Bonjour,
N'ayant trouvé aucun sujet traitant de ce jeu, je vous propose de communiquer ici tout ce que vous pourriez trouver concernant cette petite pépite en devenir !
Un RPG produit par Square Enix, dans l'esprit des anciens FF , plus particulièrement dans la lignée des très populaires "Bravely Default" et "Bravely Second" et surtout qui sera sur Switch comme vous vous en doutez
Vous trouverez une toute petite vidéo sur leurs site.
Site officiel : http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
J'aime beaucoup le design, ça a son charme. Hâte d'en voir un peu plus
J aime énormément la direction artistique de ce projet. J'espère en apprendre plus sur le jeu durant le Tokyo game show 😀
Ce jeu le botte bien aussi !
La DA est .
Déçus, j'ai cru qu'il y avait de nouvelle info sur le jeu.
Non pas de nouvelles infos mais au vu de la longévité du silence on peux espérer quelque chose lors du TGS fin septembre
Pour ceux qui comprennent l'anglais, cette vidéo est pas mal :
https://www.youtube.com/watch?v=yDqJib3AynA
Bien trouvé, il décortique vraiment le trailer, le travail fait sur le jeu a l'air encore plus fou qu'au premier abord
Enfin des nouvelles, il y aura une présentation au TGS !
Source: http://www.nintendo-difference.com/news39500-square-enix-devoilera-de-nouvelles-informations-sur-project-octopath-traveler-au-tokyo-game-show-2017.htm
Un jeu a surveiller et qui m'interesse bien plus que tous les autres jeux proposés actuellement par SE a part Dragon Quest 11 et les rpg de Tokyo RPG factory. Cependant, je trouve la politique tarifaire de SE très mauvaise concernant les jeux de Tokyo Rpg factory (je suis désolée mais je n'achete pas des jeux uniquement telechargeable a 50 balles) et j'espère que ce n'en sera pas le cas pour Project Octopath
vivement, j'attend enormement ce jeu, jamais compris cette under-hype, mario et les lapins cretins c'est tellement mieux, arms aussi
Malheureusement le tarif sera sûrement dans ces eaux là, puis le contenu sera très certainement au rendez-vous et de qualité au vu du travail précédent de l'équipe.
Je n'aime pas le dématérialisé, s'il n'existe pas en boite je le prendrai tout de même m'enfin, pas de raison qu'ils ne nous fassent pas une belle boite avec un superbe artwork
pépite, pépite...On ne sait tellement rien sur le jeu que c'est difficile de voir s'il est prometteur.
Ce qui lui donne de l'attrait pour le moment c'est que c'est une exclusivité switch.
Hype mais stop ces graphismes de PS1
On se sait pas grand chose sur le jeu en lui même certe mais sur la vidéo que _Kyna_ a link la personne a bien mis en évidence le travail des ombres etc..
Quant tu vois ce genre de détails et au vu des épisodes Bravely ça ne poura qu'être une perle (pour ceux qui aime ce genre de jeu).
Le 03 septembre 2017 à 20:11:00 MiniGundark a écrit :
Malheureusement le tarif sera sûrement dans ces eaux là, puis le contenu sera très certainement au rendez-vous et de qualité au vu du travail précédent de l'équipe.Je n'aime pas le dématérialisé, s'il n'existe pas en boite je le prendrai tout de même m'enfin, pas de raison qu'ils ne nous fassent pas une belle boite avec un superbe artwork
J'avais acheté le collector de Bravely Second et j'ai jamais autant aimé un collector. L'art book est sublime et les croquis de Yoshitaka Amano.
Alors d'un coté j'adore le visuelle de se nouveau projet que je trouve absolument sublime, autant je regrette qu'il lache le style visuelle des Bravely parce qu'il fessait honneur au style d'Amano comme aucun jeu l'avait fait avant.
Si il pouvait faire un remake de Vagrant Story sur SWITCH.
Le 03 septembre 2017 à 20:17:28 Timo54 a écrit :
Hype mais stop ces graphismes de PS1
C'est ce qui fait justement tout le charme de ce projet, c'est un retour aux anciens rpg sur ps1 voir snes
Et y'a 2-3 effets graphiques sympas, je pense au effets de lumiere et à l'eau
Certains ont encore du mal avec la différence entre les graphismes et le pixelart
Le 04 septembre 2017 à 16:27:02 MiniGundark a écrit :
Certains ont encore du mal avec la différence entre les graphismes et le pixelart
Non j'ai saisis. Seulement, j'achète pas plein pot des jeux en pixel-art à plus de 25 eu
Maintenant je suppose que le PA induit un développement moindre