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Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Sujet : Les temps adaptés à la course ou pas?
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Shikamaru_2007
Niveau 41
01 juin 2020 à 11:20:25

bonjour,

Dans le remake, est-ce qu'on gagne la possibilité de courir dans Crash 1 et 2 vu que maintenant il y'a les contre la montre?
Si oui quand? Quand on fini tous les niveaux je suppose? (j'ai l'impression qu'un autre sujet plus en dessous dit ça :hap:)
D'ailleurs est-ce que les temps sont adaptés à la course? Ayant commencé par Crash 3, j'ai l'impression que la course est surtout nécessaire pour obtenir les reliques d'or et de platine. Si c'est ça pour ne pas trop me faciliter le 100% (vu que seul l'obtention de toutes les reliques sont nécessaires pour le 100%, même si on en a aucune d'or ou de platine), autant d'abord faire le niveau sans la course pour obtenir la relique normale avec un certain challenge.

ChrisPlayer24
Niveau 10
01 juin 2020 à 23:04:04

Dans Crash 1 on peut pas courir. Dans le 2 on peut avoir le pouvoir de courir en battant Cortex à la fin.

Gado4ooo
Niveau 13
04 juin 2020 à 20:46:47

Le « problème » de Crash 1 et 2, c’est que le remake a inclus des time trials pour des niveaux qui sont pas du tout penser pour le speedrun... mais bon finalement c’est plutôt une difficulté qu’un problème.

Au contraire du 3 dont les niveaux sont ont été pensés pour le contre la montre.

ChrisPlayer24
Niveau 10
05 juin 2020 à 00:33:13

Le « problème » de Crash 1 et 2, c’est que le remake a inclus des time trials pour des niveaux qui sont pas du tout penser pour le speedrun...

Je suis d'accord avec toi. Il y a des niveaux qui sont chaud pour le speedrun et qui sont pas du tout penser pour ça.

Shikamaru_2007
Niveau 41
14 juillet 2020 à 11:07:01

:merci: de vos réponses.
Par contre moi qui ai bien avancé dans Crash 1 au contraire je trouve que même les précédents sont adaptés au chrono.
On peut faire les niveaux sans s'arrêter, les ennemis et pièges sont déclenchés de telle sorte qu'on ne soit pas obliger de se stopper.

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Sujet : Les temps adaptés à la course ou pas?
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