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Oddworld : Soulstorm

Sujet : Abe était mieux avant franchement
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Yuukinoaru
Niveau 10
13 mai 2019 à 22:41:49

https://www.noelshack.com/2019-20-1-1557780087-image.png

Ils l'ont massacré... :(

mimick45340
Niveau 9
13 mai 2019 à 22:51:49

chaqu'un sa vision des choses moi je trouve pas par exemple je trouve meme qu'ils ont fait un super taf enfaites

MixoZ
Niveau 7
25 mai 2019 à 00:59:57

MDR y'a quasiment aucune différence sérieux...

JewPacabra
Niveau 21
28 mai 2019 à 22:14:52

Sur l'Odyssée d'Abe, ce dernier a les yeux plus ouvert, voir globuleux, ce qui lui donne une sorte d'aspect de mec sous speed :hap:

JeanMameine2
Niveau 10
15 juin 2019 à 21:35:04

C'est la forme du crâne qui change

Mehina1306
Niveau 1
22 août 2019 à 23:55:30

Sété mieu aven
Habituel et ridicule ^^

Pseudo supprimé
Niveau 7
24 août 2019 à 12:21:48

Il est très différent de New N' Tasty pourquoi ne pas être resté sur la même mécanique de jeu ? Attention je n'ai pas dit que je ne kiffe pas j'ai vu le gameplay il est nouveau j'ai bien envie d'avoir le jeu pour le tester et tout mais est ce que l'histoire de l'Exode d'Abe est la même dans cette version là ? Abe a beaucoup changé et en plus il a un truc sur le dos et il y a des items maintenant totalement inexistants du jeu d'origine. Je suis dans l'inconnue totale.

statiksynyster
Niveau 17
12 février 2021 à 16:24:19

Pour info gratuite et maxi up au passage, le design des Mudokon est basé sur l'idée de l'homme descendant de l'oiseau (et non du singe)

L'ajout des plumes serait surtout une possibilité technique, les devs n'ayant jamais vraiment souhaiter de mettre une "vieille chaussette en guise de queue-de-cheval"

Les deux design global me vont et se rapproche bien assez pour ne pas etre dérouté.
Par contre, le sac à dos et tout ce qui est craft j'ai un peu peur.

Le double saut, par contre, ca nique tout :hap: déçu de ce point

ChrisPlayer24
Niveau 10
12 février 2021 à 18:11:49

Je vois aucune différence...

Fulgore_75
Niveau 5
26 mars 2021 à 15:01:04

Je vais vous paraître indécent, voir malade mentalement, mais il ne faut pas confondre évolution technique avec choix artistiques "douteux".

Certains jeux ayant une ambiance particulière n'ont pas besoin de refonte.

Oddworld fait partie de ceux là.

Tout était parfait dans ceux sur PS ONE.

La DA, les couleurs "ternes" choisies reflétaient l'atmosphère dépressive d'un capitalisme poussé à l'extrême, face au caractère primitif d'une nature déterminée à assurer sa propre survie.

A l'extrême, je peux même citer Démon's Souls qui avait une atmosphère ultra-creepy sur PS3.

Ce dernier est surtout une vitrine technologique de la PS5.

Autre exemple : Comparez Gears of War 360 et son remake sur ONE. Vous verrez à quel point la DA a été massacrée.

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