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Death Stranding

Sujet : ◇ Topic des news ◇
meanmarkcallous
Niveau 10
14 mai 2017 à 13:02:17

Le 09 mai 2017 à 17:25:10 Marseille13014 a écrit :
Ludvig Forssell qui fait connaissance avec son nouveau synthétiseur : https://twitter.com/Lumpaparn/status/861880395167432706

:d) Ce son putain :bave:

[[sticker:p/1lmh]]
Big_Snake_1524
Niveau 17
15 mai 2017 à 13:23:03

Ou il écoute simplement la BO de Arrival.

Faut arrêter de trop chercher. :noel:

supertrunks13
Niveau 13
15 mai 2017 à 14:24:54

Je viens de me rendre compte qu'il faisait pas allusion à Scarlett Johannsson en faite lol c'est un autre Johansson.

Mais bon il a déjà utilisé une figurine d'elle aux côtés d'une figurine de Mads Mikkelsen c'est pour cela.

Marseille13014
Niveau 20
19 mai 2017 à 10:58:42

https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/865392012949729282

https://twitter.com/Kaizerkunkun/status/865420259737477120

https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/865421334863527936

https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/865473126838050816

Vous voyez les images de mouvements accroché au mur ? Vu que le jeu devrait plaire au fan de Uncharted et The division. Y aura forcément de l'escalade ( ça serait sympa que ça soit de partout comme dans Zelda breath of the wild )

Big_Snake_1524
Niveau 17
19 mai 2017 à 15:18:04

Je préfère un truc à la AC. Car bon Zelda c'est Spider-Man. Il grimpe des parois de roches lisses...

Marseille13014
Niveau 20
19 mai 2017 à 19:00:36

Pas besoin de prise quand on est expert :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 8
21 mai 2017 à 02:21:25

Le 19 mai 2017 à 10:58:42 Marseille13014 a écrit :
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/865392012949729282

https://twitter.com/Kaizerkunkun/status/865420259737477120

https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/865421334863527936

https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/865473126838050816

Vous voyez les images de mouvements accroché au mur ? Vu que le jeu devrait plaire au fan de Uncharted et The division. Y aura forcément de l'escalade ( ça serait sympa que ça soit de partout comme dans Zelda breath of the wild )

Ce n'est pas un studio de Mo-cap (il me semble), les mouvements que tu vois sont la procédure à suivre pour le full scan 3D

Pseudo supprimé
Niveau 9
27 mai 2017 à 17:17:35

Rumeurs comme quoi le nom du personnage interprété par Mikkelsen serait ....

Sheffield John

https://www.youtube.com/watch?v=gx_cpMA2qxs&t=113s

Marseille13014
Niveau 20
29 mai 2017 à 15:35:07

Le fameux J.

Marseille13014
Niveau 20
29 mai 2017 à 15:37:31

D'ailleurs vous avez la news en français

Source : http://www.kojipro.be/nom-du-personnage-de-mads-mikkelsen-death-stranding-a-t-ete-devoile/

 La vidéo promotionnelle dans laquelle Hideo Kojima vante les qualités de Lenovo a dévoilé quelques petits détails techniques sur Death Stranding, et plus précisément sur un personnage incarné par Mads Mikkelsen. Repéré par Sashkuh, qui a partagé sa découverte sur Reddit, le nom du dossier qui contient, selon toute apparence, les globes oculaires du modèle 3D de Mads Mikkelsen est visible sur l’un des moniteurs d’un développeur. En effet, on peut y lire la ligne suivante :

« \vasg\vasg\KJP\art\sheffieldJohn\04_neutral\geo\maya\export\eyes ».
Les informations en question sont visibles sur l'écran de gauche.
Les informations en question sont visibles sur l’écran de gauche.
« John Sheffield » serait-il le nom du personnage incarné par Mads Mikkelsen ? Dans le deuxième trailer de Death Stranding où il apparaît pour la première fois, on se souvient que la lettre « J » est faiblement gravée sur un pont. Ferait-elle référence à « John » ? On notera cependant que « Sheffield » est également la ville anglaise où Mads Mikkelsen a effectué la photogrammétrie et la motion capture de son personnage le 21 août 2016. En outre, « John Sheffield » pourrait très bien être aussi le nom d’un autre personnage encore inconnu, voire même celui d’un développeur de Kojima Productions.

L’écran du développeur révèle également que le modèle 3D de Mads Mikkelsen compte 16.415.477 polygones. Évidemment, ils ne seront pas aussi nombreux dans la version finale de Death Stranding. À titre d’exemple, le Gueule-d’Orage (ou Thunderjaw) compte 550.000 polygones dans Horizon Zero Down qui, rappelons-le, partage le même moteur Decima que Death Stranding.

Nous en saurons peut-être davantage le mois prochain, à l’occasion de la 23e édition de l’E3 qui ouvrira ses portes du 13 au 15 juin 2017. Notez que la conférence de Sony aura lieu le mardi 13 juin à 3h du matin, heure de Bruxelles, soit le 12 juin à partir de 18h (heure locale de Los Angeles) et 21h à Montréal. 
Venom_Snake
Niveau 10
31 mai 2017 à 13:24:41

Intéressant tout ça j'avais pas suivi cette histoire.

Marseille13014
Niveau 20
01 juin 2017 à 00:02:05

Prince a posté ça sur le blabla de MGS V

https://www.instagram.com/p/BUZOj9zAwlw/

WTF

Evincar
Niveau 9
01 juin 2017 à 10:36:42

Je pense que c'est juste une blague de Norman sur les glory-hole...

OneEyed_Jack
Niveau 9
14 juin 2017 à 10:50:22

Jvais surement passer pour un con... Mais est-ce que quelqu’un sait pourquoi on peut trouver death stranding en précommande pour la fin de l'année un peu partout?

MacMikMac
Niveau 10
14 juin 2017 à 14:22:16

Lien ?

OneEyed_Jack
Niveau 9
14 juin 2017 à 15:03:03

La:
http://www.fr.fnac.be/a10270226/Death-Stranding-PS4-Jeu-PlayStation-4
Ou encore la:
https://www.amazon.com/Death-Stranding-PlayStation-4/dp/B01GW8Y3O2?th=1

MacMikMac
Niveau 10
14 juin 2017 à 17:13:00

Ah mais je crois qu'ils font ça quand ils savent pas. Genre ils mettent dispo le 31 decembre. Je me souviens d'un cas dans le genre avec je ne sais quel jeu. On conaissait pas le sortie mais sur les sites genre amazon on l'avait de prévu pour le 31 décembre.

OneEyed_Jack
Niveau 9
14 juin 2017 à 18:30:02

Ouais j'ai vu en fait. Il y a la même chose pour TLOU2.
Autant pour moi... Le mec qui découvre business de la préco.^^ C'est assez barge quand même.

Marseille13014
Niveau 20
14 juin 2017 à 21:24:44

Moi je savais même pas qu'il était en pré-commande :hap:

Marseille13014
Niveau 20
18 juin 2017 à 17:20:36

Du blabla marketing mais je poste quand même :hap:

http://www.kojipro.be/shawn-layden-death-stranding-est-jouable-revolutionnaire-et-bien-plus-encore/

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