Le 28 juin 2020 à 13:24:31 Akirathss a écrit :
Les gens qui croient encore que les MMORPG sont destinés aux casus ou aux personnes qui n'ont pas de temps
Tu peux très bien jouer peu une fois que tu as atteins le endgame et les stuffs qui vont avec
Le rythme d'ajout de contenu est généralement bien plus lent que le rythme de farm de nouveaux stuffs, même en casual.
Les attaques de forts ne durent que 30 min ?
Ça change des 2h de lineage 2.
Ça me paraît court 30 min.
Après même si tu peux faire le siège au lvl 10, cela va de soit qu'au bout de quelques semaines il faudra être lvl max, les compagnies vont pas prendre un lvl 10 ou 20 pour faire le siège.
Le 28 juin 2020 à 14:33:10 Sam_henerve2 a écrit :
Les attaques de forts ne durent que 30 min ?Ça change des 2h de lineage 2.
Ça me paraît court 30 min.
Après même si tu peux faire le siège au lvl 10, cela va de soit qu'au bout de quelques semaines il faudra être lvl max, les compagnies vont pas prendre un lvl 10 ou 20 pour faire le siège.
Je pense que globalement, ca va être les rusher et les membres de ta corpo qui seront pris en prio.
C'est évident qu'en release, ce sera les membres de la guilde et ceux de l'alliance de la guilde proprio qui seront engagés.
Petite appréhension concernenant les attaques de fort mais avec le système actuel certains joueurs/guildes ne vont ils pas carrément être favorisés au détriment d'autres ?. J'imagine bien certains joueurs être sélectionnés plusieurs fois pour des batailles dans une journée où d'autres auront été complètement délaissé ?
Le 28 juin 2020 à 18:42:12 [pro-spero] a écrit :
Petite appréhension concernenant les attaques de fort mais avec le système actuel certains joueurs/guildes ne vont ils pas carrément être favorisés au détriment d'autres ?. J'imagine bien certains joueurs être sélectionnés plusieurs fois pour des batailles dans une journée où d'autres auront été complètement délaissé ?
Faut bien avoir à l'esprit que dans le cas de serveurs à 1000 joueurs, chaque faction devrait avoir environ 300 membres.
Sur ces 300 membres, tous ne voudront pas faire de l'event de forts, une fois la découverte passée.
Sur ces 300 membres, tous n'auront pas le niveau/stuff minium requis.
Sur ces 300 membres, tous n'auront pas la disponibilité pour être connecté à l'heure précise de l'attaque.
Et enfin, si vous n'êtes pas dans les 50 retenus, vous pouvez être remplaçant, et si jamais une place se libère vous pouvez être convoquer quand même
En bref, beaucoup d’inquiétude pour rien. (Sauf si les récompenses sont abusées et que tout le monde veut faire ces attaques évidement).
Le 28 juin 2020 à 19:13:49 Spirit_2007 a écrit :
Le 28 juin 2020 à 18:42:12 [pro-spero] a écrit :
Petite appréhension concernenant les attaques de fort mais avec le système actuel certains joueurs/guildes ne vont ils pas carrément être favorisés au détriment d'autres ?. J'imagine bien certains joueurs être sélectionnés plusieurs fois pour des batailles dans une journée où d'autres auront été complètement délaissé ?Faut bien avoir à l'esprit que dans le cas de serveurs à 1000 joueurs, chaque faction devrait avoir environ 300 membres.
Sur ces 300 membres, tous ne voudront pas faire de l'event de forts, une fois la découverte passée.
Sur ces 300 membres, tous n'auront pas le niveau/stuff minium requis.
Sur ces 300 membres, tous n'auront pas la disponibilité pour être connecté à l'heure précise de l'attaque.
Et enfin, si vous n'êtes pas dans les 50 retenus, vous pouvez être remplaçant, et si jamais une place se libère vous pouvez être convoquer quand mêmeEn bref, beaucoup d’inquiétude pour rien. (Sauf si les récompenses sont abusées et que tout le monde veut faire ces attaques évidement).
Serveur entre 1000 et 3000 selon Amazon.
Précisons que c'est une fourchette de joueurs connectés en même temps.
Le 29 juin 2020 à 14:44:47 Zaakks a écrit :
Précisons que c'est une fourchette de joueurs connectés en même temps.
Ils seront vites pleins à la release
Le 29 juin 2020 à 16:09:39 Spirit_2007 a écrit :
Le 29 juin 2020 à 14:44:47 Zaakks a écrit :
Précisons que c'est une fourchette de joueurs connectés en même temps.Ils seront vites pleins à la release
et ils vont vite se vider vu le manque de contenu ^^
Le 29 juin 2020 à 16:19:26 Akirathss a écrit :
Le 29 juin 2020 à 16:09:39 Spirit_2007 a écrit :
Le 29 juin 2020 à 14:44:47 Zaakks a écrit :
Précisons que c'est une fourchette de joueurs connectés en même temps.Ils seront vites pleins à la release
et ils vont vite se vider vu le manque de contenu ^^
Comme tout nouveau jeu multi.
Et on aura une fusion de serveur par la suite
Y a un arbre de talent par hasard ? Je me demandais si on pouvait faire des necromants, vindicateurs flibustier etc
Je vois bien plusieurs domaines magiques du côté des Érudits qui ont l'air pas mal axé dans l'occultisme et la connaissance de l'ésotérisme.
Le 03 juillet 2020 à 23:44:15 Abnoth a écrit :
Y a un arbre de talent par hasard ? Je me demandais si on pouvait faire des necromants, vindicateurs flibustier etcJe vois bien plusieurs domaines magiques du côté des Érudits qui ont l'air pas mal axé dans l'occultisme et la connaissance de l'ésotérisme.
Non. Pas de classe réellement. Si tu as une arme, et bien tu aura les compétences de l'arme.
L'arbe des talents c'est juste avancé sur ton arme (et cela fait office de "classe")
Perso je compte jouer heal pour me forcer à jouer en groupe
Le 07 juillet 2020 à 14:05:07 Razes a écrit :
Perso je compte jouer heal pour me forcer à jouer en groupe
oubliez la trinité sur ce jeu ça existe pas ^^ Le heal n'en est pas vraiment un
ça rassure vraiment pas à quelque jours de al beta ,aucune nouvelle vidéo,sinon que l'on puisse choisir 3 armes differentes c'est cool mais quelle est l'interet si le délai des skills est le meme pour toutes les armes (il y a des passifs au moins que les armes ?) sinon autant rester sur une arme...
Bon après 65 heures de jeux je peux donner un avis rapide, premiers pas sur NW assez cool, l’excitation de découverte d'un nouveau mmorpg, vous savez ce que c'est les anciens (j'ai lus Lineage 2 un peut plus haut ^^).
Premier problème, le gameplay, une arme trois skills...vive les combats skillé quoi pffff.... et puis même en ayant le switch d'arme...comme dit plus haut quelle est l’intérêt si le délai des skills est le même pour toutes les armes, c'est juste pas logique et ca rend les combats beaucoup moins "dynamique" c'est une incompréhension que partage beaucoup de joueurs d’ailleurs...j'ai l'impression d’être dans un pure jeux de survie a la conan ect...Ca colle pas a un mmorpg "classique" sinon ca bouge bien, les animations de combat sont pas terminer clairement, ca manque de punch et d'impact....
graphiquement le jeux est jolie mais loin d'un BDO par exemple, pour un studio qui a tant de moyen comme Amazon je m'attendais a une claque mais ca reste jolie cela dit.
Le contenue est...comment dire...pauvre, entre les quêtes Fedex a longueur de journée, le craft (bien foutus) et le pvp INEXISTANT on tourne vite en rond.
Pour les factions je vous spoil déjà qu'il y'aura un déséquilibre entre les trois factions et que dire des quêtes pve et pvp qui ne sont clairement pas aboutis et le fait qu'il y'ais pas masse joueurs n'aide pas vraiment...
Pour finir on sent clairement qu'il y'a un problème de game design, NW etait un pure mmopvp de survie et ca se sent, un an pour redéfinir tout un mmo c'est juste impossible et ca je pense que Amazon va le payer cash.
Les joueurs pvp passer votre chemin car si NW était destiné a ce publique aujourd'hui ca n'est clairement plus le cas.
Attendez les retours lors de la beta je pense que ca va faire mal et si NW est plus tourné pve ben c'est pas fameux non plus de ce coté la...
Si vous etes comme moi un joueur plus axé pvp il sera préférable de prendre notre mal en patiente et attendre les Ashes of creation, Elyon, Project Tl, Crowfall, Crimson Desert, CU, LA ect...
J'ai oublié de parler de l'optimisation qui est complétement claqué au sol, espérons que pour la Beta Amazon ai fait le nécessaire car en l’état même les combat a 50v50 (c'est pas des masses pour un sois disant combat massif on va pas se mentir) c'est pas la folie des fps...
Le 08 juillet 2020 à 05:02:13 mounsy2 a écrit :
Bon après 65 heures de jeux je peux donner un avis rapide, premiers pas sur NW assez cool, l’excitation de découverte d'un nouveau mmorpg, vous savez ce que c'est les anciens (j'ai lus Lineage 2 un peut plus haut ^^).Premier problème, le gameplay, une arme trois skills...vive les combats skillé quoi pffff.... et puis même en ayant le switch d'arme...comme dit plus haut quelle est l’intérêt si le délai des skills est le même pour toutes les armes, c'est juste pas logique et ca rend les combats beaucoup moins "dynamique" c'est une incompréhension que partage beaucoup de joueurs d’ailleurs...j'ai l'impression d’être dans un pure jeux de survie a la conan ect...Ca colle pas a un mmorpg "classique" sinon ca bouge bien, les animations de combat sont pas terminer clairement, ca manque de punch et d'impact....
graphiquement le jeux est jolie mais loin d'un BDO par exemple, pour un studio qui a tant de moyen comme Amazon je m'attendais a une claque mais ca reste jolie cela dit.
Le contenue est...comment dire...pauvre, entre les quêtes Fedex a longueur de journée, le craft (bien foutus) et le pvp INEXISTANT on tourne vite en rond.
Pour les factions je vous spoil déjà qu'il y'aura un déséquilibre entre les trois factions et que dire des quêtes pve et pvp qui ne sont clairement pas aboutis et le fait qu'il y'ais pas masse joueurs n'aide pas vraiment...Pour finir on sent clairement qu'il y'a un problème de game design, NW etait un pure mmopvp de survie et ca se sent, un an pour redéfinir tout un mmo c'est juste impossible et ca je pense que Amazon va le payer cash.
Les joueurs pvp passer votre chemin car si NW était destiné a ce publique aujourd'hui ca n'est clairement plus le cas.
Attendez les retours lors de la beta je pense que ca va faire mal et si NW est plus tourné pve ben c'est pas fameux non plus de ce coté la...Si vous etes comme moi un joueur plus axé pvp il sera préférable de prendre notre mal en patiente et attendre les Ashes of creation, Elyon, Project Tl, Crowfall, Crimson Desert, CU, LA ect...
Gameplay Le skill ne viendrait t'il pas de ton placement, de tes esquives puis de tes déplacements en combat ? Pour ensuite placer le bon "skill" au bon moment ? On voit beaucoup de ça sur des jeux récents, et c'est justement gratifiant d'avoir réussi à "brain" son ennemi plutôt que de l'avoir outplay par un stuff/classe op.
Graphisme On a d'autres exemples de MMO aussi "beau" en OpenWorld ?
Contenu Si le studio maintient sa promesse de suivi je me fais pas de souci avec ça, une fois que la base est solide du contenu tu en fais autant que tu veux. Et de ce que j'ai compris c'est surtout le endgame qui est pauvre, donc pas la priorité pour une release.
Serveur vide et manque de pvp sauvage C'est une alpha c'est normal A voir comment ils vont géré l'après hype de la release cela dit.
Optimisation en 50v50 Ah bon c'est pas des masses quand tu as du calcul physique en temps réel à faire avec autant de joueurs dans une zone réduite ?
Bon quand je vois les critiques que vous pouvez faire de ce jeu, je suis rassuré
Le 08 juillet 2020 à 09:17:21 Spirit_2007 a écrit :
Le 08 juillet 2020 à 05:02:13 mounsy2 a écrit :
Bon après 65 heures de jeux je peux donner un avis rapide, premiers pas sur NW assez cool, l’excitation de découverte d'un nouveau mmorpg, vous savez ce que c'est les anciens (j'ai lus Lineage 2 un peut plus haut ^^).Premier problème, le gameplay, une arme trois skills...vive les combats skillé quoi pffff.... et puis même en ayant le switch d'arme...comme dit plus haut quelle est l’intérêt si le délai des skills est le même pour toutes les armes, c'est juste pas logique et ca rend les combats beaucoup moins "dynamique" c'est une incompréhension que partage beaucoup de joueurs d’ailleurs...j'ai l'impression d’être dans un pure jeux de survie a la conan ect...Ca colle pas a un mmorpg "classique" sinon ca bouge bien, les animations de combat sont pas terminer clairement, ca manque de punch et d'impact....
graphiquement le jeux est jolie mais loin d'un BDO par exemple, pour un studio qui a tant de moyen comme Amazon je m'attendais a une claque mais ca reste jolie cela dit.
Le contenue est...comment dire...pauvre, entre les quêtes Fedex a longueur de journée, le craft (bien foutus) et le pvp INEXISTANT on tourne vite en rond.
Pour les factions je vous spoil déjà qu'il y'aura un déséquilibre entre les trois factions et que dire des quêtes pve et pvp qui ne sont clairement pas aboutis et le fait qu'il y'ais pas masse joueurs n'aide pas vraiment...Pour finir on sent clairement qu'il y'a un problème de game design, NW etait un pure mmopvp de survie et ca se sent, un an pour redéfinir tout un mmo c'est juste impossible et ca je pense que Amazon va le payer cash.
Les joueurs pvp passer votre chemin car si NW était destiné a ce publique aujourd'hui ca n'est clairement plus le cas.
Attendez les retours lors de la beta je pense que ca va faire mal et si NW est plus tourné pve ben c'est pas fameux non plus de ce coté la...Si vous etes comme moi un joueur plus axé pvp il sera préférable de prendre notre mal en patiente et attendre les Ashes of creation, Elyon, Project Tl, Crowfall, Crimson Desert, CU, LA ect...
Gameplay Le skill ne viendrait t'il pas de ton placement, de tes esquives puis de tes déplacements en combat ? Pour ensuite placer le bon "skill" au bon moment ? On voit beaucoup de ça sur des jeux récents, et c'est justement gratifiant d'avoir réussi à "brain" son ennemi plutôt que de l'avoir outplay par un stuff/classe op.
Graphisme On a d'autres exemples de MMO aussi "beau" en OpenWorld ?
Contenu Si le studio maintient sa promesse de suivi je me fais pas de souci avec ça, une fois que la base est solide du contenu tu en fais autant que tu veux. Et de ce que j'ai compris c'est surtout le endgame qui est pauvre, donc pas la priorité pour une release.
Serveur vide et manque de pvp sauvage C'est une alpha c'est normal A voir comment ils vont géré l'après hype de la release cela dit.
Optimisation en 50v50 Ah bon c'est pas des masses quand tu as du calcul physique en temps réel à faire avec autant de joueurs dans une zone réduite ?
Bon quand je vois les critiques que vous pouvez faire de ce jeu, je suis rassuré
Le 08 juillet 2020 à 09:17:21 Spirit_2007 a écrit :
Le 08 juillet 2020 à 05:02:13 mounsy2 a écrit :
Bon après 65 heures de jeux je peux donner un avis rapide, premiers pas sur NW assez cool, l’excitation de découverte d'un nouveau mmorpg, vous savez ce que c'est les anciens (j'ai lus Lineage 2 un peut plus haut ^^).Premier problème, le gameplay, une arme trois skills...vive les combats skillé quoi pffff.... et puis même en ayant le switch d'arme...comme dit plus haut quelle est l’intérêt si le délai des skills est le même pour toutes les armes, c'est juste pas logique et ca rend les combats beaucoup moins "dynamique" c'est une incompréhension que partage beaucoup de joueurs d’ailleurs...j'ai l'impression d’être dans un pure jeux de survie a la conan ect...Ca colle pas a un mmorpg "classique" sinon ca bouge bien, les animations de combat sont pas terminer clairement, ca manque de punch et d'impact....
graphiquement le jeux est jolie mais loin d'un BDO par exemple, pour un studio qui a tant de moyen comme Amazon je m'attendais a une claque mais ca reste jolie cela dit.
Le contenue est...comment dire...pauvre, entre les quêtes Fedex a longueur de journée, le craft (bien foutus) et le pvp INEXISTANT on tourne vite en rond.
Pour les factions je vous spoil déjà qu'il y'aura un déséquilibre entre les trois factions et que dire des quêtes pve et pvp qui ne sont clairement pas aboutis et le fait qu'il y'ais pas masse joueurs n'aide pas vraiment...Pour finir on sent clairement qu'il y'a un problème de game design, NW etait un pure mmopvp de survie et ca se sent, un an pour redéfinir tout un mmo c'est juste impossible et ca je pense que Amazon va le payer cash.
Les joueurs pvp passer votre chemin car si NW était destiné a ce publique aujourd'hui ca n'est clairement plus le cas.
Attendez les retours lors de la beta je pense que ca va faire mal et si NW est plus tourné pve ben c'est pas fameux non plus de ce coté la...Si vous etes comme moi un joueur plus axé pvp il sera préférable de prendre notre mal en patiente et attendre les Ashes of creation, Elyon, Project Tl, Crowfall, Crimson Desert, CU, LA ect...
Gameplay Le skill ne viendrait t'il pas de ton placement, de tes esquives puis de tes déplacements en combat ? Pour ensuite placer le bon "skill" au bon moment ? On voit beaucoup de ça sur des jeux récents, et c'est justement gratifiant d'avoir réussi à "brain" son ennemi plutôt que de l'avoir outplay par un stuff/classe op.
Graphisme On a d'autres exemples de MMO aussi "beau" en OpenWorld ?
Contenu Si le studio maintient sa promesse de suivi je me fais pas de souci avec ça, une fois que la base est solide du contenu tu en fais autant que tu veux. Et de ce que j'ai compris c'est surtout le endgame qui est pauvre, donc pas la priorité pour une release.
Serveur vide et manque de pvp sauvage C'est une alpha c'est normal A voir comment ils vont géré l'après hype de la release cela dit.
Optimisation en 50v50 Ah bon c'est pas des masses quand tu as du calcul physique en temps réel à faire avec autant de joueurs dans une zone réduite ?
Bon quand je vois les critiques que vous pouvez faire de ce jeu, je suis rassuré
Si t'est content tant mieux pour toi, pour moi c'est clairement moyen/mauvais comme mmo et c'est pas juste "mon" avis mais on partage cette avis avec beaucoup de joueur, le gameplay aurais ete un vrai gameplay de mmorpg no soucis mais la ce que tu décris c'est du gameplay de jeux de survie et c'est le cas(n'oublions pas que NW etait a la base un mmorpg pvp de "SURVIE") et il en garde les bases clairement.
Un mmorpg en open world aussi beau??? BDO et de loin.
Lorsque le contenue est pas présent a la release crois moi qu'en général le jeux est déserté en moins d'un mois et la plupart n'y reviennes jamais mais j’espère qu'ils rajouterons tres vite du contenue parce que dans l’état ca pue du fion.
tu repete sque je dit pour le serveur, c'est une Alpha on verra plus tard lors de la release.
Pour le 50v50 tu peut rire autant que tu veux mais moi j'etait sur les DAOC, lineage, GW, aion, archeage et j'en passe et on était bien plus que 50v50 et puis quand tu vend un jeux TRI faction tu te démerde pour que les trois factions se tapent sur la gueule...
Encore une fois je pose ma critique en tant que joueur pvp et dans l’état NW n'est clairement pas un mmorpg pvp mais encore pire il a rien a vendre de ce coté la a part un vieux 50v50 mal opti et pas très amusant.