% des jeux peuvent se targuer de trucs pareils.