Marth avait besoin de Null C disrupt ou percer les DR%, heureusement à la place IS lui a donné l'effet tempo.
Parce c'est bien connu, une unité avec un CD de 2, qui a CD-1 dans l'arme et TP4 en C, donc un Cooldown de 0. À besoin d'un effet anti-guard, car sinon comment il fait pour proc son spécial qui est déjà à 0 ?
C'est cool le refine de Hel. Pour un perso qui est fait pour être toujours à 1pv, c'est pas mal de lui avoir mis comme condition "Si PV > 25%". Heureusement il y a son nouveau A pour compenser ça, c'est le DC qui inflige 5 pv, ça va l'aider à rester au dessus de 25%
Eirika son B, plus l'ennemi à de defense, plus ça augmente ses dégâts. C'est une synergie très intéressente avec son refine qui baisse la defense de l'ennemi de -9 !
Le gatekeeper pour quelqu'un censé garder une porte, on rentre comme du beurre. Ben oui, le perso ne fait rien, pas de CD, pas de dégâts, pas de follow up, pas d'anti-réduction de dégâts. Il est là... et c'est tout. C'est à se demander il sert à quoi.
Itsuki, mdr.
Le 06 septembre 2023 à 14:38:01 :
Le gatekeeper pour quelqu'un censé garder une porte, on rentre comme du beurre. Ben oui, le perso ne fait rien, pas de CD, pas de dégâts, pas de follow up, pas d'anti-réduction de dégâts. Il est là... et c'est tout. C'est à se demander il sert à quoi.
Surement à cancel les TP, chose que seuls 2 persos font dans le jeu (lui et L myhr) et qui est peut-être l'un des effets les plus fort actuellement (vu comment le jeu grouille de charge et guidance 4) puisqu'à lui seul il détruit l'un des plan de jeu les plus jouer en SD.
Déjà même sans refine c'était une unité très forte quand bien utilisé, mtn le petit coup de support en plus c'est un vrai truc, il ne sert plus juste à anti TP.
Les 20% de true DR c'est annectodique, mais c'est ce qui va faire la diff sur les fights où il reste que les backlanes des 2 cotés et que les frontlanes se sont mutuellement neutraliser.
C'est surtout une unité de SD par contre, à la limite AR mais c'est tout.
"B!Marth et B!Eirika sont décevantes"
Pour avoir pas mal jouer Erika, je trouve le côté un peu plus tanki pas si décevant que ça.
Eirika ça va, elle gagne beaucoup de vitesse, c'est ce qu'elle voulait
C'est surtout le manque de synergie entre son arme et son B qui est stupide
Ensuite, elle perce pas les réduc mais elle en avait pas très très très besoin non plus
J'explique en soit les unités qui ont des reduc dmg, par exemple
Un ranged, même sans ignorer leur réduc% elle va les tuer
Un infantry melée, souvent sa reduc ça sera basé sur la speed, et vu qu'elle a gagné énormement de speed, elle gagne
Ensuite il reste les armors, eirika augmente ses dégâts de 50% vs eux et eux baisse les dégâts de 40-60%, ça se compense "un peu" d'une certaine façon
Donc ça va, ne pas avoir d'effet anti reduction% sur elle c'est pas si grave
Marth par contre lui, il lui fallait absolument null c disrupt ou percer les reduc%
Franchement il a null follow up dans son arme, il aurait pu le passer au niveau 4 son null F en le transformant en anti double physique
Comme ça on aurait pu lui mettre contre protégé 4 en B
Ou l'inverse null C dans l'arme et special special spiral 4 en B
Le 10 septembre 2023 à 15:45:14 :
Marth par contre lui, il lui fallait absolument null c disrupt ou percer les reduc%
Franchement il a null follow up dans son arme, il aurait pu le passer au niveau 4 son null F en le transformant en anti double physique
Comme ça on aurait pu lui mettre contre protégé 4 en B
Ou l'inverse null C dans l'arme et special special spiral 4 en B
Sleep un peu, mais le mois prochain il y aura L!Dimitri et là ça sera moins sleep.
Tsubasa est cool en vrai, mais si seulement on pouvait avoir une autre bannière Tokyo Mirage pour bouclé le cast de ce jeu.
Incroyable la refine de Fir.
Ils ont vraiment pris le bon angle en se concentrant sur le fait qu'on la joue avec windsweep + son effet anti cuirassé. Maintenant avec sa diminution de réduction de dégâts, les cuirassé relous avec sauveteur et 3000 reduction de dégâts ils vont passer un mauvais moment !
Je m'attendais pas à un refine aussi cool.
Le 10 septembre 2023 à 18:44:25 :
Le 10 septembre 2023 à 15:45:14 :
Marth par contre lui, il lui fallait absolument null c disrupt ou percer les reduc%
Franchement il a null follow up dans son arme, il aurait pu le passer au niveau 4 son null F en le transformant en anti double physique
Comme ça on aurait pu lui mettre contre protégé 4 en B
Ou l'inverse null C dans l'arme et special special spiral 4 en B
Ayo, Marth qui préfère être un emblème de engage plutot qu'un perso de FE1.
Phina peut officiellement dead.
Sans surprise. C'est une danseuse, je sais pas ce qu'ils ont contre elles, mais c'est vraiment naze
La danseuse dragon qui est sorti récemment est pas mauvaise. Mais oui la plupart du temps, c'est pas terrible.
Le 01 novembre 2023 à 17:33:41 :
Sans surprise. C'est une danseuse, je sais pas ce qu'ils ont contre elles, mais c'est vraiment naze
Surtout qu'à côté sous prétexte qu'elle est mythique ils en donnent une à Plumeria alors que c'est une danseuse aussi
À l'époque de l'ancienne méta du jeu je peux comprendre vite fais qu'ils voulaient pas que les danseurs soient trop puissant mais bon quand tu vois qu'à côté les derniers danseurs sorti cette année ont un potentiel offensif non négligeable et ont des danses qui donnnent 30 milliards de bonus , c'est un peu dégueulasse de continuer à ignorer les anciens.
Même chose pour les bâtons et les quelques persos qui n'ont pas eu de refine genre Reinhardt et Ophélia, même si ils étaient très méta à une époque ils étaient loin d'être ingérable par rapport à certains persos sorti cette année.
Légendaire et Mythique on droit a une refine oui. Pour les baton, si t'es pas 5 étoiles tu es bon pour la poubelle, et même les batons qui ont été refined, c'est pas non plus transcendant pour la plupart. J'ai vraiment hâte de voir le Rearmed des batons, celui-là commence vraiment a se faire désirer.
Mais bon, on sait que la logique d'IS c'est pas vraiment leur force
Bah pour le coup IS a été logique, ils veulent pas donner de refine aux danseuses du pool permanent, donc ils en donnent pas a Phina.
Au moins on ne pourra pas leur reprocher de pas être cohérent là.
Ah oui, je suis d'accord, l'inverse m'aurait choqué en fait
Soiree Isthar, Reinhardt et Berkut ne sont pas de cette avis.
Merci a IS de séparer le refine de l'arme de Marth et Phina
Les gens qui voulaient le refine offensif de
Marth sur elle alors que c'est un danceur, lol
Heureusement ils ont séparé, elle pourra avoir un refine support qui buff avec danse à l'avenir, une bonne chose
Le 03 novembre 2023 à 19:05:44 :
Merci a IS de séparer le refine de l'arme de Marth et PhinaLes gens qui voulaient le refine offensif de
Marth sur elle alors que c'est un danceur, lolHeureusement ils ont séparé, elle pourra avoir un refine support qui buff avec danse à l'avenir, une bonne chose
Clairement, les refines partagés c'est pas ouf.
J'aurais bien aimé qu'IS sépare les refines de Zelgius et BK d'ailleurs parce que c'est bien pourri le fait qu'ils aient la même refine. Ils auraient dû créer une refine spéciale pour Zelgius, pareil pour Legendary Ike qui aurait dû avoir une refine spécialement pour lui, au final les deux se sont fait shaft en partageant leur refine.
Le 04 novembre 2023 à 09:02:13 :
Le 03 novembre 2023 à 19:05:44 :
Merci a IS de séparer le refine de l'arme de Marth et PhinaLes gens qui voulaient le refine offensif de
Marth sur elle alors que c'est un danceur, lolHeureusement ils ont séparé, elle pourra avoir un refine support qui buff avec danse à l'avenir, une bonne chose
Clairement, les refines partagés c'est pas ouf.
J'aurais bien aimé qu'IS sépare les refines de Zelgius et BK d'ailleurs parce que c'est bien pourri le fait qu'ils aient la même refine. Ils auraient dû créer une refine spéciale pour Zelgius, pareil pour Legendary Ike qui aurait dû avoir une refine spécialement pour lui, au final les deux se sont fait shaft en partageant leur refine.
Y a juste altina + duo altina où c'était sympa.