Se connecter

Nintendo Switch

Sujet : [Officiel] The Legend of Zelda Echoes of Wisdom
ban2lanatura
Niveau 13
18 juin 2024 à 19:13:22

Nul/20 avec encore des bandes floues cache misère en big 2k24

BejittoSSJB
Niveau 64
18 juin 2024 à 19:17:44

Le 18 juin 2024 à 19:13:03 :

Le 18 juin 2024 à 19:09:50 :

Le 18 juin 2024 à 19:07:30 :

Le 18 juin 2024 à 19:05:13 :
Voilà un vrai jeu "Zelda", en espérant un framerate correct parce que vu le moteur du jeu....

The legend of 120 fps :o))

Pas possible sur Switch, maintenant à voir s'il tournera à 30 ou 60; ce qu'il faut c'est juste de la constance.

The Legend of 30 fps avec 2-3 chutes de temps en temps :oui:

Ça peut passer tant que ce n'est pas aussi frappadingue que dans LA :hap:.

Sly-Raccoon
Niveau 63
18 juin 2024 à 19:19:23

Le 18 juin 2024 à 18:28:05 :

Le 18 juin 2024 à 18:16:57 :

Pour les fans de lore et de timeline - ce n'est pas une invitation à refaire un débat ici -, ils vont bien s'amuser, c'est un beau bordel :hap:

Aonuma qui doit bien se marrer en lisant les théories. :hap: TotK aurait pourtant dû faire comprendre aux fans de théories que la team derrière Zelda n'en a absolument rien à foutre de la continuité et de la cohérence de leur lore. Même BotW et TotK se contredisent, bordel. :rire:

Je pensais éviter ça en disant ne pas inviter à un débat :noel:

Soit, je ne suis pas d'accord avec cette façon de présenter les choses, qui voit les choses de façon binaire : canon qui doit être parfait et devs qui choisissent soit de le respecter soit de se foutre des gens. Le canon est malléable - ce n'est pas une question de devoir se tenir à une histoire bien nette - et les devs l'ont toujours revendiqué, en s'en détachant ou en l'utilisant, selon leur objectif pour tel ou tel épisode.

Bref, le jeu s'annonce bien et riche :hap:

Le truc, c'est que y en a plein qui lâchent des théories ultra travaillées, et la grande majorité d'entre elles sont balayées par Nintendo à chaque nouveau jeu. :hap: Typiquement, la présence de lieux et ennemis/races des anciens jeux dans BotW, je vois aujourd'hui plus ça comme des easters eggs sympas que comme des trucs ultra réfléchis par les devs. Ça sert à rien de vouloir tout expliquer (les Piafs et les Zoras dans le même jeu, par exemple).

Les devs se font plaisir, mais ne font pas trop attention à ça. Y a une différence entre un canon "malléable" et un lore retconned à chaque jeu et parfois même incohérent quand il s'agit d'une suite directe (looking at you, Tears of the Kindom :o)) ).

BREF, je pense que ça sert à rien d'essayer de placer ce nouveau jeu quelque part ou de chercher des indices qui le lierait à tel ou tel jeu. :hap: Ça sera quand même fun de lire/écouter les théories qui vont être pondues dans les prochaines semaines, mais voilà, quoi. :hap:

Fitzsenior
Niveau 64
18 juin 2024 à 19:20:21

Le 18 juin 2024 à 19:17:44 :

Le 18 juin 2024 à 19:13:03 :

Le 18 juin 2024 à 19:09:50 :

Le 18 juin 2024 à 19:07:30 :

Le 18 juin 2024 à 19:05:13 :
Voilà un vrai jeu "Zelda", en espérant un framerate correct parce que vu le moteur du jeu....

The legend of 120 fps :o))

Pas possible sur Switch, maintenant à voir s'il tournera à 30 ou 60; ce qu'il faut c'est juste de la constance.

The Legend of 30 fps avec 2-3 chutes de temps en temps :oui:

Ça peut passer tant que ce n'est pas aussi frappadingue que dans LA :hap:.

HS, on parle de Echoes of Wisdom là :noel:

Sly-Raccoon
Niveau 63
18 juin 2024 à 19:21:02

Le 18 juin 2024 à 19:17:44 :

Le 18 juin 2024 à 19:13:03 :

Le 18 juin 2024 à 19:09:50 :

Le 18 juin 2024 à 19:07:30 :

Le 18 juin 2024 à 19:05:13 :
Voilà un vrai jeu "Zelda", en espérant un framerate correct parce que vu le moteur du jeu....

The legend of 120 fps :o))

Pas possible sur Switch, maintenant à voir s'il tournera à 30 ou 60; ce qu'il faut c'est juste de la constance.

The Legend of 30 fps avec 2-3 chutes de temps en temps :oui:

Ça peut passer tant que ce n'est pas aussi frappadingue que dans LA :hap:.

Rien qu'avec le principe de sortir des objets et ennemis n'importe où sur la map, ça m'étonnerait qu'il n'y ait aucune chute, mais rendez-vous en novembre, je suppose. :hap:

Sly-Raccoon
Niveau 63
18 juin 2024 à 19:21:53

Le 18 juin 2024 à 19:20:21 :

Le 18 juin 2024 à 19:17:44 :

Le 18 juin 2024 à 19:13:03 :

Le 18 juin 2024 à 19:09:50 :

Le 18 juin 2024 à 19:07:30 :

> Le 18 juin 2024 à 19:05:13 :

>Voilà un vrai jeu "Zelda", en espérant un framerate correct parce que vu le moteur du jeu....

The legend of 120 fps :o))

Pas possible sur Switch, maintenant à voir s'il tournera à 30 ou 60; ce qu'il faut c'est juste de la constance.

The Legend of 30 fps avec 2-3 chutes de temps en temps :oui:

Ça peut passer tant que ce n'est pas aussi frappadingue que dans LA :hap:.

HS, on parle de Echoes of Wisdom là :noel:

Vu que c'est sans doute le même moteur et la même team, c'est vrai qu'il y a de quoi se poser la question, mais on verra bien. :hap:

Fitzsenior
Niveau 64
18 juin 2024 à 19:22:59

Le 18 juin 2024 à 19:19:23 :

Le 18 juin 2024 à 18:28:05 :

Le 18 juin 2024 à 18:16:57 :

Pour les fans de lore et de timeline - ce n'est pas une invitation à refaire un débat ici -, ils vont bien s'amuser, c'est un beau bordel :hap:

Aonuma qui doit bien se marrer en lisant les théories. :hap: TotK aurait pourtant dû faire comprendre aux fans de théories que la team derrière Zelda n'en a absolument rien à foutre de la continuité et de la cohérence de leur lore. Même BotW et TotK se contredisent, bordel. :rire:

Je pensais éviter ça en disant ne pas inviter à un débat :noel:

Soit, je ne suis pas d'accord avec cette façon de présenter les choses, qui voit les choses de façon binaire : canon qui doit être parfait et devs qui choisissent soit de le respecter soit de se foutre des gens. Le canon est malléable - ce n'est pas une question de devoir se tenir à une histoire bien nette - et les devs l'ont toujours revendiqué, en s'en détachant ou en l'utilisant, selon leur objectif pour tel ou tel épisode.

Bref, le jeu s'annonce bien et riche :hap:

Le truc, c'est que y en a plein qui lâchent des théories ultra travaillées, et la grande majorité d'entre elles sont balayées par Nintendo à chaque nouveau jeu. :hap: Typiquement, la présence de lieux et ennemis/races des anciens jeux dans BotW, je vois aujourd'hui plus ça comme des easters eggs sympas que comme des trucs ultra réfléchis par les devs. Ça sert à rien de vouloir tout expliquer (les Piafs et les Zoras dans le même jeu, par exemple).

Les devs se font plaisir, mais ne font pas trop attention à ça. Y a une différence entre un canon "malléable" et un lore retconned à chaque jeu et parfois même incohérent quand il s'agit d'une suite directe (looking at you, Tears of the Kindom :o)) ).

BREF, je pense que ça sert à rien d'essayer de placer ce nouveau jeu quelque part ou de chercher des indices qui le lierait à tel ou tel jeu. :hap: Ça sera quand même fun de lire/écouter les théories qui vont être pondues dans les prochaines semaines, mais voilà, quoi. :hap:

Oui ce sera toujours cool de voir les théories, mais dans les faits il me semble qu'ils avaient dit que chaque jeu Zelda est une réécriture du même mythe, raconté à des époques différentes, ou un truc dans le genre.

madisani
Niveau 54
18 juin 2024 à 19:32:09

Le 18 juin 2024 à 19:19:23 :

Le 18 juin 2024 à 18:28:05 :

Le 18 juin 2024 à 18:16:57 :

Pour les fans de lore et de timeline - ce n'est pas une invitation à refaire un débat ici -, ils vont bien s'amuser, c'est un beau bordel :hap:

Aonuma qui doit bien se marrer en lisant les théories. :hap: TotK aurait pourtant dû faire comprendre aux fans de théories que la team derrière Zelda n'en a absolument rien à foutre de la continuité et de la cohérence de leur lore. Même BotW et TotK se contredisent, bordel. :rire:

Je pensais éviter ça en disant ne pas inviter à un débat :noel:

Soit, je ne suis pas d'accord avec cette façon de présenter les choses, qui voit les choses de façon binaire : canon qui doit être parfait et devs qui choisissent soit de le respecter soit de se foutre des gens. Le canon est malléable - ce n'est pas une question de devoir se tenir à une histoire bien nette - et les devs l'ont toujours revendiqué, en s'en détachant ou en l'utilisant, selon leur objectif pour tel ou tel épisode.

Bref, le jeu s'annonce bien et riche :hap:

Le truc, c'est que y en a plein qui lâchent des théories ultra travaillées, et la grande majorité d'entre elles sont balayées par Nintendo à chaque nouveau jeu. :hap: Typiquement, la présence de lieux et ennemis/races des anciens jeux dans BotW, je vois aujourd'hui plus ça comme des easters eggs sympas que comme des trucs ultra réfléchis par les devs. Ça sert à rien de vouloir tout expliquer (les Piafs et les Zoras dans le même jeu, par exemple).

Les devs se font plaisir, mais ne font pas trop attention à ça. Y a une différence entre un canon "malléable" et un lore retconned à chaque jeu et parfois même incohérent quand il s'agit d'une suite directe (looking at you, Tears of the Kindom :o)) ).

BREF, je pense que ça sert à rien d'essayer de placer ce nouveau jeu quelque part ou de chercher des indices qui le lierait à tel ou tel jeu. :hap: Ça sera quand même fun de lire/écouter les théories qui vont être pondues dans les prochaines semaines, mais voilà, quoi. :hap:

Oui, mais, justement, Zelda n'a jamais été construit ni revendiqué comme un lore à respecter.

Puis, comme tu le dis à demi-mot, presque pas convaincu, les fans font ce qu'ils veulent, tous comme les devs, qui vont parfois faire une suite directe (qui se colle bien à l'opus auquel elle fait suite, ou non, peu importe, c'était déjà le cas avec OoT à l'époque), ou démarrer quelque chose de neuf. Le but, c'est de s'amuser, pas de se prendre la tête et d'espérer voir sa théorie être la réalité très exacte qui était dans la tête d'un dev :oui:

D'ailleurs, fun fact, c'est le premier Zelda qui met en scène "Ganon", celui des jeux 2D, qui mobilise tout le lore établi depuis OoT (les Oracle l'avaient déjà un peu fait, mais de façon mineure et ils ne se déroulent pas à Hyrule). Le jeu semble s'amuser de tout, et ce sera très chouette à voir et découvrir :hap:

BejittoSSJB
Niveau 64
18 juin 2024 à 20:01:15

Le 18 juin 2024 à 19:21:53 :

Le 18 juin 2024 à 19:20:21 :

Le 18 juin 2024 à 19:17:44 :

Le 18 juin 2024 à 19:13:03 :

Le 18 juin 2024 à 19:09:50 :

> Le 18 juin 2024 à 19:07:30 :

>> Le 18 juin 2024 à 19:05:13 :

> >Voilà un vrai jeu "Zelda", en espérant un framerate correct parce que vu le moteur du jeu....

>

> The legend of 120 fps :o))

Pas possible sur Switch, maintenant à voir s'il tournera à 30 ou 60; ce qu'il faut c'est juste de la constance.

The Legend of 30 fps avec 2-3 chutes de temps en temps :oui:

Ça peut passer tant que ce n'est pas aussi frappadingue que dans LA :hap:.

HS, on parle de Echoes of Wisdom là :noel:

Vu que c'est sans doute le même moteur et la même team, c'est vrai qu'il y a de quoi se poser la question, mais on verra bien. :hap:

Merci toi au moins tu comprends les posts et leurs sous-entendus :noel:.

Guyferd
Niveau 33
18 juin 2024 à 20:06:06

Le 18 juin 2024 à 19:32:09 :

Le 18 juin 2024 à 19:19:23 :

Le 18 juin 2024 à 18:28:05 :

Le 18 juin 2024 à 18:16:57 :

Pour les fans de lore et de timeline - ce n'est pas une invitation à refaire un débat ici -, ils vont bien s'amuser, c'est un beau bordel :hap:

Aonuma qui doit bien se marrer en lisant les théories. :hap: TotK aurait pourtant dû faire comprendre aux fans de théories que la team derrière Zelda n'en a absolument rien à foutre de la continuité et de la cohérence de leur lore. Même BotW et TotK se contredisent, bordel. :rire:

Je pensais éviter ça en disant ne pas inviter à un débat :noel:

Soit, je ne suis pas d'accord avec cette façon de présenter les choses, qui voit les choses de façon binaire : canon qui doit être parfait et devs qui choisissent soit de le respecter soit de se foutre des gens. Le canon est malléable - ce n'est pas une question de devoir se tenir à une histoire bien nette - et les devs l'ont toujours revendiqué, en s'en détachant ou en l'utilisant, selon leur objectif pour tel ou tel épisode.

Bref, le jeu s'annonce bien et riche :hap:

Le truc, c'est que y en a plein qui lâchent des théories ultra travaillées, et la grande majorité d'entre elles sont balayées par Nintendo à chaque nouveau jeu. :hap: Typiquement, la présence de lieux et ennemis/races des anciens jeux dans BotW, je vois aujourd'hui plus ça comme des easters eggs sympas que comme des trucs ultra réfléchis par les devs. Ça sert à rien de vouloir tout expliquer (les Piafs et les Zoras dans le même jeu, par exemple).

Les devs se font plaisir, mais ne font pas trop attention à ça. Y a une différence entre un canon "malléable" et un lore retconned à chaque jeu et parfois même incohérent quand il s'agit d'une suite directe (looking at you, Tears of the Kindom :o)) ).

BREF, je pense que ça sert à rien d'essayer de placer ce nouveau jeu quelque part ou de chercher des indices qui le lierait à tel ou tel jeu. :hap: Ça sera quand même fun de lire/écouter les théories qui vont être pondues dans les prochaines semaines, mais voilà, quoi. :hap:

Oui, mais, justement, Zelda n'a jamais été construit ni revendiqué comme un lore à respecter.

Puis, comme tu le dis à demi-mot, presque pas convaincu, les fans font ce qu'ils veulent, tous comme les devs, qui vont parfois faire une suite directe (qui se colle bien à l'opus auquel elle fait suite, ou non, peu importe, c'était déjà le cas avec OoT à l'époque), ou démarrer quelque chose de neuf. Le but, c'est de s'amuser, pas de se prendre la tête et d'espérer voir sa théorie être la réalité très exacte qui était dans la tête d'un dev :oui:

D'ailleurs, fun fact, c'est le premier Zelda qui met en scène "Ganon", celui des jeux 2D, qui mobilise tout le lore établi depuis OoT (les Oracle l'avaient déjà un peu fait, mais de façon mineure et ils ne se déroulent pas à Hyrule). Le jeu semble s'amuser de tout, et ce sera très chouette à voir et découvrir :hap:

Je pense qu'il faudrait arrêter de prendre le sacro-saint "lore" trop au sérieux dans un jeu (je blame partiellement Dark Souls d'avoir fait croire aux devs qu'un lore doit être forcément profond et caché pour que ça soit un bon scénario).

Le but avant tout est d'avoir un bon gameplay avec une DA intéressante, pas d'essayer de coller à un lore sachant que les jeux de la saga ont des histoires qui se contiennent à elles-mêmes.

Sinon on se retrouve dans une situation comme Kingdom Hearts, Resident Evil et Metal Gear Solid où c'est un bordel à suivre et à comprendre.

Même Metroid en avait fait les frais avec Other M qui tentait tant bien que mal de relier Super et Fusion...

Quel que soit la place dans la soi-disante timeline ça restera un opus intéressant à essayer.

Linkpa
Niveau 82
18 juin 2024 à 20:08:33

Franchement ce Zelda à l'air très bon !

Fitzsenior
Niveau 64
18 juin 2024 à 20:09:37

Le 18 juin 2024 à 20:08:33 :
Franchement ce Zelda à l'air très bon !

Vivement septembre !

Merci toi au moins tu comprends les posts et leurs sous-entendus :noel:.

Faudrait les faire plus ironiques :noel:

BejittoSSJB
Niveau 64
18 juin 2024 à 20:09:38

Mgs ce n'est pas compliqué à comprendre, fin je ne trouve pas.

Netflux1
Niveau 54
18 juin 2024 à 20:09:51

Le 18 juin 2024 à 20:08:33 :
Franchement ce Zelda à l'air très bon !

Non.

BejittoSSJB
Niveau 64
18 juin 2024 à 20:10:13

Le 18 juin 2024 à 20:09:37 :

Le 18 juin 2024 à 20:08:33 :
Franchement ce Zelda à l'air très bon !

Vivement septembre !

Merci toi au moins tu comprends les posts et leurs sous-entendus :noel:.

Faudrait les faire plus ironiques :noel:

Pourtant ils le sont assez :hap:.

Netflux1
Niveau 54
18 juin 2024 à 20:10:15

Le 18 juin 2024 à 20:09:38 :
Mgs ce n'est pas compliqué à comprendre, fin je ne trouve pas.

Si c'est compliqué.

Linkpa
Niveau 82
18 juin 2024 à 20:10:55

Le 18 juin 2024 à 20:09:51 Netflux1 a écrit :

Le 18 juin 2024 à 20:08:33 :
Franchement ce Zelda à l'air très bon !

Non.

Si tu es dans le déni

Il est innovant je trouve

Et retrouver la patte design de Link's Awakening est super !

MK-Ridley
Niveau 63
18 juin 2024 à 20:11:27

Oui il a l’air exceptionnel ce jeu

Kermitaine
Niveau 39
18 juin 2024 à 20:13:44

Le 18 juin 2024 à 19:20:21 :

Le 18 juin 2024 à 19:17:44 :

Le 18 juin 2024 à 19:13:03 :

Le 18 juin 2024 à 19:09:50 :

Le 18 juin 2024 à 19:07:30 :

> Le 18 juin 2024 à 19:05:13 :

>Voilà un vrai jeu "Zelda", en espérant un framerate correct parce que vu le moteur du jeu....

The legend of 120 fps :o))

Pas possible sur Switch, maintenant à voir s'il tournera à 30 ou 60; ce qu'il faut c'est juste de la constance.

The Legend of 30 fps avec 2-3 chutes de temps en temps :oui:

Ça peut passer tant que ce n'est pas aussi frappadingue que dans LA :hap:.

HS, on parle de Echoes of Wisdom là :noel:

oui, faire une comparaison entre deux jeux qui ont visiblement le même moteur est HS.

Snes75
Niveau 6
18 juin 2024 à 20:13:53

Le 18 juin 2024 à 19:07:30 :

Le 18 juin 2024 à 19:05:13 :
Voilà un vrai jeu "Zelda", en espérant un framerate correct parce que vu le moteur du jeu....

The legend of 120 fps :o))

Content pour Zelda mais il rame comme Zelda link's awakening sortie en 2020 sur Switch et le jeu n'a jamais été patcher, je trouve le se nouveau Zelda super mais on va encore se taper des baisse de framerate, perso j'aurais préféré qu'il sorte sur la prochaine console de Nintendo.

Sujet : [Officiel] The Legend of Zelda Echoes of Wisdom
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page