Le 22 février 2024 à 11:01:20 :
Alors ça donne quoi ?
Très bien réalisé à mon sens, et la démo dure des heures et des heures et des heures.
Petit bémol : pour le moment le scénario est cliché à outrance (oulàlà, petit prince en fuite à cause du gros vilain pas beau).
Cest clair très bonne démo
Le 22 février 2024 à 11:05:56 :
Le 22 février 2024 à 11:01:20 :
Alors ça donne quoi ?Très bien réalisé à mon sens, et la démo dure des heures et des heures et des heures.
Petit bémol : pour le moment le scénario est cliché à outrance (oulàlà, petit prince en fuite à cause du gros vilain pas beau).
Un problème avec les clichés ?
La démo c'est le début du jeu? (pour savoir si la sauvegarde est transférable)
En jouant à d'autres jeux en parallèle ça permettrait de tenir jusqu'à la date de sortie...
Une des bonnes annonces du Nintendo Direct.
Le 22 février 2024 à 19:06:07 :
La démo c'est le début du jeu? (pour savoir si la sauvegarde est transférable)
En jouant à d'autres jeux en parallèle ça permettrait de tenir jusqu'à la date de sortie...
Une des bonnes annonces du Nintendo Direct.
Oui c’est le debut du jeu
Je suis entrain de jouer à 13 Sentinels, que j'apprécie vraiment, mais si j'en crois ce jeu et les trailers d'UO ils ont une vision très "généreuse" des corps féminins dans leur studio, quel abus
Le 22 février 2024 à 21:05:55 :
Je suis entrain de jouer à 13 Sentinels, que j'apprécie vraiment, mais si j'en crois ce jeu et les trailers d'UO ils ont une vision très "généreuse" des corps féminins dans leur studio, quel abus
Toi t'as pas vu Sorceress ...
La démo d'Unicorn est super en plus d'être longue. Ca augure du bon pour la suite. Je maintiens mon Day one.
La démo dure 5h et la save est transférable .
https://www.xboxygen.com/News/48096-Unicorn-Overlord-s-offre-une-demo-de-5-heures-avec-conservation-de-la-progression
Excellent jeu day one
Le 22 février 2024 à 21:11:33 :
Le 22 février 2024 à 21:05:55 :
Je suis entrain de jouer à 13 Sentinels, que j'apprécie vraiment, mais si j'en crois ce jeu et les trailers d'UO ils ont une vision très "généreuse" des corps féminins dans leur studio, quel abusToi t'as pas vu Sorceress ...
Je suis allé voir, pour la science
Le 23 février 2024 à 16:13:29 :
Le 22 février 2024 à 21:11:33 :
Le 22 février 2024 à 21:05:55 :
Je suis entrain de jouer à 13 Sentinels, que j'apprécie vraiment, mais si j'en crois ce jeu et les trailers d'UO ils ont une vision très "généreuse" des corps féminins dans leur studio, quel abusToi t'as pas vu Sorceress ...
Je suis allé voir, pour la science
Si c'est pour la science c'est ok , parce que sinon ...
Je vais pas faire la démo pour être en full découverte, vos retours m'ont suffi
Les combats auto vous adhérez ou pas trop ?
La demo ne me plais pas dommage
Assez banal et les combats auto jai pas trop compris l'intérêt
Le 23 février 2024 à 18:07:32 :
Les combats auto vous adhérez ou pas trop ?
De mon côté oui.
On peut personnaliser les compétences utilisées par nos personnages. Je viens d'atteindre le rang permettant d'avoir 4 combattants par Team.
Le jeu semble proposer un Team building conséquent.
Le chevalier que l'on a au début me fait penser à celui de Fire Emblem : puissant au départ et dépassé par la suite.
Le 22 février 2024 à 21:05:55 :
Je suis entrain de jouer à 13 Sentinels, que j'apprécie vraiment, mais si j'en crois ce jeu et les trailers d'UO ils ont une vision très "généreuse" des corps féminins dans leur studio, quel abus
Des hommes de culture
Le 23 février 2024 à 18:07:32 :
Les combats auto vous adhérez ou pas trop ?
Carrément oui. J'étais dubitatif, mais manette en main je trouve ça vraiment cool. Faut analyser la composition d'un groupe adverse et du sien et se demander quel sera l'ordre d'action des unités et des compétences. Se dire "bon telle unité adverse devrait frapper cette unité, donc telle unité fera ceci ou cela". Ya un côté programmation qui me plaît Puis c'est cool de construire son groupe d'unité, de faire en sorte de tenter de pallier les faiblesses des uns et des autres selon leurs classes.
L'histoire me semble assez quelconque, plus un prétexte pour avoir un TRPG. Maintenant ya un côté épique à mener une rébellion, une reconquête. De toute façon on ne pourra juger ça que sur la durée du titre. Si ça se trouve il y aura des revirements importants.
Pour les personnages secondaires, ils vont être éclatés c'est une garantie. 60 personnages "uniques" c'est impossible de les faire tous briller passé leur courte introduction. Puis les dialogues relationnels vont se résumer à quelques lignes je le sens.
Je crains aussi que les choix n'aient au final pas plus d'importance que ça et se résume au final à "je recrute/recruterais ce personnage ou non". Ceci étant dit la cinématique spéciale avec Gammel (un boss adverse) selon l'un des choix qu'on fait me donne espoir que j'ai tord et qu'il y aura des embranchements scénaristiques et des virements de situations.
En tout cas la démo m'a fait plaisir. J'avais un doute, mais ça part sur un achat dans les premiers jours/semaines après la sortie. J'ai adoré 13 Sentinels pour son scénario de zinzin, mais son système de jeu (la partie Tower Defense) m'a fait ni chaud ni froid. Ici je sens l'inverse: un système de jeu riche et profond pour un scénario et des personnages pauvres.