Toujours pas d'infos sur une éventuelle traduction et sur les réseaux ils restent complément muet 😢
Je suis extrêmement déçu de la part des développeurs, et leur équipe de communication de ne pas prendre la peine de répondre 😢
À quel heure sur le PSN ???
Minuit
Ledemon13 sisi ils vont le faire tkt ;)
J'espère que le jeu expliquera pourquoi Abe peut faire des double sauts
Pas juste que ça sorte de nul part, du genre une épreuve au début ou je sais pas quoi pour justifier qu'il a acquis ce pouvoir d'acrobate...
Nan la je pense que tu va trop loin l'ami 😂 " et la bim ta raison" je me sentirait bien con
Bon c'est l'heure de nos dernières théories du coup avant que le jeu sorte, après ça n'aura plus de crédibilité
Allez je pense que la plupart de ce qu'on a vu pour l'instant sera pour le début du jeu le jeu commencerait donc avec Molluck qui attaque avec son dirigeable Monsaic Lines (ça serai la zone en feu qu'on a vu plusieurs fois dans les trailers) et ça constituera l'intro, en fuyant on arriverait à la zone avec le train qu'on a vu commentée par Lorne, ce qui nous conduit au dépot FeeCo et à partir de là l'intrigue autour de la bière commence et nous fait aller dans les autres zones du jeu
Le 05 avril 2021 à 21:46:41 thestrangers a écrit :
Nan la je pense que tu va trop loin l'ami 😂 " et la bim ta raison" je me sentirait bien con
Oui j'y crois pas non plus malheureusement
Bonne derniere theorie ^^ j'espere voir d'autre bete sauvage que ses espece de poulpe sans forme aussi
Ma théorie : Molluck attaque les lignes de Monsaic pour exécuter en priorité Abe afin qu'il prouve son innocence face aux investisseurs du Cartel de Magog, et sa poursuite va se faire jusqu'à FeeCo Depot, où Abe arrivera à voler un train pour échapper à Molluck.
Abe finira par arriver aux Baraquements Sligs, aux Mines de Necrum (là où Abe apprendrait en partie la recette de la bière) et à la Brasserie Soulstorm, là où Molluck finira par repointer le bout de son nez.
Le 05 avril 2021 à 21:54:29 thestrangers a écrit :
Bonne derniere theorie ^^ j'espere voir d'autre bete sauvage que ses espece de poulpe sans forme aussi
D'ailleurs on a toujours pas vu l'ombre d'un paramite ou d'un scrab dans les trailers mais je pense qu'ils y seront forcément, c'est des symboles de la franchise à voir si ils auront un grand rôle ou non, si c'est juste le temps d'une petite partie de niveau vite fait ou si c'est carrément des grandes zones qui leur sont consacrées
Dans l'Exode on les voyait pas trop déjà juste dans les caveaux au début, et ça devait faire à peine 1/10ème du jeu tellement les niveaux suivants étaient longs
J'espère qu'on aura des cinématiques entre chaque niveau comme l'Odyssée, l'Exode, et NnT
Dans Munch, il y en avait des longues au début et des longues à la fin, mais pendant tout le reste du jeu rien du tout... j'aimerais qu'il ne refasse pas une erreur du genre, les cinématiques c'est une forme de récompense, il faut que ça soit constant le long du jeu
J'espère aussi qu'on aura toujours de jolies transitions quand on passe par exemple une porte, comme avant avec le traveling. Si c'est juste un écran qui devient noir le temps d'un vulgaire temps de chargement je vais devenir fou
J'ai préco l'édition collector mais ça va être hardcore d'attendre jusqu'au 6 Juillet pour y jouer !
Le 05 avril 2021 à 22:52:50 Bziit a écrit :
J'ai préco l'édition collector mais ça va être hardcore d'attendre jusqu'au 6 Juillet pour y jouer !
Bon courage pour tenir un mois je peine deja a tenir une heure
Le 05 avril 2021 à 23:01:21 -remslider- a écrit :
Le 05 avril 2021 à 22:52:50 Bziit a écrit :
J'ai préco l'édition collector mais ça va être hardcore d'attendre jusqu'au 6 Juillet pour y jouer !Bon courage pour tenir un mois je peine deja a tenir une heure
3 mois*
Je suis tenté de l'acheter day one en démat'
Le 05 avril 2021 à 21:51:24 ZRGTBTRGH a écrit :
Bon c'est l'heure de nos dernières théories du coup avant que le jeu sorte, après ça n'aura plus de crédibilité
Allez je pense que la plupart de ce qu'on a vu pour l'instant sera pour le début du jeu le jeu commencerait donc avec Molluck qui attaque avec son dirigeable Monsaic Lines (ça serai la zone en feu qu'on a vu plusieurs fois dans les trailers) et ça constituera l'intro, en fuyant on arriverait à la zone avec le train qu'on a vu commentée par Lorne, ce qui nous conduit au dépot FeeCo et à partir de là l'intrigue autour de la bière commence et nous fait aller dans les autres zones du jeu
Je pense également qu'avant d'arriver aux mines, on passe par Monsaic et les trains ; ensuite Necrum ; ensuite barraquements etc jusqu'à la brasserie. Il y a 50 minutes de cinématique. RAAAAAAAAAAAAH JEN PEUX PLUS D ATTENDREUUUUUUUH
Le 05 avril 2021 à 22:07:04 ZRGTBTRGH a écrit :
Le 05 avril 2021 à 21:54:29 thestrangers a écrit :
Bonne derniere theorie ^^ j'espere voir d'autre bete sauvage que ses espece de poulpe sans forme aussiD'ailleurs on a toujours pas vu l'ombre d'un paramite ou d'un scrab dans les trailers mais je pense qu'ils y seront forcément, c'est des symboles de la franchise à voir si ils auront un grand rôle ou non, si c'est juste le temps d'une petite partie de niveau vite fait ou si c'est carrément des grandes zones qui leur sont consacrées
Dans l'Exode on les voyait pas trop déjà juste dans les caveaux au début, et ça devait faire à peine 1/10ème du jeu tellement les niveaux suivants étaient longs
J'aimerais surtout retrouver l'envoûtement de Glukkons
HEY !
SALUT !
AU PIED !
TUEZ LES
Sayait 00h apres toute ses putin d année
C'est dispo sur l'EGS pour 11gb