Fire Emblem Lanta : Saison 2
Tribu jaune Mathilda - Rath - Tethys - Aran - Zelcher - Ethlyn - Luthier - Laura (Gaius - Virion)
Tribu rouge Fir - Hector - L'Arachel - Cormag - Elincia - Kieran - Nanna - Fae - Moulder (Kliff)
Suite à une réflexion poussée, la tribu rouge commençait à s’entendre. Fir proposa un vote à main levée en deux tours. Les deux candidats ayant récolté le plus de voix au premier tour participeront au second tour, où tout le monde devra revoter. Suite à ce premier vote, ce furent L’Arachel et Cormag qui accédèrent au deuxième vote. Chacun donna sa voix tour à tour. Hector choisit Cormag, tout comme Moulder et Kieran. L’Arachel reçut quant à elle les votes de Fae, Elincia et Nanna. Les deux aventuriers votèrent pour leur adversaire, créant une égalité quatre voix contre quatre. Ce fut à Fir de trancher. Elle choisit finalement L’Arachel, en avançant l’argument selon lequel la victoire lui était due, et que la capitaine lui avait fait confiance mais que la noble ne l’avait pas déçue. L’équipe annonça alors à Izana leur décision avant que ce dernier ne remette le totem à Elincia qui avait brisé deux cibles. C’est ainsi que la jeune femme embarqua sur le bateau la menant à l’ile.
Sur les flots, L’Arachel réfléchissait. Elle se rappelait qu’elle avait un collier d’immunité, et ne se doutait pas que c’était aussi le cas de Nanna. Elle songea que ce ne serait pas juste qu’elle obtienne deux avantages alors que beaucoup de ses compagnons n’en possédaient même pas un. Et la jeune femme était très attachée au principe d’égalité, au fondement des règles du jeu. Certes, elle aurait mérité cet avantage, mais elle ne l’estimait pas. Elle ne savait que faire. De l’autre côté, si elle ne ramenait rien, cela pourrait être mal vu par son équipe qui pourrait la juger pas assez utile. La noble était dans une profonde hésitation.
Que déciderait-elle ?
A/ Ne pas rechercher de coffre et se concentrer sur la survie
B/ Chercher tout de même un coffre
C/ Se promener dans la jungle sans chercher de coffre
________________
Dans la jungle, les deux jeunes femmes continuaient leurs recherches. Elles ratissaient méthodiquement la jungle, zone par zone, morceau de terre par morceau de terre, grain de poussière par grain de poussière, rien n’échappait à leur regard. Cela ne les empêchait cependant pas de tourner en rond. À être concentrées sur leurs recherches, elles avaient complètement oublié le chemin qu’elles suivaient. Zelcher s’occupait des hauteurs, enfin des arbres, et Mathilda du sol-même. Elles se gardaient constamment à portée de vue l’une de l’autre. Mais cela ne tarda pas à changer. En effet, la chevalière wyvern ne tarda pas à s’éloigner sans s’en apercevoir du chemin tracé, peu à peu. Elle finit par perdre complètement la trace de son alliée, et tomba dans un ancien bosquet aujourd'hui complètement mort. Il n’y avait plus aucun végétal encore vivant. Ce fut alors qu’elle comprit, « la mort au milieu de la vie » : le bosquet mort au milieu d’une jungle luxuriante. Elle appela alors Mathilda à s’en époumoner, et cette dernière entendit. Elle fut la seule dans ce cas, les deux jeunes femmes s’étaient suffisamment éloignées du camp. La blonde fut aussi émerveillée que sa compère et elles commencèrent à examiner la zone. La capitaine jaune ne tarda à repérer dans un tronc d’arbre mort un objet qui lui était alors inconnu. Elle s’approcha et vit un fil où étaient accrochées des dents. Elle se rappela du collier de Rath et comprit immédiatement qu’il s’agissait là de l’objet de son désir. Elle appela son amie afin de lui montrer, puis le cacha dans sa poche avant que les deux jeunes femmes retournent au camp. Là-bas, ils virent une Tethys rongée par le soupçon, un Luthier inquiet mais décidé à laisser le destin suivre son cours, mais surtout Laura qui vint les prévenir du conseil imminent.
Une fois assis devant Izana, les aventuriers jaunes furent surpris par un discours de la part du maître du jeu. « Si vous êtes ici aujourd'hui, commença-t-il, c’est parce que vous avez encore perdu une perdu une épreuve d’immunité. Il s’agit de votre seconde défaite consécutive et de la troisième sur toute l’aventure, vous êtes donc dans la même situation que les rouges de la première édition. Sachez aussi que vous êtes maintenant à mi-chemin de la réunification. Tout d’abord, Zelcher, que pensez-vous de votre situation ?
- Je la trouve décevante, fit la chevalière wyvern. Nous aurions pu faire beaucoup mieux que cela, je sais que nous en avons les capacités. Cependant, il y a quelque chose qui nous bloque à chaque fois. Si nous surmontons cela, nous pourrons gagner : nous l’avons déjà fait.
- Je pense à titre personnel que ce n’est pas quelque chose qui nous empêche de gagner, intervint Aran, mais plutôt ‘’quelqu’un’’.
- Que voulez-vous signifier par cela ? interrogea l’animateur.
- Et bien, sans citer de nom, il y a un aventurier qui se démène beaucoup moins que tous les autres, que ce soit sur le camp ou lors des épreuves. Cet personne a beau être plus faible physiquement que beaucoup, elle ne fait que peu d’efforts. »
Luthier se sentit visé mais ne laissa rien transparaître. Il savait que le soldat parlait de lui, mais s’il le disait, le mage pouvait faire une croix sur la suite de l’aventure. Izana expliqua aussi qu’il avait appris que le feu s’était doté d'un camp, grâce à Luthier. Ce détail, que le principal concerné lui-même avait oublié, chamboula beaucoup d’évènements. Tous se mirent à réfléchir au sujet de l’intervention d’Aran, en pesant le pour et le contre du vote contre le mage. Voyant que l’harmonie de la tribu était presque entière, le maître du jeu invita tous les aventuriers jaunes à procéder au vote. Une fois ceci fait, il dépouilla les bulletins. « Luthier… Aran… Luthier… Luthier… Aran… Aran… Zelcher… » La chevalière wyvern reconnut le vote Noir de Virion. Elle eût les larmes aux yeux rien qu’à penser que le noble avait pû vouloir son élimination. Mathilda la prit des ses bras afin de la réconforter avant d’entendre le verdict du conseil. « Luthier… Vous le savez, le prochain bulletin peut être décisif. Luthier. Vous l’avez compris Luthier, vous êtes le quatrième éliminé de Fire Emblem Lanta saison 2. Je vous invite à donner quelques mots à vos coéquipiers avant de remplir le vote noir.
- Et bien… hésita le mage. Je vais juste vous dire que je suis heureux d’avoir pû parvenir jusqu’à ce stade de l’aventure alors que je ne pensais pas passer le premier conseil. Au revoir à tous, et bonne chance. »
Le mage jeta alors un rapide coup d’œil à son alliée Laura qui n’avait rien pû faire pour lui. Elle comprit que le « bonne chance » lui était directement adressé, et elle lui lâcha un mouvement de lèvres signifiant « Je suis désolée. »
Votes :
Luthier
Aran : « Tu es le plus faible de notre équipe. »
Mathilda : « Même si tu nous as apporté le feu, c’est la seule chose que tu aies jamais faite pour nous. »
Tethys : « Je suis la promesse que j’ai faite à Ethlyn et Mathilda. »
Ethlyn : « Tu es le moins méritant. »
Aran
Luthier : « C’est la seule chance. »
Laura : « Je dois tout tenter pour sauver Luthier. »
Zelcher : « Je n’aime pas la manière que tu as de faire des reproches à tort et à travers. »
Zelcher
Virion <VN> : « Je suis déçu que tu ne m’aies pas défendu. »
Réaction de Luthier « Je suis triste de ne pas avoir pû prouver mes qualités de stratèges, mais je suis déjà content du chemin que j’ai fait. Je regrette juste de ne pas avoir mis mon plan à exécution. Je souhaite que Laura gagne cette aventure pour moi. »
Vote Noir de Luthier Contre ??? : « Tu es le principal danger pour Laura. »
________________
Sur le camp rouge, tout le monde s’affairait à chercher des provisions, de l’eau, du bois pour le feu, quelque chose, tous sauf Moulder. Le religieux dormait depuis le matin, et ne quittait sa couche ni ne se réveillait. Alors que le soleil était bientôt à son zénith, ses coéquipiers commencèrent à s’inquiéter au sujet du vieil homme. Les talents de guérisseuse de L’Arachel manquaient beaucoup en cette occasion, et ce furent Fae et Elincia qui furent désignées pour rester à son chevet et veiller sur lui. Cependant, l’état du moustachu ne cessait d’empirer, et sa température continuait de monter. Après quelques heures à espérer qu’un miracle se produise, la princesse de Criméa se décida à appeler Lilith. Le médecin de l’aventure ne tarda pas à arriver, et demanda à ce que les autres rouges la laissent faire son diagnostic tranquillement.
De son côté, Nanna réfléchissait à ce qu’elle devait faire au sujet de son collier. Elle souhaitait tout d’abord le révéler à toute son équipe, mais cela pouvait lui porter préjudice après la réunification, où ce serait chacun pour soi. Elle pensait à garder le secret pour elle-seule, mais songea que cela pouvait lui porter préjudice à court terme si jamais la nouvelle se savait. Elle songeait aussi à en parler exclusivement à sa principale et unique alliée : Elincia. La femme aux cheveux verts semblait digne de confiance, et possédait d’autres alliés. Cela pouvait être considéré comme une preuve de confiance et peut-être la faire accepter par Kieran. La noble était dans une hésitation la plus totale.
À qui Nanna allait-elle parler de son collier d’immunité ?
a/ Toute l’équipe
b/ Elincia
c/ Personne
Alors que la jeune femme était perdue dans ses pensées, Lilith rappela toute l’équipe rouge autour d’elle. Elle expliqua que Moulder avait attrapé une infection tropicale rare. Fir demande si cela voulait dire qu’il devait abandonner l’aventure.
Qu’allait répondre Lilith ?
1/ « Ne vous inquiétez pas : son infection est rare mais pas dangereuse, il a juste besoin d’un peu de repos. »
2/ « Je ne sais pas… Je vais devoir le garder encore un peu en observation. »
3/ « Non. Il doit être soigné au plus vite si l’on ne veut pas que son état empire encore plus. »
--------------------------
Oui cette fois vous devrez voter 3 fois
Et finalement le chapitre n'est pas aussi court que ce que je pensais
What If :
La 2) menait à un 50/50 entre Tethys et Mathilda et la 3) menait à l'élimination de Zelcher
Et maintenant, le questionnaire
Alors à la base que voulais faire un Google Docs/Google Sheets sauf que je suis une bouse intersidérale avec ça donc je vais mettre les questions dans ce post
1) Quel est votre avis sur ce début de fic ?
2) Quel serait votre carré final rêvé ? Vous pouvez aussi mettre cinq candidats parce que je n'ai pas encore décidé du nombre de finalistes
Et précisez aussi qui serait votre gagnant idéal.
3) Quels sont les aventuriers que vous voudriez vous éliminer sur le champ (on va dire maximum 3) ?
4) Quel est votre chapitre/passage préféré et pour quelles raisons ?
5) Quels est le chapitre/passage que vous aimez le moins et pour quelles raisons ?
6) Quels sont, pour vous, les points positifs de cette édition ?
7) Quels sont, pour vous, les points négatifs de cette édition ?
8) Quels conseils pourriez-vous me donner pour améliorer la suite de la fic ?