A quand Hollow Knight sur Switch svp, a on des infos sur une date de sortie et éventuellement s'il y aura du contenu en plus ?
Même question
Un trailer pour ceux qui découvrent : https://www.youtube.com/watch?v=UAO2urG23S4
Je l'attends ce jeu je crois, ce sera sur Switch que je le ferai (portabilité>All)
Ooooh je savais pas qu'il était prévu sur Switch, c'est super !
Après recherche, date toujours pas annoncé, on peut s'attendre à une sortie avant l'été ^^
Par contre faut pas trop espérer du contenu en plus comme le jeu vient de sortir !
Apparemment le système de carte map pourri bien le jeu.
Le 12 mars 2017 à 17:44:21 64Nintendo a écrit :
Apparemment le système de carte map pourri bien le jeu.
Pourquoi ça ?
Le jeu a de très bon retour en tout cas sur le web, il a l'air vraiment cool.
Magnifique vivement ce Hollow Knight ☺
Et celui ci je l'attend impatiemment
project octopath traveler
Idem je le prend pas sur steam juste pour l'avoir sur switch... mais j'ai l'impression qu'on va devoir attendre....
Le 12 mars 2017 à 20:55:35 _Kyna_ a écrit :
Le 12 mars 2017 à 17:44:21 64Nintendo a écrit :
Apparemment le système de carte map pourri bien le jeu.Pourquoi ça ?
Le jeu a de très bon retour en tout cas sur le web, il a l'air vraiment cool.
ben en gros tu peux touner en rond x heures sur une zone avec des couloirs indentiques sans savoir ou tu te situes sur le map
car la map ne se dévoile pas progrssivement, y'a pas de pointeur rien, il faut trouver un vendeur pour ca.
et a terme c'est assez decourageant et frustrant, j'ai vu l'avis de chocapic sur yourtube et ca m'a refroid cette histoire de map.
Pourquoi ne pas avoir fait comme un metroidvania.
Et aussi quand tu meurs, tu dois récuperer ton ame comme sur les souls, et du coup quand tu creves dans une map "pas decouverte" bon courage pour retrouver ton ame.
Il a bien insisté sur ce détail qui a flingué le jeu, car à part ca, c'est un quasi sans faute, mais bon c'est pas un détail pour moi
Le 15 mars 2017 à 18:42:37 64Nintendo a écrit :
Le 12 mars 2017 à 20:55:35 _Kyna_ a écrit :
Le 12 mars 2017 à 17:44:21 64Nintendo a écrit :
Apparemment le système de carte map pourri bien le jeu.Pourquoi ça ?
Le jeu a de très bon retour en tout cas sur le web, il a l'air vraiment cool.ben en gros tu peux touner en rond x heures sur une zone avec des couloirs indentiques sans savoir ou tu te situes sur le map
car la map ne se dévoile pas progrssivement, y'a pas de pointeur rien, il faut trouver un vendeur pour ca.
et a terme c'est assez decourageant et frustrant, j'ai vu l'avis de chocapic sur yourtube et ca m'a refroid cette histoire de map.
Pourquoi ne pas avoir fait comme un metroidvania.
Et aussi quand tu meurs, tu dois récuperer ton ame comme sur les souls, et du coup quand tu creves dans une map "pas decouverte" bon courage pour retrouver ton ame.
Il a bien insisté sur ce détail qui a flingué le jeu, car à part ca, c'est un quasi sans faute, mais bon c'est pas un détail pour moi
C'est pas un détail qui flingue le jeu mais un choix de game design pertinent pour rendre l'exploration plus difficile et forcer l'apprentissage par sois même.
Il sortira jamais, trop difficile pour les n-sex.
Le 15 mars 2017 à 19:22:29 [[Xou]] a écrit :
Le 15 mars 2017 à 18:42:37 64Nintendo a écrit :
Le 12 mars 2017 à 20:55:35 _Kyna_ a écrit :
Le 12 mars 2017 à 17:44:21 64Nintendo a écrit :
Apparemment le système de carte map pourri bien le jeu.Pourquoi ça ?
Le jeu a de très bon retour en tout cas sur le web, il a l'air vraiment cool.ben en gros tu peux touner en rond x heures sur une zone avec des couloirs indentiques sans savoir ou tu te situes sur le map
car la map ne se dévoile pas progrssivement, y'a pas de pointeur rien, il faut trouver un vendeur pour ca.
et a terme c'est assez decourageant et frustrant, j'ai vu l'avis de chocapic sur yourtube et ca m'a refroid cette histoire de map.
Pourquoi ne pas avoir fait comme un metroidvania.
Et aussi quand tu meurs, tu dois récuperer ton ame comme sur les souls, et du coup quand tu creves dans une map "pas decouverte" bon courage pour retrouver ton ame.
Il a bien insisté sur ce détail qui a flingué le jeu, car à part ca, c'est un quasi sans faute, mais bon c'est pas un détail pour moi
C'est pas un détail qui flingue le jeu mais un choix de game design pertinent pour rendre l'exploration plus difficile et forcer l'apprentissage par sois même.
Non je vois une mauvaise conception de game design justement, à la longue ca peut devenir frustrant
voilà la vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=F6Kl7kXzqG8
Pour ceux qui ont la flemme de voir la vidéo en entier, c'est à partir de 11 minutes qu'il parle du bémol du jeu
attention je dis pas que cest de la merde, je le prendrais TRES problablement en boite sur switch.
regardez c'est une tres bonne video, exhaustive, calme, rien à voir avec les let's play O MA GAD LOL XD
Il se fait attendre ce jeu...
up
Le 15 mars 2017 à 23:17:25 64Nintendo a écrit :
Le 15 mars 2017 à 19:22:29 [[Xou]] a écrit :
Le 15 mars 2017 à 18:42:37 64Nintendo a écrit :
Le 12 mars 2017 à 20:55:35 _Kyna_ a écrit :
Le 12 mars 2017 à 17:44:21 64Nintendo a écrit :
Apparemment le système de carte map pourri bien le jeu.Pourquoi ça ?
Le jeu a de très bon retour en tout cas sur le web, il a l'air vraiment cool.ben en gros tu peux touner en rond x heures sur une zone avec des couloirs indentiques sans savoir ou tu te situes sur le map
car la map ne se dévoile pas progrssivement, y'a pas de pointeur rien, il faut trouver un vendeur pour ca.
et a terme c'est assez decourageant et frustrant, j'ai vu l'avis de chocapic sur yourtube et ca m'a refroid cette histoire de map.
Pourquoi ne pas avoir fait comme un metroidvania.
Et aussi quand tu meurs, tu dois récuperer ton ame comme sur les souls, et du coup quand tu creves dans une map "pas decouverte" bon courage pour retrouver ton ame.
Il a bien insisté sur ce détail qui a flingué le jeu, car à part ca, c'est un quasi sans faute, mais bon c'est pas un détail pour moi
C'est pas un détail qui flingue le jeu mais un choix de game design pertinent pour rendre l'exploration plus difficile et forcer l'apprentissage par sois même.
Non je vois une mauvaise conception de game design justement, à la longue ca peut devenir frustrant
voilà la vidéo
https://www.youtube.com/watch?v=F6Kl7kXzqG8
attention je dis pas que cest de la merde, je le prendrais TRES problablement en boite sur switch.
C'est pas une mauvaise conception c'est un choix de game design délibéré, après ça plait ou ça plait pas c'est subjectif mais la volonté des développeurs sur ce jeu c'est de laisser le joueur se démerder donc le choix est cohérent, donc si cette philosophie ne te plaît pas c'est que le jeu n'est pas pour toi.
Prouve moi que ce "detail" est un choix de game design des developpeurs, allez va y j'attends
Stop d'etre manicheen, olol c pa pr twa c tro gamer comme jeu
On parle d'un mec qui à fini les dark souls sans carte qui critique ce détail hein, tu as regardé la video que j'ai posté ?
Bonsoire désoler nouvelle sur la switch je voulais savoir quand la switch a fini de charger sur son support comment on les sais ?
Merci désoler de l'incruste
en haut à droite quand la barre est totalement verte et quand tu ne vois plus l'eclair ca veut dire que la console est à 100 %