Bonjour bonjour !
Le patch notes pour la grosse mise à jour d'aujourd'hui est disponible ici : https://relink.granbluefantasy.jp/en/news/detail?id=uudl9p4so98
Hormis le combat avec Lucilius, il y a pas mal de modifications au jeu dont le fait que la difficulté INTRÉPIDE est désormais disponible dans les quêtes rapides.
Le scaling a également été modifié et il y a une foule d'ajustements "quality of life".
Tous les personnages ont reçu un équilibrage, sans exception.
On part sur un excellent suivi du jeu de la part de Cygames.
https://twitter.com/gbf_relink_jp/status/1768141814882869503
La transmutation des sceaux en masse et des options de key binding arrivent aussi dans une future mise à jour
Le 14 mars 2024 à 10:37:49 :
https://twitter.com/gbf_relink_jp/status/1768141814882869503
La transmutation des sceaux en masse et des options de key binding arrivent aussi dans une future mise à jour
En parlant de sceaux, à priori il y en a des nouveaux disponibles après avoir vaincu Lucilius.
Adieu rackam shotgun aerial
Heureusement que je jouais déjà mon Rackam sans cette strat' lol
Et Eugen grenade ca a dégagé aussi ou pas ? ( j'ai trop la flemme de vérifier pour le moment, trop busy sur FF7 Rebirth lol )
C'est quoi cette histoire de strat avec Rackam n
Le 14 mars 2024 à 15:35:54 :
C'est quoi cette histoire de strat avec Rackam n
Ils ont diminué sa limite de dégâts (et ont corrigé des bugs).
Rackam
- Fixed a bug where Rackam didn't gain Duration's additional effect if he was under the Invincibility effect.
- Fixed a bug that caused Bull's Eye Blast to charge to a lower level while playing online.
- Fixed a bug that caused the damage cap of aerial barrages to work incorrectly.
- Lowered the damage cap of Slagshot.
Merci VDD. Ils doivent parler du fait que ça fait beaucoup de dégâts sur les gros boss je suppose (c'est pour ça que je le jouais perso)