Bon on a pris une taule !
20 % enlevé...
On essaiera ce soir après le taf.
Si vous avez des tips n hesitez pas a partager votre expérience...
Bah j'aimerais bien la voir cette quête, ça fait 15 minutes que je lance le matchmaking, y a personne.
J'ai fini par la lancer en solo. J'suis arrivé à 82% (mes autres perso sont mal ou pas équipés...).
J'ai pas compris la phase avec les boules de couleur, mais c'ets passé, ce sont les armes juste après qui m'ont fini.
putain je trouves personne en ligne , et je trouves le boss design vraiment brouillon, ça me rappel le coté débile de armored core ou au final tu vois rien de ce qui se passe sur certains boss.
tu te faisais retourner sans comprendre pourquoi
deja que c'est un nouveau boss, et ça démarre dans un nouveau bordel instant, il a une animation qui à aboutie soit à un deluge de boule, soit une AOE qui OS à la malenia d'elden ring (un des boss les plus mal désigné de l'histoire de fromsoftware).
il y a des phases/animations qui ne sont pas asser marqué, pour comprendre correctement le pattern
une forme de difficulté artificiel mal foutus, et c'est la principale différence avec monster hunter, qui est de très loin plus lisible, sans compter qu'il y a des moment ou le boss se transforme, et là c'est un énorme bordel, entre des marre qui ralentisse un faisceau aerien qui te poursuit avec des AOE en vague, l'écran devient surchargé.
ce boss est une vraie déception pour moi, il reste faisable car au 2é try je l'ai foutue dans les 50%, mais c'est vraiment pas agréable, et particulièrement indigeste.
loin de la qualité d'un Fatalis qui est moins frustrant.
bientot faudra être sous coke vue les reflexe de serpent que nécessite certains passage.
je vais faire quelques try, mais même si je réussis je vais faire une pause sur le jeu
j'ai réussi à faire qu'une game en multi j'ai attendus pendant environ 2h pour en chopper une...
et j'ai passé mon temps à rez les autres, quand eux aussi on du me rez 2 à 3 fois, pour le coups le format manque cruellement de fun