Salut les gars
Simplement pour savoir. J'ai acheté une PS4 normale 500Gb et au vu de la qualité graphique du jeu, j'ai peur de perdre en fluidité étant donné que je n'ai pas pris la pro.
Alors, ma question est :
Sachant que le jeu sera bridé à 30 ips, c'est possible que le jeu passe en dessous de ce seuil sur une PS4 normale vous pensez
Le cahier des charges c'est un jeu à 30 fps constant sur toutes les PS4. Donc pas d'inquiétude
La différence graphique sera minime si tu n'as pas de télé 4K hdr.
Y'as un élément qui me déçois c'est les reflets dans les vitres des immeubles, ils ont l'air de ne pas refleter le monde qui les entour et encore moins spiderman
Le 14 août 2018 à 15:53:53 epinerf a écrit :
Y'as un élément qui me déçois c'est les reflets dans les vitres des immeubles, ils ont l'air de ne pas refleter le monde qui les entour et encore moins spiderman
Bonne question ! Je pense que nous aurons au moins les reflets des objets statiques mais pour tout ce qui est dynamique pas certain. Ça demande beaucoup de performances dans une map aussi grande pour "du détail" (certes très appréciable) et les consoles n'étant pas des monstres de puissance je doute que ce soit le cas.
On aura l'occasion de voir ça lors de la sortie
Le 14 août 2018 à 15:53:53 epinerf a écrit :
Y'as un élément qui me déçois c'est les reflets dans les vitres des immeubles, ils ont l'air de ne pas refleter le monde qui les entour et encore moins spiderman
On voit à l'intérieur je crois
Le 14 août 2018 à 16:18:43 Radiax a écrit :
Le 14 août 2018 à 15:53:53 epinerf a écrit :
Y'as un élément qui me déçois c'est les reflets dans les vitres des immeubles, ils ont l'air de ne pas refleter le monde qui les entour et encore moins spidermanBonne question ! Je pense que nous aurons au moins les reflets des objets statiques mais pour tout ce qui est dynamique pas certain. Ça demande beaucoup de performances dans une map aussi grande pour "du détail" (certes très appréciable) et les consoles n'étant pas des monstres de puissance je doute que ce soit le cas.
On aura l'occasion de voir ça lors de la sortie
Même statique ils ne se reflètent pas. Dans cette extrait par exemple l'église n'est pas reflétée dans l'immeuble en face https://youtu.be/MwEswR4GJXE?t=107
Le 14 août 2018 à 16:20:08 xBan a écrit :
Le 14 août 2018 à 15:53:53 epinerf a écrit :
Y'as un élément qui me déçois c'est les reflets dans les vitres des immeubles, ils ont l'air de ne pas refleter le monde qui les entour et encore moins spidermanOn voit à l'intérieur je crois
Pas toujours, et quand ce n'est pas le cas ce n'est pas très joli ( https://youtu.be/ZLMyE_hcc7A?t=51 )
Après ce n'est que du détail mais je trouve ça dommage
Le 14 août 2018 à 16:30:04 epinerf a écrit :
Le 14 août 2018 à 16:18:43 Radiax a écrit :
Le 14 août 2018 à 15:53:53 epinerf a écrit :
Y'as un élément qui me déçois c'est les reflets dans les vitres des immeubles, ils ont l'air de ne pas refleter le monde qui les entour et encore moins spidermanBonne question ! Je pense que nous aurons au moins les reflets des objets statiques mais pour tout ce qui est dynamique pas certain. Ça demande beaucoup de performances dans une map aussi grande pour "du détail" (certes très appréciable) et les consoles n'étant pas des monstres de puissance je doute que ce soit le cas.
On aura l'occasion de voir ça lors de la sortieMême statique ils ne se reflètent pas. Dans cette extrait par exemple l'église n'est pas reflétée dans l'immeuble en face https://youtu.be/MwEswR4GJXE?t=107
Le 14 août 2018 à 16:20:08 xBan a écrit :
Le 14 août 2018 à 15:53:53 epinerf a écrit :
Y'as un élément qui me déçois c'est les reflets dans les vitres des immeubles, ils ont l'air de ne pas refleter le monde qui les entour et encore moins spidermanOn voit à l'intérieur je crois
Pas toujours, et quand ce n'est pas le cas ce n'est pas très joli ( https://youtu.be/ZLMyE_hcc7A?t=51 )
Après ce n'est que du détail mais je trouve ça dommage
En effet pas de réelle réflexion, et parfois des intérieurs relativement vide. C'est dommage même s'il ne s'agit que de détails.
Je les pardonne car il faudrait un puissance bien supérieure à la Xbox One X pour faire tourner ça proprement avec la vitesse de déplacement du héro, alors sur les consoles de début de gen c'est impossible de faire beaucoup mieux Sinon les décors auraient perdue en vie, diversité et détails
Moi j’ai précommandé le jeu vous pensez qu’il sortira le 6 septembre à 00h00 pour être le 7 ou il sortira en milieu de journée ?
Le 14 août 2018 à 16:45:07 spiderkems a écrit :
Moi j’ai précommandé le jeu vous pensez qu’il sortira le 6 septembre à 00h00 pour être le 7 ou il sortira en milieu de journée ?
Il sortira le 7 à minuit, soit 1 sec après le 6 à 23:59:59 (le 6 septembre à 00h00 c'est le début du 6 pas le jour suivant) les jeux playstation ne sortent pas à 15h ils sortent le jour J à minuit.
Le 14 août 2018 à 16:45:07 spiderkems a écrit :
Moi j’ai précommandé le jeu vous pensez qu’il sortira le 6 septembre à 00h00 pour être le 7 ou il sortira en milieu de journée ?
Non c'est à 00h, par contre je sais pas si il y'a des préchargements
Logiquement il y en aura il y en a pour tous les gros jeux histoire de ne pas pénaliser les faibles connexions le jour de la sortie.
J'ai trouvé ceci dans le trailer de l'histoire, c'est quoi cet société, (CROW'S NEST) en plus dans le trailer elle explose et spider-man en sort
Heureusement que Spiderman s'en sort sinon il n'y aurait pas de jeux 😀
Vous pensez que le gameplay sera plus complexe que celui des Batman Arkham ?
En meme temps on peut pas dire que le gameplay des Bat arkham soit très compliqué 😉
Le 15 août 2018 à 14:06:42 El-bombero64 a écrit :
En meme temps on peut pas dire que le gameplay des Bat arkham soit très compliqué 😉
Oui mais justement c'est ça ma question, on sait que les Batman Arkham s'adressait avant tout aux fans ainsi qu'aux néophytes qui ne recherchent pas un gameplay très compliqué.
Mais est ce que tu penses que ce Spider man bénéficiera d'un gameplay qui donnera du challenge aux joueurs ?
Le 15 août 2018 à 14:14:52 Light_gamer a écrit :
Le 15 août 2018 à 14:06:42 El-bombero64 a écrit :
En meme temps on peut pas dire que le gameplay des Bat arkham soit très compliqué 😉Oui mais justement c'est ça ma question, on sait que les Batman Arkham s'adressait avant tout aux fans ainsi qu'aux néophytes qui ne recherchent pas un gameplay très compliqué.
Mais est ce que tu penses que ce Spider man bénéficiera d'un gameplay qui donnera du challenge aux joueurs ?
Copier coller d'un autre topic :
Pour te prouver que ce n'est pas du bourrinage de carré je vais te donner la liste des commandes qu'on avait à la démo de l'E3 2018
https://www.reddit.com/r/SpidermanPS4/comments/8ra0hj/transcription_of_the_full_move_list_from_the/
Maintenant regarde ce combat puis je vais t'écrire les commandes dans l'ordre d'action.
https://youtu.be/X3ricWI0KHE?t=2m52s
Ce que le joueur fait : Triangle, Croix, Carré (maintenir), Carré, Carré, Triangle (maintenir), Triangle + Rond, Triangle, Rond, Carré (maintenir), R1 x4, Triangle (maintenir), Rond, Triangle (maintenir), Triangle à répétition, R1 x4, Triangle, Triangle + Rond.
Voila, comme tu le vois ce n'est absolument pas du mashing de bouton comme un décérébré. C'est du skill. Et pour rentrer plus en détail dans l'action :
Ce que le joueur fait : Triangle lance spidey sur l'ennemi - Croix le fait sauter par dessus - Carré (maintenir) coup de pied qui envoie l'ennemi en l'air - Carré, Carré l'enchaine et le neutralise - Triangle (maintenir) attire un ennemi en l'air vers spidey - Triangle + Rond finisher move - Triangle spidey se lance sur un ennemi - Rond le fait glisser entre les jambes pour contourner le bouclier - Carré (maintenir) uppercut qui l'envoie en l'air - R1 x4 entoile l'ennemi - Triangle (maintenir) le ramène au sol ce qui le neutralise - Rond spidey prend de la distance pour préparer sa prochaine attaque de manière safe - Triangle (maintenir) tire le bouclier pour que l'ennemi le lache - Triangle à répétition spidey l'utilise pour toucher les autres - R1 x4 spidey entoile l'ennemi envoyé au sol par le bouclier - Triangle spidey se lance sur le dernier ennemi - et le neutralise avec Triangle + Rond.
Et le rendu est magnifique.
Le 15 août 2018 à 14:21:46 darkfalcon66 a écrit :
Le 15 août 2018 à 14:14:52 Light_gamer a écrit :
Le 15 août 2018 à 14:06:42 El-bombero64 a écrit :
En meme temps on peut pas dire que le gameplay des Bat arkham soit très compliqué 😉Oui mais justement c'est ça ma question, on sait que les Batman Arkham s'adressait avant tout aux fans ainsi qu'aux néophytes qui ne recherchent pas un gameplay très compliqué.
Mais est ce que tu penses que ce Spider man bénéficiera d'un gameplay qui donnera du challenge aux joueurs ?Copier coller d'un autre topic
Le 12 août 2018 à 10:52:19 lanuoulavi a écrit :
Ok bon là au moins se sont des arguments tangibles même si tu fais un peu la gueguerre entre batman et spiderman ce qui n'est pas mon cas.
OK pour les gadgets, faudra que je reregarde plus amplement. Par contre les combats au CAC c'est quand même un peu du bourrage, de l'esquive exactement la meêm chose, en plus spéctaculaire c'est vrai.
Ok aussi pour les vues environnementales plus accrocheuses, je suis d'accord ça fait plaisir à la rétine. Sans doute un sentiment de liberté plus approfondi.
Le jeu aurait du s'intituler batman arkham spiderman deluxe
Non tu n'y est absolument pas. Si tu penses que c'est du bourrage c'est que tu ne connais pas du tout les commandes du jeu. C'est du skill dans spider-man. Je te suggère de lire et voir ce que j'ai déjà écris ailleurs mais que je te copie-colle pour aller plus vite.Pour te prouver que ce n'est pas du bourrinage de carré je vais te donner la liste des commandes qu'on avait à la démo de l'E3 2018
https://www.reddit.com/r/SpidermanPS4/comments/8ra0hj/transcription_of_the_full_move_list_from_the/Maintenant regarde ce combat puis je vais t'écrire les commandes dans l'ordre d'action.
https://youtu.be/X3ricWI0KHE?t=2m52sCe que le joueur fait : Triangle, Croix, Carré (maintenir), Carré, Carré, Triangle (maintenir), Triangle + Rond, Triangle, Rond, Carré (maintenir), R1 x4, Triangle (maintenir), Rond, Triangle (maintenir), Triangle à répétition, R1 x4, Triangle, Triangle + Rond.
Voila, comme tu le vois ce n'est absolument pas du mashing de bouton comme un décérébré. C'est du skill. Et pour rentrer plus en détail dans l'action :
Ce que le joueur fait : Triangle lance spidey sur l'ennemi - Croix le fait sauter par dessus - Carré (maintenir) coup de pied qui envoie l'ennemi en l'air - Carré, Carré l'enchaine et le neutralise - Triangle (maintenir) attire un ennemi en l'air vers spidey - Triangle + Rond finisher move - Triangle spidey se lance sur un ennemi - Rond le fait glisser entre les jambes pour contourner le bouclier - Carré (maintenir) uppercut qui l'envoie en l'air - R1 x4 entoile l'ennemi - Triangle (maintenir) le ramène au sol ce qui le neutralise - Rond spidey prend de la distance pour préparer sa prochaine attaque de manière safe - Triangle (maintenir) tire le bouclier pour que l'ennemi le lache - Triangle à répétition spidey l'utilise pour toucher les autres - R1 x4 spidey entoile l'ennemi envoyé au sol par le bouclier - Triangle spidey se lance sur le dernier ennemi - et le neutralise avec Triangle + Rond.
Et le rendu est magnifique.
Je te remercie pour avoir pris le temps de m'expliquer.
Maintenant j'en suis convaincu ce Spiderman c'est que du Skill contrairement aux Batman Arkham.
Y a pas de quoi