Nul/20 avec encore des bandes floues cache misère en big 2k24
Le 18 juin 2024 à 19:13:03 :
Le 18 juin 2024 à 19:09:50 :
Le 18 juin 2024 à 19:07:30 :
Le 18 juin 2024 à 19:05:13 :
Voilà un vrai jeu "Zelda", en espérant un framerate correct parce que vu le moteur du jeu....The legend of 120 fps
Pas possible sur Switch, maintenant à voir s'il tournera à 30 ou 60; ce qu'il faut c'est juste de la constance.
The Legend of 30 fps avec 2-3 chutes de temps en temps
Ça peut passer tant que ce n'est pas aussi frappadingue que dans LA .
Le 18 juin 2024 à 18:28:05 :
Le 18 juin 2024 à 18:16:57 :
Pour les fans de lore et de timeline - ce n'est pas une invitation à refaire un débat ici -, ils vont bien s'amuser, c'est un beau bordel
Aonuma qui doit bien se marrer en lisant les théories. TotK aurait pourtant dû faire comprendre aux fans de théories que la team derrière Zelda n'en a absolument rien à foutre de la continuité et de la cohérence de leur lore. Même BotW et TotK se contredisent, bordel.
Je pensais éviter ça en disant ne pas inviter à un débat
Soit, je ne suis pas d'accord avec cette façon de présenter les choses, qui voit les choses de façon binaire : canon qui doit être parfait et devs qui choisissent soit de le respecter soit de se foutre des gens. Le canon est malléable - ce n'est pas une question de devoir se tenir à une histoire bien nette - et les devs l'ont toujours revendiqué, en s'en détachant ou en l'utilisant, selon leur objectif pour tel ou tel épisode.
Bref, le jeu s'annonce bien et riche
Le truc, c'est que y en a plein qui lâchent des théories ultra travaillées, et la grande majorité d'entre elles sont balayées par Nintendo à chaque nouveau jeu. Typiquement, la présence de lieux et ennemis/races des anciens jeux dans BotW, je vois aujourd'hui plus ça comme des easters eggs sympas que comme des trucs ultra réfléchis par les devs. Ça sert à rien de vouloir tout expliquer (les Piafs et les Zoras dans le même jeu, par exemple).
Les devs se font plaisir, mais ne font pas trop attention à ça. Y a une différence entre un canon "malléable" et un lore retconned à chaque jeu et parfois même incohérent quand il s'agit d'une suite directe (looking at you, Tears of the Kindom ).
BREF, je pense que ça sert à rien d'essayer de placer ce nouveau jeu quelque part ou de chercher des indices qui le lierait à tel ou tel jeu. Ça sera quand même fun de lire/écouter les théories qui vont être pondues dans les prochaines semaines, mais voilà, quoi.
Le 18 juin 2024 à 19:17:44 :
Le 18 juin 2024 à 19:13:03 :
Le 18 juin 2024 à 19:09:50 :
Le 18 juin 2024 à 19:07:30 :
Le 18 juin 2024 à 19:05:13 :
Voilà un vrai jeu "Zelda", en espérant un framerate correct parce que vu le moteur du jeu....The legend of 120 fps
Pas possible sur Switch, maintenant à voir s'il tournera à 30 ou 60; ce qu'il faut c'est juste de la constance.
The Legend of 30 fps avec 2-3 chutes de temps en temps
Ça peut passer tant que ce n'est pas aussi frappadingue que dans LA .
HS, on parle de Echoes of Wisdom là
Le 18 juin 2024 à 19:17:44 :
Le 18 juin 2024 à 19:13:03 :
Le 18 juin 2024 à 19:09:50 :
Le 18 juin 2024 à 19:07:30 :
Le 18 juin 2024 à 19:05:13 :
Voilà un vrai jeu "Zelda", en espérant un framerate correct parce que vu le moteur du jeu....The legend of 120 fps
Pas possible sur Switch, maintenant à voir s'il tournera à 30 ou 60; ce qu'il faut c'est juste de la constance.
The Legend of 30 fps avec 2-3 chutes de temps en temps
Ça peut passer tant que ce n'est pas aussi frappadingue que dans LA .
Rien qu'avec le principe de sortir des objets et ennemis n'importe où sur la map, ça m'étonnerait qu'il n'y ait aucune chute, mais rendez-vous en novembre, je suppose.
Le 18 juin 2024 à 19:20:21 :
Le 18 juin 2024 à 19:17:44 :
Le 18 juin 2024 à 19:13:03 :
Le 18 juin 2024 à 19:09:50 :
Le 18 juin 2024 à 19:07:30 :
> Le 18 juin 2024 à 19:05:13 :
>Voilà un vrai jeu "Zelda", en espérant un framerate correct parce que vu le moteur du jeu....
The legend of 120 fps
Pas possible sur Switch, maintenant à voir s'il tournera à 30 ou 60; ce qu'il faut c'est juste de la constance.
The Legend of 30 fps avec 2-3 chutes de temps en temps
Ça peut passer tant que ce n'est pas aussi frappadingue que dans LA .
HS, on parle de Echoes of Wisdom là
Vu que c'est sans doute le même moteur et la même team, c'est vrai qu'il y a de quoi se poser la question, mais on verra bien.
Le 18 juin 2024 à 19:19:23 :
Le 18 juin 2024 à 18:28:05 :
Le 18 juin 2024 à 18:16:57 :
Pour les fans de lore et de timeline - ce n'est pas une invitation à refaire un débat ici -, ils vont bien s'amuser, c'est un beau bordel
Aonuma qui doit bien se marrer en lisant les théories. TotK aurait pourtant dû faire comprendre aux fans de théories que la team derrière Zelda n'en a absolument rien à foutre de la continuité et de la cohérence de leur lore. Même BotW et TotK se contredisent, bordel.
Je pensais éviter ça en disant ne pas inviter à un débat
Soit, je ne suis pas d'accord avec cette façon de présenter les choses, qui voit les choses de façon binaire : canon qui doit être parfait et devs qui choisissent soit de le respecter soit de se foutre des gens. Le canon est malléable - ce n'est pas une question de devoir se tenir à une histoire bien nette - et les devs l'ont toujours revendiqué, en s'en détachant ou en l'utilisant, selon leur objectif pour tel ou tel épisode.
Bref, le jeu s'annonce bien et riche
Le truc, c'est que y en a plein qui lâchent des théories ultra travaillées, et la grande majorité d'entre elles sont balayées par Nintendo à chaque nouveau jeu. Typiquement, la présence de lieux et ennemis/races des anciens jeux dans BotW, je vois aujourd'hui plus ça comme des easters eggs sympas que comme des trucs ultra réfléchis par les devs. Ça sert à rien de vouloir tout expliquer (les Piafs et les Zoras dans le même jeu, par exemple).
Les devs se font plaisir, mais ne font pas trop attention à ça. Y a une différence entre un canon "malléable" et un lore retconned à chaque jeu et parfois même incohérent quand il s'agit d'une suite directe (looking at you, Tears of the Kindom ).
BREF, je pense que ça sert à rien d'essayer de placer ce nouveau jeu quelque part ou de chercher des indices qui le lierait à tel ou tel jeu. Ça sera quand même fun de lire/écouter les théories qui vont être pondues dans les prochaines semaines, mais voilà, quoi.
Oui ce sera toujours cool de voir les théories, mais dans les faits il me semble qu'ils avaient dit que chaque jeu Zelda est une réécriture du même mythe, raconté à des époques différentes, ou un truc dans le genre.
Le 18 juin 2024 à 19:19:23 :
Le 18 juin 2024 à 18:28:05 :
Le 18 juin 2024 à 18:16:57 :
Pour les fans de lore et de timeline - ce n'est pas une invitation à refaire un débat ici -, ils vont bien s'amuser, c'est un beau bordel
Aonuma qui doit bien se marrer en lisant les théories. TotK aurait pourtant dû faire comprendre aux fans de théories que la team derrière Zelda n'en a absolument rien à foutre de la continuité et de la cohérence de leur lore. Même BotW et TotK se contredisent, bordel.
Je pensais éviter ça en disant ne pas inviter à un débat
Soit, je ne suis pas d'accord avec cette façon de présenter les choses, qui voit les choses de façon binaire : canon qui doit être parfait et devs qui choisissent soit de le respecter soit de se foutre des gens. Le canon est malléable - ce n'est pas une question de devoir se tenir à une histoire bien nette - et les devs l'ont toujours revendiqué, en s'en détachant ou en l'utilisant, selon leur objectif pour tel ou tel épisode.
Bref, le jeu s'annonce bien et riche
Le truc, c'est que y en a plein qui lâchent des théories ultra travaillées, et la grande majorité d'entre elles sont balayées par Nintendo à chaque nouveau jeu. Typiquement, la présence de lieux et ennemis/races des anciens jeux dans BotW, je vois aujourd'hui plus ça comme des easters eggs sympas que comme des trucs ultra réfléchis par les devs. Ça sert à rien de vouloir tout expliquer (les Piafs et les Zoras dans le même jeu, par exemple).
Les devs se font plaisir, mais ne font pas trop attention à ça. Y a une différence entre un canon "malléable" et un lore retconned à chaque jeu et parfois même incohérent quand il s'agit d'une suite directe (looking at you, Tears of the Kindom ).
BREF, je pense que ça sert à rien d'essayer de placer ce nouveau jeu quelque part ou de chercher des indices qui le lierait à tel ou tel jeu. Ça sera quand même fun de lire/écouter les théories qui vont être pondues dans les prochaines semaines, mais voilà, quoi.
Oui, mais, justement, Zelda n'a jamais été construit ni revendiqué comme un lore à respecter.
Puis, comme tu le dis à demi-mot, presque pas convaincu, les fans font ce qu'ils veulent, tous comme les devs, qui vont parfois faire une suite directe (qui se colle bien à l'opus auquel elle fait suite, ou non, peu importe, c'était déjà le cas avec OoT à l'époque), ou démarrer quelque chose de neuf. Le but, c'est de s'amuser, pas de se prendre la tête et d'espérer voir sa théorie être la réalité très exacte qui était dans la tête d'un dev
D'ailleurs, fun fact, c'est le premier Zelda qui met en scène "Ganon", celui des jeux 2D, qui mobilise tout le lore établi depuis OoT (les Oracle l'avaient déjà un peu fait, mais de façon mineure et ils ne se déroulent pas à Hyrule). Le jeu semble s'amuser de tout, et ce sera très chouette à voir et découvrir
Le 18 juin 2024 à 19:21:53 :
Le 18 juin 2024 à 19:20:21 :
Le 18 juin 2024 à 19:17:44 :
Le 18 juin 2024 à 19:13:03 :
Le 18 juin 2024 à 19:09:50 :
> Le 18 juin 2024 à 19:07:30 :
>> Le 18 juin 2024 à 19:05:13 :
> >Voilà un vrai jeu "Zelda", en espérant un framerate correct parce que vu le moteur du jeu....
>
> The legend of 120 fps
Pas possible sur Switch, maintenant à voir s'il tournera à 30 ou 60; ce qu'il faut c'est juste de la constance.
The Legend of 30 fps avec 2-3 chutes de temps en temps
Ça peut passer tant que ce n'est pas aussi frappadingue que dans LA .
HS, on parle de Echoes of Wisdom là
Vu que c'est sans doute le même moteur et la même team, c'est vrai qu'il y a de quoi se poser la question, mais on verra bien.
Merci toi au moins tu comprends les posts et leurs sous-entendus .
Le 18 juin 2024 à 19:32:09 :
Le 18 juin 2024 à 19:19:23 :
Le 18 juin 2024 à 18:28:05 :
Le 18 juin 2024 à 18:16:57 :
Pour les fans de lore et de timeline - ce n'est pas une invitation à refaire un débat ici -, ils vont bien s'amuser, c'est un beau bordel
Aonuma qui doit bien se marrer en lisant les théories. TotK aurait pourtant dû faire comprendre aux fans de théories que la team derrière Zelda n'en a absolument rien à foutre de la continuité et de la cohérence de leur lore. Même BotW et TotK se contredisent, bordel.
Je pensais éviter ça en disant ne pas inviter à un débat
Soit, je ne suis pas d'accord avec cette façon de présenter les choses, qui voit les choses de façon binaire : canon qui doit être parfait et devs qui choisissent soit de le respecter soit de se foutre des gens. Le canon est malléable - ce n'est pas une question de devoir se tenir à une histoire bien nette - et les devs l'ont toujours revendiqué, en s'en détachant ou en l'utilisant, selon leur objectif pour tel ou tel épisode.
Bref, le jeu s'annonce bien et riche
Le truc, c'est que y en a plein qui lâchent des théories ultra travaillées, et la grande majorité d'entre elles sont balayées par Nintendo à chaque nouveau jeu. Typiquement, la présence de lieux et ennemis/races des anciens jeux dans BotW, je vois aujourd'hui plus ça comme des easters eggs sympas que comme des trucs ultra réfléchis par les devs. Ça sert à rien de vouloir tout expliquer (les Piafs et les Zoras dans le même jeu, par exemple).
Les devs se font plaisir, mais ne font pas trop attention à ça. Y a une différence entre un canon "malléable" et un lore retconned à chaque jeu et parfois même incohérent quand il s'agit d'une suite directe (looking at you, Tears of the Kindom ).
BREF, je pense que ça sert à rien d'essayer de placer ce nouveau jeu quelque part ou de chercher des indices qui le lierait à tel ou tel jeu. Ça sera quand même fun de lire/écouter les théories qui vont être pondues dans les prochaines semaines, mais voilà, quoi.
Oui, mais, justement, Zelda n'a jamais été construit ni revendiqué comme un lore à respecter.
Puis, comme tu le dis à demi-mot, presque pas convaincu, les fans font ce qu'ils veulent, tous comme les devs, qui vont parfois faire une suite directe (qui se colle bien à l'opus auquel elle fait suite, ou non, peu importe, c'était déjà le cas avec OoT à l'époque), ou démarrer quelque chose de neuf. Le but, c'est de s'amuser, pas de se prendre la tête et d'espérer voir sa théorie être la réalité très exacte qui était dans la tête d'un dev
D'ailleurs, fun fact, c'est le premier Zelda qui met en scène "Ganon", celui des jeux 2D, qui mobilise tout le lore établi depuis OoT (les Oracle l'avaient déjà un peu fait, mais de façon mineure et ils ne se déroulent pas à Hyrule). Le jeu semble s'amuser de tout, et ce sera très chouette à voir et découvrir
Je pense qu'il faudrait arrêter de prendre le sacro-saint "lore" trop au sérieux dans un jeu (je blame partiellement Dark Souls d'avoir fait croire aux devs qu'un lore doit être forcément profond et caché pour que ça soit un bon scénario).
Le but avant tout est d'avoir un bon gameplay avec une DA intéressante, pas d'essayer de coller à un lore sachant que les jeux de la saga ont des histoires qui se contiennent à elles-mêmes.
Sinon on se retrouve dans une situation comme Kingdom Hearts, Resident Evil et Metal Gear Solid où c'est un bordel à suivre et à comprendre.
Même Metroid en avait fait les frais avec Other M qui tentait tant bien que mal de relier Super et Fusion...
Quel que soit la place dans la soi-disante timeline ça restera un opus intéressant à essayer.
Franchement ce Zelda à l'air très bon !
Le 18 juin 2024 à 20:08:33 :
Franchement ce Zelda à l'air très bon !
Vivement septembre !
Merci toi au moins tu comprends les posts et leurs sous-entendus .
Faudrait les faire plus ironiques
Mgs ce n'est pas compliqué à comprendre, fin je ne trouve pas.
Le 18 juin 2024 à 20:08:33 :
Franchement ce Zelda à l'air très bon !
Non.
Le 18 juin 2024 à 20:09:37 :
Le 18 juin 2024 à 20:08:33 :
Franchement ce Zelda à l'air très bon !Vivement septembre !
Merci toi au moins tu comprends les posts et leurs sous-entendus .
Faudrait les faire plus ironiques
Pourtant ils le sont assez .
Le 18 juin 2024 à 20:09:38 :
Mgs ce n'est pas compliqué à comprendre, fin je ne trouve pas.
Si c'est compliqué.
Le 18 juin 2024 à 20:09:51 Netflux1 a écrit :
Le 18 juin 2024 à 20:08:33 :
Franchement ce Zelda à l'air très bon !Non.
Si tu es dans le déni
Il est innovant je trouve
Et retrouver la patte design de Link's Awakening est super !
Oui il a l’air exceptionnel ce jeu
Le 18 juin 2024 à 19:20:21 :
Le 18 juin 2024 à 19:17:44 :
Le 18 juin 2024 à 19:13:03 :
Le 18 juin 2024 à 19:09:50 :
Le 18 juin 2024 à 19:07:30 :
> Le 18 juin 2024 à 19:05:13 :
>Voilà un vrai jeu "Zelda", en espérant un framerate correct parce que vu le moteur du jeu....
The legend of 120 fps
Pas possible sur Switch, maintenant à voir s'il tournera à 30 ou 60; ce qu'il faut c'est juste de la constance.
The Legend of 30 fps avec 2-3 chutes de temps en temps
Ça peut passer tant que ce n'est pas aussi frappadingue que dans LA .
HS, on parle de Echoes of Wisdom là
oui, faire une comparaison entre deux jeux qui ont visiblement le même moteur est HS.
Le 18 juin 2024 à 19:07:30 :
Le 18 juin 2024 à 19:05:13 :
Voilà un vrai jeu "Zelda", en espérant un framerate correct parce que vu le moteur du jeu....The legend of 120 fps
Content pour Zelda mais il rame comme Zelda link's awakening sortie en 2020 sur Switch et le jeu n'a jamais été patcher, je trouve le se nouveau Zelda super mais on va encore se taper des baisse de framerate, perso j'aurais préféré qu'il sorte sur la prochaine console de Nintendo.