Salutations les Gwentiens,
Il y a des choses que je n'arrive pas à capter sur ce jeu atypique, à la fois en terme de Design et à la fois en terme d'Explications en jeu. Quelqu'un est-il en mesure de m'aiguiller ?
A.
Pour resituer, j'ai commencé il y a 2 semaines à mettre mon nez dans le jeu de Carte du Gwent pour voir ce que cela valait.
B.
Concernant Nilfgaard, je ne suis pas étonné
C.
Donc je m'interroge sérieusement sur la manière
Si quelqu'un qui connaît le jeu depuis longtemps, je serais intéressé de connaître votre vue d'ensemble, sur la manière dont les développeurs ont conçu le jeu et comment ils le remodèlent non stop (apparemment à chaque fois en laissant des aberrations).
PS : Pour situer, je n'ai que des cartes de Skellige (car j'ai commencé avec tout simplement), il me manque 34 cartes Or et 1 carte Bronze. Je n'ai presque pas de cartes Neutres (j'en ai vu des abusées d'ailleurs dans le lot, comme le Nekker Doré à 9 qui fait tirer 3 cartes d'un coup, Ciri à 9 qui a 3 attributs abusés Tenace Bouclier Voile, Oniromancie à 13 qui est en Echo).
PPS : En désespoir de cause, connaissez-vous les Cartes qui peuvent contrer durablement cet anti jeu ? (que ça soit Neutre ou d'une Faction non Nilfgaard). Car visiblement cette faction n'a jamais été corrigée et ne le sera probablement jamais puisque les développeurs semblent annoncer qu'ils vont arrêter de développer et suivre le jeu pour des motifs surement financiers (d'où le problème des nouveaux joueurs qui galèrent, et probablement des très anciens joueurs qui en ont marre de tourner en rond).
Précision :
Je n'ai délibérément pas évoqué la faction Syndicat, qui est encore plus abusée dans un autre style (les contrats et empoisonnements qui peuvent lyncher n'importe quelle carte, et les Purifications à la chaîne sont littéralement impossible à mettre en place).
D'ailleurs les stats des joueurs à haut niveau le prouvent. Mais je ne suis pas étonné car c'est une faction qui a été intégrée par la suite, donc aussi conçue pour inciter à l'achat pour l'obtenir (en 2019 apparemment). Si c'était sous-puissant ou à un nieau intermédiaire, ça n'aurait pas autant rapporté.
Après quelques jours en plus d'analyse du jeu (Rang 10 désormais) :
Résultat, la seule faction qui ne joue pas des stratégies toxiques ce sont celles qui ne peuvent pas faire de copies non stop. Donc jouer contre Skellige c'est assez intéressant et diversifié (mais c'est assez rare = 5% du temps à tout casser). J'ai presque envie de dire que c'est pareil contre Syndicat même si c'est archi pété (la plus abusée de toute), mais au moins ça ne duplique pas ses cartes non stop (et on les rencontre aussi rarement). Evidemment comme tous les abrutis veulent gagner à tout prix plutôt que de jouer créatif, ils copient les decks des vidéos sur le web et on se retrouve à jouer la "guerre des clones" qui exécutent l'ordre 66.
Je ne suis pas étonné que le jeu bide autant sur le long terme avec des règles aussi malsaines (quel gâchis sérieusement).
Ils auraient du clairement empêcher que plus de 2 cartes identiques puissent être sur le terrain, ou alors grand maximum 2 duplications (mais vu comme ils sont partis les devs ne pourront pas revenir en arrière, et surtout ils vont bientôt arrêter). Sans oublier interdire le vol des cartes et capacités de chef du joueur adverse (on ne peut pas faire plus anti jeu que ça, en plus pour un coup de provision dérisoire = 9 alors que ça devrait être à 14 largement).
''PS : Bref, je laisse une trace sous la forme de ce sujet pour ceux qui cherchent à obtenir des infos sur ce qu'il se passe. Maintenant je vois pourquoi de nombreux joueurs des débuts en ont assez des mécaniques déséquilibrées qui poussent les joueurs à jouer un seul type de stratégie pour gagner (et remporter des clés évidemment). Et aussi pourquoi les débutants qui connaissent d'autres jeux de cartes sont assez dégoutés d'entrée de jeu.
PPS : Si seulement il pouvait y avoir la possibilité de ne pas jouer contre les decks à duplication quand on lance la recherche de partenaire, voire mettre sur liste noire ou grise (éviter de jouer contre eux) telle ou telle faction. Car très honnêtement, même si pour l'instant je joue gratuitement, le ressenti que propose l'expérience se résume à "aucune envie de payer pour rencontrer de plus en plus de decks toxiques qui exploitent des abus, car pas amusant du tout, et si le jeu s'effondre = ils récoltent ce qu'ils ont semé = à savoir inciter à l'anti jeu". En plus ils n'ont même pas pensés à instaurer des objectifs secondaires (comme le joueur qui a remporté le plus de points durant une partie = pas forcément celui qui remporte les 2 manches).''
Mention spéciale aux joueurs de Nilfgaard qui quand ils sont en train de perdre (ça arrive quelques fois) sabordent leur connexion plutôt que de déclarer forfait.
Ya presque qu'avec cette faction que je vois ça.
Je suis d'accord avec toi, et du coup les autres joueurs m'ont corrompus, je suis passez Nilfgaard lol mais ce n'est pas si simple que cela n'y parait... Je suis à peine rang 13 pour dire... Et pourtant, j'essaye de forger des cartes mais je crois que je ne joue pas assez.