Le 15 octobre 2024 à 19:57:27 :
Le 15 octobre 2024 à 14:25:52 :
Le 15 octobre 2024 à 13:44:24 :
Le 15 octobre 2024 à 12:01:41 :
Le 15 octobre 2024 à 11:57:03 :
j'ai eu la mauvaise idée de lancer et de finir tunic, dur de retourner sur ce zelda, j'en suis au goron, c'est un jeu sympa mais trop de défault qui le plombe et surtout pas de profondeur.edit : Zelda ALBW est mon jeu préferé sur 3DS
Pas de profondeur, superficiel, intéressant comme la majorité des avis se rejoignent là dessus.
Ah bon ? Le jeu n'a pas un totem d'immunité car c'est un Zelda ?
Le problème c'est surtout sa durée de vie trop faible, 4 heures c'est peu
4h sérieux ?
Oui et peut-être 7h pour le 100% quand on sait jouer au jeu
Le 15 octobre 2024 à 20:05:17 :
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> Le 15 octobre 2024 à 11:57:03 :
>j'ai eu la mauvaise idée de lancer et de finir tunic, dur de retourner sur ce zelda, j'en suis au goron, c'est un jeu sympa mais trop de défault qui le plombe et surtout pas de profondeur.
>
> edit : Zelda ALBW est mon jeu préferé sur 3DS
Pas de profondeur, superficiel, intéressant comme la majorité des avis se rejoignent là dessus.
Ah bon ? Le jeu n'a pas un totem d'immunité car c'est un Zelda ?
Le problème c'est surtout sa durée de vie trop faible, 4 heures c'est peu
4h sérieux ?
Oui et peut-être 7h pour le 100% quand on sait jouer au jeu
Ah ouais ça la fout mal...
Le 15 octobre 2024 à 23:11:12 :
Le 15 octobre 2024 à 20:05:17 :
Le 15 octobre 2024 à 19:57:27 :
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> Le 15 octobre 2024 à 12:01:41 :
>> Le 15 octobre 2024 à 11:57:03 :
> >j'ai eu la mauvaise idée de lancer et de finir tunic, dur de retourner sur ce zelda, j'en suis au goron, c'est un jeu sympa mais trop de défault qui le plombe et surtout pas de profondeur.
> >
> > edit : Zelda ALBW est mon jeu préferé sur 3DS
>
> Pas de profondeur, superficiel, intéressant comme la majorité des avis se rejoignent là dessus.
Ah bon ? Le jeu n'a pas un totem d'immunité car c'est un Zelda ?
Le problème c'est surtout sa durée de vie trop faible, 4 heures c'est peu
4h sérieux ?
Oui et peut-être 7h pour le 100% quand on sait jouer au jeu
Ah ouais ça la fout mal...
C'est standard pour un Zelda en top down dans un sens (encore plus quand il y a la possibilité de se téléporter).
Le 15 octobre 2024 à 19:57:27 :
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j'ai eu la mauvaise idée de lancer et de finir tunic, dur de retourner sur ce zelda, j'en suis au goron, c'est un jeu sympa mais trop de défault qui le plombe et surtout pas de profondeur.edit : Zelda ALBW est mon jeu préferé sur 3DS
Pas de profondeur, superficiel, intéressant comme la majorité des avis se rejoignent là dessus.
Ah bon ? Le jeu n'a pas un totem d'immunité car c'est un Zelda ?
Le problème c'est surtout sa durée de vie trop faible, 4 heures c'est peu
4h sérieux ?
Prendre Ridley au sérieux en 2024.
Tu as mérité de recevoir ton FFPR en retard.
Le 15 octobre 2024 à 14:27:34 :
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Le 15 octobre 2024 à 13:44:24 :
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j'ai eu la mauvaise idée de lancer et de finir tunic, dur de retourner sur ce zelda, j'en suis au goron, c'est un jeu sympa mais trop de défault qui le plombe et surtout pas de profondeur.edit : Zelda ALBW est mon jeu préferé sur 3DS
Pas de profondeur, superficiel, intéressant comme la majorité des avis se rejoignent là dessus.
Ah bon ? Le jeu n'a pas un totem d'immunité car c'est un Zelda ?
Le problème c'est surtout sa durée de vie trop faible, 4 heures c'est peu
5 heures si tu expérimentes tous les échos.
6 heures si tu médites ensuite sur le temps que tu as perdu en essayant des trucs qui finalement ont la même finalité.
Le 15 octobre 2024 à 14:25:52 :
Le 15 octobre 2024 à 13:44:24 :
Le 15 octobre 2024 à 12:01:41 :
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j'ai eu la mauvaise idée de lancer et de finir tunic, dur de retourner sur ce zelda, j'en suis au goron, c'est un jeu sympa mais trop de défault qui le plombe et surtout pas de profondeur.edit : Zelda ALBW est mon jeu préferé sur 3DS
Pas de profondeur, superficiel, intéressant comme la majorité des avis se rejoignent là dessus.
Ah bon ? Le jeu n'a pas un totem d'immunité car c'est un Zelda ?
Le problème c'est surtout sa durée de vie trop faible, 4 heures c'est peu
2 h pour finir le jeu même
Le 16 octobre 2024 à 05:17:03 :
Le 15 octobre 2024 à 14:27:34 :
Le 15 octobre 2024 à 14:25:52 :
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>j'ai eu la mauvaise idée de lancer et de finir tunic, dur de retourner sur ce zelda, j'en suis au goron, c'est un jeu sympa mais trop de défault qui le plombe et surtout pas de profondeur.
>
> edit : Zelda ALBW est mon jeu préferé sur 3DS
Pas de profondeur, superficiel, intéressant comme la majorité des avis se rejoignent là dessus.
Ah bon ? Le jeu n'a pas un totem d'immunité car c'est un Zelda ?
Le problème c'est surtout sa durée de vie trop faible, 4 heures c'est peu
5 heures si tu expérimentes tous les échos.
6 heures si tu médites ensuite sur le temps que tu as perdu en essayant des trucs qui finalement ont la même finalité.
Le 15 octobre 2024 à 14:25:52 :
Le 15 octobre 2024 à 13:44:24 :
Le 15 octobre 2024 à 12:01:41 :
Le 15 octobre 2024 à 11:57:03 :
j'ai eu la mauvaise idée de lancer et de finir tunic, dur de retourner sur ce zelda, j'en suis au goron, c'est un jeu sympa mais trop de défault qui le plombe et surtout pas de profondeur.edit : Zelda ALBW est mon jeu préferé sur 3DS
Pas de profondeur, superficiel, intéressant comme la majorité des avis se rejoignent là dessus.
Ah bon ? Le jeu n'a pas un totem d'immunité car c'est un Zelda ?
Le problème c'est surtout sa durée de vie trop faible, 4 heures c'est peu
2 h pour finir le jeu même
Moins de 30 min, comme BOTW
Jeu fini, d'après le compteur de la switch j'ai mis au moins 20H.
Je me suis amusé à faire quelques quêtes annexes qui m'ont ptet occuper 3h.
J'attendais beaucoup de jeu, BOTW est mon jeu préféré (j'ai beaucoup aimé sa suite aussi), j'espérais revivre un peu la même expérience mais en 2D. Si malheureusement ça n'a pas été le cas, je n'ai pas été déçu pour autant. En effet je n'ai jamais ressenti ce désir de l'exploration et la découverte comme c'était le cas dans BOTW ou TOTK.
Si j'ai bien fait quelques quêtes annexes ce n'a jamais été par "curiosité" ou presque. Au final très peu d'éléments visuel m'ont attiré au point de me dévier de ma quête même si lorsque j'arrivais dans un nouveau village je m'empressais de faire les quêtes.
Bref tout ça pour dire que j'espérais revivre une aventure basé sur l'exploration et le plaisir de la découverte mais que ça n'a jamais été le cas.
Malgré cette absence d'aventure à la BOTW, j'ai quand même passé un bon moment sur le jeu. On est donc face à un zelda classique dans sa structure mais avec une impression de liberté plus présente que d'habitude. On a le choix de l'ordre dans lequel on peut faire les donjons (j'ai fini par les gorons et commencer par les pestes mojo mais je pense qu'il aurait été plus judicieux de faire l'inverse). Grâce aux échos il existe plusieurs façon de résoudre des énigmes, de se déplacer d'un point A à un point B et c'est plutôt agréable.
J'ai passé 20h sur le jeu sans les voir passer. Je compte bien revenir sur le jeu pour finir d'explorer la carte, fermer les dernières failles, remplir enfin les tâches d'Igor et les dernières quêtes annexes... Il y a aussi au moins une grande fée à trouver et je n'ai débloquer que la tenue du chat! Bref encore quelques heures de plaisir en perspective sur un jeu dont j'attendais beaucoup, qui n'a pas comblé ces attentes mais qui m'a quand même réellement plu!
Le 17 octobre 2024 à 08:24:29 :
Jeu fini, d'après le compteur de la switch j'ai mis au moins 20H.
Je me suis amusé à faire quelques quêtes annexes qui m'ont ptet occuper 3h.J'attendais beaucoup de jeu, BOTW est mon jeu préféré (j'ai beaucoup aimé sa suite aussi), j'espérais revivre un peu la même expérience mais en 2D. Si malheureusement ça n'a pas été le cas, je n'ai pas été déçu pour autant. En effet je n'ai jamais ressenti ce désir de l'exploration et la découverte comme c'était le cas dans BOTW ou TOTK.
Si j'ai bien fait quelques quêtes annexes ce n'a jamais été par "curiosité" ou presque. Au final très peu d'éléments visuel m'ont attiré au point de me dévier de ma quête même si lorsque j'arrivais dans un nouveau village je m'empressais de faire les quêtes.
Bref tout ça pour dire que j'espérais revivre une aventure basé sur l'exploration et le plaisir de la découverte mais que ça n'a jamais été le cas.Malgré cette absence d'aventure à la BOTW, j'ai quand même passé un bon moment sur le jeu. On est donc face à un zelda classique dans sa structure mais avec une impression de liberté plus présente que d'habitude. On a le choix de l'ordre dans lequel on peut faire les donjons (j'ai fini par les gorons et commencer par les pestes mojo mais je pense qu'il aurait été plus judicieux de faire l'inverse). Grâce aux échos il existe plusieurs façon de résoudre des énigmes, de se déplacer d'un point A à un point B et c'est plutôt agréable.
J'ai passé 20h sur le jeu sans les voir passer. Je compte bien revenir sur le jeu pour finir d'explorer la carte, fermer les dernières failles, remplir enfin les tâches d'Igor et les dernières quêtes annexes... Il y a aussi au moins une grande fée à trouver et je n'ai débloquer que la tenue du chat! Bref encore quelques heures de plaisir en perspective sur un jeu dont j'attendais beaucoup, qui n'a pas comblé ces attentes mais qui m'a quand même réellement plu!
Par curiosité, est-ce que tu avais déjà joué à ALTTP (SNES/GBA) ou ALBW (3DS) ?
Si ça n'invite probablement pas autant à l'exploration que les 2 jeux Switch, je crois que la connaissance du lore et de certains lieux que reprend Echoes doit permettre de réactiver ce sentiment de curiosité. Je suis surtout curieux de savoir si tu n'as quand même pas ressenti ce sentiment alors que tu connais les jeux et est fort familier du lore (telle espèce, tel village, etc.), ou si tu ne les connais pas ?
Content que tu aies quand même pu y prendre du plaisir alors !
Le 17 octobre 2024 à 11:15:05 :
Le 17 octobre 2024 à 08:24:29 :
Jeu fini, d'après le compteur de la switch j'ai mis au moins 20H.
Je me suis amusé à faire quelques quêtes annexes qui m'ont ptet occuper 3h.J'attendais beaucoup de jeu, BOTW est mon jeu préféré (j'ai beaucoup aimé sa suite aussi), j'espérais revivre un peu la même expérience mais en 2D. Si malheureusement ça n'a pas été le cas, je n'ai pas été déçu pour autant. En effet je n'ai jamais ressenti ce désir de l'exploration et la découverte comme c'était le cas dans BOTW ou TOTK.
Si j'ai bien fait quelques quêtes annexes ce n'a jamais été par "curiosité" ou presque. Au final très peu d'éléments visuel m'ont attiré au point de me dévier de ma quête même si lorsque j'arrivais dans un nouveau village je m'empressais de faire les quêtes.
Bref tout ça pour dire que j'espérais revivre une aventure basé sur l'exploration et le plaisir de la découverte mais que ça n'a jamais été le cas.Malgré cette absence d'aventure à la BOTW, j'ai quand même passé un bon moment sur le jeu. On est donc face à un zelda classique dans sa structure mais avec une impression de liberté plus présente que d'habitude. On a le choix de l'ordre dans lequel on peut faire les donjons (j'ai fini par les gorons et commencer par les pestes mojo mais je pense qu'il aurait été plus judicieux de faire l'inverse). Grâce aux échos il existe plusieurs façon de résoudre des énigmes, de se déplacer d'un point A à un point B et c'est plutôt agréable.
J'ai passé 20h sur le jeu sans les voir passer. Je compte bien revenir sur le jeu pour finir d'explorer la carte, fermer les dernières failles, remplir enfin les tâches d'Igor et les dernières quêtes annexes... Il y a aussi au moins une grande fée à trouver et je n'ai débloquer que la tenue du chat! Bref encore quelques heures de plaisir en perspective sur un jeu dont j'attendais beaucoup, qui n'a pas comblé ces attentes mais qui m'a quand même réellement plu!
Par curiosité, est-ce que tu avais déjà joué à ALTTP (SNES/GBA) ou ALBW (3DS) ?
Si ça n'invite probablement pas autant à l'exploration que les 2 jeux Switch, je crois que la connaissance du lore et de certains lieux que reprend Echoes doit permettre de réactiver ce sentiment de curiosité. Je suis surtout curieux de savoir si tu n'as quand même pas ressenti ce sentiment alors que tu connais les jeux et est fort familier du lore (telle espèce, tel village, etc.), ou si tu ne les connais pas ?
Content que tu aies quand même pu y prendre du plaisir alors !
J'ai joué à pas mal de zelda mais pas les deux cités.
J'ai grandi avec la N64/gamecube et fait très peu de zelda sur console portable si ce n'est les deux DS.
En jouant à d'autres jeux de la licence, différents de ceux que tu as cité, je connaissais toutes les espèces sauf le yéti du mont hébra et les villages à part cocorico, j'ai supposé que Dussud et Kotié était exclusif à ce jeu.
Après, je n'avais pas besoin de connaître le lore pour avoir envie d'explorer dans BOTW, mais un monde en 3d est plus propice je pense à ce sentiment de découverte.
Le 17 octobre 2024 à 11:50:08 :
Le 17 octobre 2024 à 11:15:05 :
Le 17 octobre 2024 à 08:24:29 :
Jeu fini, d'après le compteur de la switch j'ai mis au moins 20H.
Je me suis amusé à faire quelques quêtes annexes qui m'ont ptet occuper 3h.J'attendais beaucoup de jeu, BOTW est mon jeu préféré (j'ai beaucoup aimé sa suite aussi), j'espérais revivre un peu la même expérience mais en 2D. Si malheureusement ça n'a pas été le cas, je n'ai pas été déçu pour autant. En effet je n'ai jamais ressenti ce désir de l'exploration et la découverte comme c'était le cas dans BOTW ou TOTK.
Si j'ai bien fait quelques quêtes annexes ce n'a jamais été par "curiosité" ou presque. Au final très peu d'éléments visuel m'ont attiré au point de me dévier de ma quête même si lorsque j'arrivais dans un nouveau village je m'empressais de faire les quêtes.
Bref tout ça pour dire que j'espérais revivre une aventure basé sur l'exploration et le plaisir de la découverte mais que ça n'a jamais été le cas.Malgré cette absence d'aventure à la BOTW, j'ai quand même passé un bon moment sur le jeu. On est donc face à un zelda classique dans sa structure mais avec une impression de liberté plus présente que d'habitude. On a le choix de l'ordre dans lequel on peut faire les donjons (j'ai fini par les gorons et commencer par les pestes mojo mais je pense qu'il aurait été plus judicieux de faire l'inverse). Grâce aux échos il existe plusieurs façon de résoudre des énigmes, de se déplacer d'un point A à un point B et c'est plutôt agréable.
J'ai passé 20h sur le jeu sans les voir passer. Je compte bien revenir sur le jeu pour finir d'explorer la carte, fermer les dernières failles, remplir enfin les tâches d'Igor et les dernières quêtes annexes... Il y a aussi au moins une grande fée à trouver et je n'ai débloquer que la tenue du chat! Bref encore quelques heures de plaisir en perspective sur un jeu dont j'attendais beaucoup, qui n'a pas comblé ces attentes mais qui m'a quand même réellement plu!
Par curiosité, est-ce que tu avais déjà joué à ALTTP (SNES/GBA) ou ALBW (3DS) ?
Si ça n'invite probablement pas autant à l'exploration que les 2 jeux Switch, je crois que la connaissance du lore et de certains lieux que reprend Echoes doit permettre de réactiver ce sentiment de curiosité. Je suis surtout curieux de savoir si tu n'as quand même pas ressenti ce sentiment alors que tu connais les jeux et est fort familier du lore (telle espèce, tel village, etc.), ou si tu ne les connais pas ?
Content que tu aies quand même pu y prendre du plaisir alors !
Après, je n'avais pas besoin de connaître le lore pour avoir envie d'explorer dans BOTW, mais un monde en 3d est plus propice je pense à ce sentiment de découverte.
Je ne pense pas que l’envie d’explorer soit liée au style 2D / 3D.
Imaginons une version 2D de BOTW… elle serait tout autant propice à l’exploration, bien que moins confortable. On peut aussi citer des jeux en 2D qui procurent un gros sentiment d’exploration : beaucoup de RPG comme les DQ, Pokemon, certains metroidvania, etc.
C’est juste que EOW n’est pas calqué sur le modèle de BOTW. La carte y est beaucoup moins grande. Et de ce fait, elle n’est pas autant remplie de lieux facultatifs (grottes, sanctuaires, auberges, villages, …), et elle n’est pas autant remplie d’objets à collecter à droite à gauche.
Dans EOW, les zones vides de quêtes font office de pont (d’espaces transitoires) entre les zones qui desservent l’histoire. Tandis que dans BOTW, l’espace entier est le cœur du jeu.
Le 17 octobre 2024 à 11:50:08 :
Le 17 octobre 2024 à 11:15:05 :
Le 17 octobre 2024 à 08:24:29 :
Jeu fini, d'après le compteur de la switch j'ai mis au moins 20H.
Je me suis amusé à faire quelques quêtes annexes qui m'ont ptet occuper 3h.J'attendais beaucoup de jeu, BOTW est mon jeu préféré (j'ai beaucoup aimé sa suite aussi), j'espérais revivre un peu la même expérience mais en 2D. Si malheureusement ça n'a pas été le cas, je n'ai pas été déçu pour autant. En effet je n'ai jamais ressenti ce désir de l'exploration et la découverte comme c'était le cas dans BOTW ou TOTK.
Si j'ai bien fait quelques quêtes annexes ce n'a jamais été par "curiosité" ou presque. Au final très peu d'éléments visuel m'ont attiré au point de me dévier de ma quête même si lorsque j'arrivais dans un nouveau village je m'empressais de faire les quêtes.
Bref tout ça pour dire que j'espérais revivre une aventure basé sur l'exploration et le plaisir de la découverte mais que ça n'a jamais été le cas.Malgré cette absence d'aventure à la BOTW, j'ai quand même passé un bon moment sur le jeu. On est donc face à un zelda classique dans sa structure mais avec une impression de liberté plus présente que d'habitude. On a le choix de l'ordre dans lequel on peut faire les donjons (j'ai fini par les gorons et commencer par les pestes mojo mais je pense qu'il aurait été plus judicieux de faire l'inverse). Grâce aux échos il existe plusieurs façon de résoudre des énigmes, de se déplacer d'un point A à un point B et c'est plutôt agréable.
J'ai passé 20h sur le jeu sans les voir passer. Je compte bien revenir sur le jeu pour finir d'explorer la carte, fermer les dernières failles, remplir enfin les tâches d'Igor et les dernières quêtes annexes... Il y a aussi au moins une grande fée à trouver et je n'ai débloquer que la tenue du chat! Bref encore quelques heures de plaisir en perspective sur un jeu dont j'attendais beaucoup, qui n'a pas comblé ces attentes mais qui m'a quand même réellement plu!
Par curiosité, est-ce que tu avais déjà joué à ALTTP (SNES/GBA) ou ALBW (3DS) ?
Si ça n'invite probablement pas autant à l'exploration que les 2 jeux Switch, je crois que la connaissance du lore et de certains lieux que reprend Echoes doit permettre de réactiver ce sentiment de curiosité. Je suis surtout curieux de savoir si tu n'as quand même pas ressenti ce sentiment alors que tu connais les jeux et est fort familier du lore (telle espèce, tel village, etc.), ou si tu ne les connais pas ?
Content que tu aies quand même pu y prendre du plaisir alors !
J'ai joué à pas mal de zelda mais pas les deux cités.
J'ai grandi avec la N64/gamecube et fait très peu de zelda sur console portable si ce n'est les deux DS.
En jouant à d'autres jeux de la licence, différents de ceux que tu as cité, je connaissais toutes les espèces sauf le yéti du mont hébra et les villages à part cocorico, j'ai supposé que Dussud et Kotié était exclusif à ce jeu.Après, je n'avais pas besoin de connaître le lore pour avoir envie d'explorer dans BOTW, mais un monde en 3d est plus propice je pense à ce sentiment de découverte.
Merci !
Non, je ne voulais pas du tout dire que le lore, ou plutôt, être curieux de ce que l'on allait pouvoir y retrouver, soit nécessaire au besoin d'exploration. Par contre, il me semble que c'est un élément qui suffit à appuyer cette curiosité, ou à la susciter, là où différents aspects de game-design viennent à manquer par rapport à un autre jeu, Zelda ou non. Je vais avoir envie de vérifier si tel lieu est toujours là, comment ça a changé, ce à quoi ressemble le village d'une espèce comme les Mojos, à Hyrule et plus précisément à Firone, etc. C'est une partie du sentiment qui est présente pour chaque Zelda, et plus encore pour les "suites", notamment avec TOTK pour BOTW.
Ensuite, il y a explorer et explorer n'importe quel recoin ou caillou, ce à quoi incite BOTW/TOTK, et pas vraiment EoW, en partie pour les raisons citées par Ridley. Même si, justement, les autres facteurs d'intérêt peuvent combler ce "manque nécessaire" en raison du design et tout de même inviter à l'exploration
Le 15 octobre 2024 à 23:23:22 :
Le 15 octobre 2024 à 23:11:12 :
Le 15 octobre 2024 à 20:05:17 :
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> Le 15 octobre 2024 à 13:44:24 :
>> Le 15 octobre 2024 à 12:01:41 :
> >> Le 15 octobre 2024 à 11:57:03 :
> > >j'ai eu la mauvaise idée de lancer et de finir tunic, dur de retourner sur ce zelda, j'en suis au goron, c'est un jeu sympa mais trop de défault qui le plombe et surtout pas de profondeur.
> > >
> > > edit : Zelda ALBW est mon jeu préferé sur 3DS
> >
> > Pas de profondeur, superficiel, intéressant comme la majorité des avis se rejoignent là dessus.
>
> Ah bon ? Le jeu n'a pas un totem d'immunité car c'est un Zelda ?
Le problème c'est surtout sa durée de vie trop faible, 4 heures c'est peu
4h sérieux ?
Oui et peut-être 7h pour le 100% quand on sait jouer au jeu
Ah ouais ça la fout mal...
C'est standard pour un Zelda en top down dans un sens (encore plus quand il y a la possibilité de se téléporter).
Oui bien sûr.............
Le 16 octobre 2024 à 01:28:58 :
Le 15 octobre 2024 à 19:57:27 :
Le 15 octobre 2024 à 14:25:52 :
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> Le 15 octobre 2024 à 11:57:03 :
>j'ai eu la mauvaise idée de lancer et de finir tunic, dur de retourner sur ce zelda, j'en suis au goron, c'est un jeu sympa mais trop de défault qui le plombe et surtout pas de profondeur.
>
> edit : Zelda ALBW est mon jeu préferé sur 3DS
Pas de profondeur, superficiel, intéressant comme la majorité des avis se rejoignent là dessus.
Ah bon ? Le jeu n'a pas un totem d'immunité car c'est un Zelda ?
Le problème c'est surtout sa durée de vie trop faible, 4 heures c'est peu
4h sérieux ?
Prendre Ridley au sérieux en 2024.
Tu as mérité de recevoir ton FFPR en retard.
Ma commande principale est arrivé en retard mais comme je l'ai pris ailleurs et moins cher et surtout que je vais y jouer en 2045 avec mon backlog c'est pas grave .
Le 17 octobre 2024 à 16:10:01 :
Le 15 octobre 2024 à 23:23:22 :
Le 15 octobre 2024 à 23:11:12 :
Le 15 octobre 2024 à 20:05:17 :
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> Le 15 octobre 2024 à 14:25:52 :
>> Le 15 octobre 2024 à 13:44:24 :
> >> Le 15 octobre 2024 à 12:01:41 :
> > >> Le 15 octobre 2024 à 11:57:03 :
> > > >j'ai eu la mauvaise idée de lancer et de finir tunic, dur de retourner sur ce zelda, j'en suis au goron, c'est un jeu sympa mais trop de défault qui le plombe et surtout pas de profondeur.
> > > >
> > > > edit : Zelda ALBW est mon jeu préferé sur 3DS
> > >
> > > Pas de profondeur, superficiel, intéressant comme la majorité des avis se rejoignent là dessus.
> >
> > Ah bon ? Le jeu n'a pas un totem d'immunité car c'est un Zelda ?
>
> Le problème c'est surtout sa durée de vie trop faible, 4 heures c'est peu
4h sérieux ?
Oui et peut-être 7h pour le 100% quand on sait jouer au jeu
Ah ouais ça la fout mal...
C'est standard pour un Zelda en top down dans un sens (encore plus quand il y a la possibilité de se téléporter).
Oui bien sûr.............
C'est pas juste standard pour un Zelda top down, c'est surtout archaïque.
Le 17 octobre 2024 à 17:12:00 :
Le 17 octobre 2024 à 16:10:01 :
Le 15 octobre 2024 à 23:23:22 :
Le 15 octobre 2024 à 23:11:12 :
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> Le 15 octobre 2024 à 19:57:27 :
>> Le 15 octobre 2024 à 14:25:52 :
> >> Le 15 octobre 2024 à 13:44:24 :
> > >> Le 15 octobre 2024 à 12:01:41 :
> > > >> Le 15 octobre 2024 à 11:57:03 :
> > > > >j'ai eu la mauvaise idée de lancer et de finir tunic, dur de retourner sur ce zelda, j'en suis au goron, c'est un jeu sympa mais trop de défault qui le plombe et surtout pas de profondeur.
> > > > >
> > > > > edit : Zelda ALBW est mon jeu préferé sur 3DS
> > > >
> > > > Pas de profondeur, superficiel, intéressant comme la majorité des avis se rejoignent là dessus.
> > >
> > > Ah bon ? Le jeu n'a pas un totem d'immunité car c'est un Zelda ?
> >
> > Le problème c'est surtout sa durée de vie trop faible, 4 heures c'est peu
>
> 4h sérieux ?
Oui et peut-être 7h pour le 100% quand on sait jouer au jeu
Ah ouais ça la fout mal...
C'est standard pour un Zelda en top down dans un sens (encore plus quand il y a la possibilité de se téléporter).
Oui bien sûr.............
C'est pas juste standard pour un Zelda top down, c'est surtout archaïque.
Stop me tuer, merci .
Imaginons une version 2D de BOTW… elle serait tout autant propice à l’exploration, bien que moins confortable.
Non, la 3D importe beaucoup dans BOTW ; c'est inscrit dans son game-design (avec lequel TOTK se torche allégrement). La transposition en 2D réclamerait des lectures cartographiques peut-être trop compliquées.
Le lynel est une grosse blague
Le 18 octobre 2024 à 16:40:11 :
Le lynel est une grosse blague
Grosse blague dans quel sens ?
C’est censé être l’écho le plus fort du jeu en mode épéiste il tombe en quelques coups
Alors OK mon épée est lvl 3 mais je m’attendais a galérer contre lui.
Terminé a 100% en 30h+, un chef d'oeuvre tout simplement, une aventure fantastique.