Coucou mes loulous !
Non, je ne l’ai pas oubliée, cela aurait été un sacrilège qui m’aurait valu 50 millions d’années au purgatoire, même si je n’ai pas commencé avec elle. Avant, j’écrivais des fiches, là, j’écris un évangile donc cela m’a pris plus de temps mais rien n’est trop beau pour le Seigneur.
Linde
Excusez-moi, il me semble que je me sois légèrement emportée… Voilà, ça devrait être bon maintenant.
Stats neutres au lvl 40 : 35 PV / 35 Atk / 36 Vit / 14 Def / 27 Res
« Au commencement était la Parole, et la Parole était auprès de Dieu et la Parole était Dieu. Elle était au commencement auprès de Dieu. »
Skills de base :
Arme : Aura (14 de puissance, rend 5 PV à tous les alliés adjacents lorsqu’elle initie l’attaque)
Assist : Abnégation
Skill A : Vitesse+3
Skill C : Impulsion résistance
« Elle vint pour rendre témoignage à la Lumière, afin que tous croient par elle. » (Vue d’ensemble) :
Depuis le début de Heroes et jusqu’à maintenant, la mage de lumière est l’une des unités les plus terrifiantes sur le plan offensif, sans avoir besoin d’être un cavalier, une pégase ou une armure et de profiter de buffs spéciaux. La première chose qui frappe chez Linde, c’est sa stat d’attaque et de vitesse qui sont difficilement égalable pour une unité à distance (et même par des unités au càc). Malgré une défense physique vraiment faiblarde, elle est dotée d’un très fort potentiel de solo carry. Linde s’intègre dans quasiment tous les types d’équipe, et ne vous laissera pas tomber quel que soit le mode de jeu.
« La vraie Lumière était celle qui, venant dans le monde éclaire tout homme » (Points forts) :
- Stats offensives extrêmement hautes pour un mage, la combinaison de son attaque et de sa vitesse permet d’ORKO une grosse majorité du cast sur sa phase offensive et sa bonne résistance lui permet d’aller assez facilement au duel contre les autres mages.
- Linde est l’une des tous meilleurs mages avec Reinhardt, Delthea ou Celica, en ce qui concerne les dégâts qu’elle peut potentiellement infliger sans aucun buff ou soutien grâce à son mix attaque + vitesse.
- Gros potentiel de solo carry, elle fait partie de ces persos qui, même isolés, demeurent dangereux.
- Possibilité de jouer en pseudo-healer offensif en support.
- Le tome blade la rend dépendante de ses partenaires, mais dope considérablement ses capacités offensives.
« Elle est venue chez les siennes mais ceux-ci ne l’ont pas reconnue » (Points faibles) :
- Sa défense physique est lamentable. Même si sa vitesse l’empêche de se faire doubler, avec le powercreep offensif, les lanciers et les haches dignes de ce nom n’ont aucun mal à la OHKO.
- Les deux persos les plus courants de l’arène (Reinhardt et B!Lyn) la ORKO sur leur phase offensive, elle devra donc les atteindre avant eux.
- Grosse concurrence au niveau des mages bleus, le trio Reinhardt, Linde et Delthea se marchent un peu sur les pieds entre eux, chacun pourrait être optimal selon le style de jeu et l’équipe qui l’entoure.
- Vu que Reinhardt est partout en arène, toutes les équipes ont prévu au moins un contre aux mages bleus, donc que ce soit Reinhardt, Linde ou Delthea, ils doivent tous s’attendre à faire face à un perso contre qui ils auront du mal.
- Linde est dépendante d’un IV + vitesse pour sortir ses meilleurs sets.
Sets possibles :
« Et la Lumière luit dans les ténèbres et les ténèbres ne l’ont pas comprise » (Pur solo carry).
Arme : Aura
Assist : Abnégation
Spécial : Arc Lunaire / Aura Draconique
Skill A : Hirondelle Rapide / Furie / Vivre et Mourir
Skill B : Adrénaline
Skill C : Résistance réduite / Vitesse réduite
Sans doute le meilleur set de Linde si on part dans une optique de solo carry et qu’on ne veut pas la rendre dépendante. En maximisant son potentiel offensif avec son skill A, à part les verts avec une grosse résistance, les cuirassés avec Méfiance et ceux qui ont des skills comme Urvan, quasiment personne ne tiendra la double frappe de Linde.
Une fois sous Adrénaline et grâce à sa très bonne vitesse, elle vous portera dans les maps d’endurance comme la tourmente. Elle peut également servir de bait à de nombreux mages, y compris des Nino qui n’ont pas été trop buffées.
Aura Draconique envoie un missile à chaque activation, capable de renverser des matchs-ups désavantageux en profitant de la stat d’attaque de Linde, ce qui en fait le spécial de choix.
« De sa bouche sortait une épée aigüe pour frapper les nations, et elle foulera la cuve du vin de l’ardente colère du Dieu tout-puissant » (Tome blade) :
Arme : Lames saphir
Assist : Abnégation
Spécial : Arc Lunaire
Skill A : Hirondelle rapide / Furie
Skill B : Adrénaline
Skill C : Au choix
Mis à part le duo Olwen et Ursula, Linde est le meilleur fantassin bleu pour faire usage du tome blade grâce à sa combinaison attaque et vitesse. Contrairement à Aura, elle aura un peu moins de force en solo carry puisqu’elle dépendra de ses partenaires pour la buffer. Mais une fois buffée dans ses stats, ses capacités offensives déchireront à peu près tout le monde et personne n’aimera se trouver dans la ligne de mire d’une Linde full buff avec le tome lames à part des verts triadepte.
Le set en lui-même est classique des tomes blades, notamment celui de Nino.
« Guéris-moi, Éternel, et je serai guéri. Sauve-moi, et je serai sauvé. Car tu es ma gloire. » (Pseudo-healer offensif) :
Arme : Aura
Assist : Repli / Interversion
Spécial : Aura draconique / Solaire
Skill A : Hirondelle rapide / Furie
Skill B : Adrénaline / Guérison
Skill C : Souffle vital
Sceau sacré : Souffle vital
Grâce au cumul des souffles, Linde peut guérir 19 PV à tous les alliés qui l’entourent à chaque fois qu’elle initie le combat, ce qui la transforme en une healeuse offensive qui vous permettra de compléter les chapitres d’endurance ou les tourmentes.
À part ses capacités de soutien, elle demeure aussi forte que la Linde solo carry en offensif, ce qui fait qu’elle peut remplir à merveille les deux rôles à la fois : décimer l’ennemi et soigner ses alliés en même temps. Le choix au niveau des skills dépend de ce que vous désirez.
Si vous voulez une Linde offensive, alors allez pour Repli et Adrénaline, comme le set principal, dans ce cas, Solaire lui permettra de se soigner elle-même. Mais si vous voulez augmenter ses capacités de soins parce que vous avez dans votre équipe un gros mage comme Reinhardt qui se charge déjà de la phase offensive, alors vous pouvez mettre Interversion et Guérison à Linde pour qu’elle soit encore plus complète en soigneuse et guérir d’urgence un allié en danger sans la contrainte du placement de Souffle vital.
« Tous ceux qui prendront l’épée périront par l’épée » (Anti B!Lyn + Reinhardt) :
Arme : Serres saphir
Assist : Pivot
Spécial : Arc Lunaire
Skill A : Triadepte
Skill B : Anti-arc
Skill C : Ruse attaque / Attaque réduite
Sceau sacré : Anti-magie
Soyons clair dès le début, ce set n’a qu’une seule utilité, casser du B!Lyn et du Reinhardt en arène parce qu’ils sont omniprésents. Et c’est d’autant plus efficace si vous avez eu la malchance d’avoir eu une Linde avec l’IV +défense donc autant capitaliser sur cela au lieu de se plaindre.
Même avec ses défenses lamentables, elle peut tenir B!Lyn avec l’arc héros grâce aux serres et à triadepte, tout en étant sûre de la doubler et de la battre avec Anti-arc. Le sceau anti-magie, quant à lui, neutralise la deuxième frappe de Reinhardt et permet à Linde de le bait kill en le doublant naturellement sur sa contre-attaque. Grâce à sa bonne résistance (si elle est + résistance pour l’utiliser contre Lyn), elle peut efficacement utiliser Ruse attaque pour faciliter davantage son bait sur ces deux menaces.
« Et les autres furent tués par l’épée qui sortait de la bouche de celui qui était assis sur le cheval, et tous les oiseaux se rassasièrent de leur chair » (Tsunami bleu : Linde + Reinhardt) :
Arme : Aura / Lames saphir
Assist : Pivot
Spécial : Aura Draconique
Skill A : Coup Fatal / Hirondelle rapide
Skill B : Frappe Cigüe / Adrénaline
Skill C : Coup sauvage / Impulsion attaque
Dans beaucoup de maps, notamment en tourmente ou endurance, j’avais remarqué que Linde et Reinhardt avaient exactement les mêmes checks. Ce ne sont pas des contres mais seulement des checks, ce qui signifie qu’ils peuvent prendre un mais pas deux coups sans risquer le KO.
Du coup, je suis partie sur cette optique. Celle d’affaiblir leur check commun avec Linde, pour permettre à Reinhardt (Coup Fatal + Anti-Lance) de porter le coup de grâce une fois celui-ci amoché. Les deux mages bleus ont une énorme synergie entre eux, puisqu’aucun bleu, ni aucun rouge ne peut leur résister à deux. Quant aux verts les plus résistants, ce set est justement désigné pour permettre à Linde de les mettre à portée de kill de Reinhardt grâce à sa grosse attaque, mais également Frappe Cigüe et Coup sauvage qui font pleurer les haches émeraudes et triadepte qui ne pourront plus tenir Reinhardt une fois affaiblis.