Inscriptions universelles (symbole humain)
Elles peuvent s'appliquer à différentes capacités et fonctionnalités de votre javelin, voire à son intégralité le cas échéant.
Général
+% Puissance : Augmente les chances d'étourdissement de la part de vos armes et dégâts de vos capacités de 10 à 30%.
+% dég. explosion : Augmente les dégâts de toutes les armes et capacités qui sont de type explosif de 40%.
+% dég. [d'un certain type] : Augmente les dégâts [d'un certain type] de toutes les armes et capacités de 13 à 20%. Il y a deux types de dégâts, Impact (monocible, par exemple une balle) et Explosion (zone d'effet). Une balle avec des dégâts de feu est de type Impact. Une zone électrique ou de givre est de type Explosion. Il faut différencier la chose des éléments (voire ci-dessous).
+% dég. [élément] : Augmente les dégâts de toutes les armes et capacités qui infligent cette catégorie de dégâts (par exemple feu ou physique) de 1 à 13%.
+% dég. critiques : Augmente les dégâts de toutes les armes et capacités sur les points faibles (chiffres de dégâts affichés en jaune) de 10 à 12%.
Effet
+% effet [élément] : Augmente les effets de statut de toutes les armes et capacités avec cet [élément] de 3 à 33%. Par exemple électricité, feu, glace, acide, etc. Ce qui les rend plus puissants.
Mêlée
+% dégâts mêlée: Augmente les dégâts des attaques de mêlée.
Armes
+% mun. [Type d'arme]: Augmente la quantité maximale de munitions pour toutes les armes de ce [Type d'arme] de 5 à 26%.
+% dég [Type d'arme : Augmente les dégâts de toutes les armes de ce type de 1 à 20%.
+% dégâts armes : Augmente les dégâts de toutes les armes de 10 à 28%.
+% taille chargeur : Augmente la taille du chargeur de toutes les armes de 6 à 15%.
+% mun. armes : Augmente la réserve maximale de munitions de toutes les armes de 13 à 29%.
Capacités
Note : L'interface va vous montrer la capacité affectée via son raccourci (qui est variable en fonction de votre plateforme de jeu et périphérique choisi). La capacité choisie n'a pas d'importance. Par exemple, sur PC avec clavier et souris, par défaut, cela sera [A] et [E].
+% dég. équip. : Augmente les dégâts de toutes les capacités de 10 à 28%.
[Raccourci] +% dég. : Augmente les dégâts de la capacité affectée au [Raccourci] de 5 à 23%.
+% vit. équip. : Réduit le temps de recharge de toutes les capacités de 10 à 28%.
[Raccourci] +% vit. : Réduit le temps de recharge de la capacité affectée au [Raccourci] de 5 à 30%.
% vit. soutien : réduit le temps de recharge de votre capacité de soutien de 10 à 50%.
+% dégâts ulti : Augmente les dégâts de votre capacité ultime de 5 à 15%.
+% vit. ultime : Augmente la vitesse de recharge de votre capacité ultime de 18 à 25%.
Combos
+% dégâts combo : Augmente les dégâts des combos.
combo de tempête amélioré : Augmente de 2 le nombre maximum de cibles du combo.
Armure (vie) & bouclier
+% armure max : Augmente votre vie maximale (barre verte) de 8 à 25%.
+% boucl. max. : Augmente vos points de bouclier maximum (barre bleue) de 15 à 95%.
+% dur. boucl. : Réduit le temps requis avant que votre bouclier commence à se recharger de 8 à 20%.
+-% recharge boucl. : Augmente la vitesse de recharge des points du bouclier de 3 à 15%.
Résistances
+%résist. [type de dégâts] : Réduits les dégâts subis de la part de ce type de dégâts (Impact pour monocible, Explosion pour les effets de zone) de 1 à 20%.
+% résist. [élément] : Réduit les dégâts subis de la part de cet élément de 5 à 18%. Par exemple feu ou acide.
+-% résist. effet : Augmente les chances de résister à un effet de statut négatif.
Propulseurs
+% durabilité propuls. : Augmente la chaleur maximale avant que le Javelin ne surchauffe de 15 à 33%.
+% vitesse propuls. : Augmente la vitesse à laquelle votre Javelin se refroidit de 3 à 7%. Cela n'augmente malheureusement PAS la vitesse à laquelle il vole.
+-% dur. surchauffe : Réduit le temps requis par votre Javelin pour récupérer d'un état de surchauffe de 7 à 15%.
Butin
+% bonus récolte : Augmente la quantité de matériaux récoltés sur les points de récolte (plantes, filons, etc.) de 13 à 40%.
+% rayon de kits : Augmente la portée de ramassage des objets de 15 à 60%.
+% récup. munition : Augmente les chances de voir tomber une orbe de munition (bleue) de 10 à 40%.
+% qté kits mun. : Augmente la quantité de munitions ramassées sur les orbes de munitions (bleues) de 3 à 30%.
+% récup. répar. : Augmente les chances de voir apparaître des orbes de réparation (rouge) de 10 à 40%.
+% qté répar. : Augmente la quantité de vie récupérée sur les orbes de réparation (rouge) de 2 à 18%.
+% récup. ravit. : Augmente les chances de trouver des objets de 11 à 25%.
+% chance soutien : Augmente les chances d'obtenir des objets de meilleure qualité de 28% à 40%.
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Inscriptions locales (symbole rouage)
Elles ne s'appliquent qu'à l'objet sur lequel elles se trouvent. Que cela soit une arme, un équipement de combat ou un module de support.
Général
+% dég. phys. : Augmente les dégâts non élémentaires de cette arme ou capacité de 25 à 250%.
+% dégâts élem : Augmente les dégâts élémentaires de cette capacité de 25 à 250%.
+% dég. critiques : Augmente les dégâts de cette arme ou capacité sur les points faibles (chiffres de dégâts affichés en jaune) de 20 à 60%.
Armes
+% dég. armes : Augmente les dégâts de cette arme spécifique de 10 à 250%.
+% vit. armes : Augmente la cadence de tir de cette arme de 10 à 20%.
-% vit. recharge arme : Réduit le temps de recharge de cette arme de 10 à 30%.
+% mun. armes : Augmente la réserve de munitions de cette arme de 35 à 150%.
+% cap. chargeur : Augmente la taille du chargeur de cette arme de 10 à 150%.
+% dég. explosion : Augmente les dégâts de type explosion de cette arme de 10 à 250%.
-% recul tir au jugé : Réduit le recul de cette arme lorsque vous tirez au jugé (sans épauler ou viser) de 10 à 55%.
-% recul vis. arme : Réduit le recul de cette arme lorsque vous visez (clic droit ou R2) de 5 à 53%.
+% visée arme : Réduit la déviation des projectiles de cette arme lorsque vous visez de 13 à 30%.
Capacités
+% dég. équip : Augmente les dégâts de cette capacité de 10 à 250%.
+% charges équip. : Augmente le nombre de charges dont dispose cette capacité de 15 à 200%.
+% vit. : Augmente la vitesse de recharge de cette capacité de 15 à 50%.
+% effect [Élément] : Augmente l'effet de statut négatif de l'élément de cette capacité de 20 à 40%.
Combo
+% combo aura : Augmente les dégâts de l'aura de combo de l'Intercepteur.
+% dégâts combo : Augmente les dégâts de combo de 15 à 50%.
+ combo cibles : Détonner les ennemis amorcés transmet l'effet de combo à des ennemis additionnels.