Hey salut à tous, je vous propose un petit guide de la volto, je prétends pas être un PGM avec loin de là, j'ai même très longtemps fait le noob avec, justement grâce à ce passif de noob et je connais les erreurs à ne pas faire
Je vais commencer par une partie intro destinée à présenter les mécanismes de bases puis je vous expliquerai le moveset et pour finir ce qui sont pour moi les trois principaux palliers du skill à la volto hache. Ce guide qui se veux aller du plus simple au plus compliqué, omet volontairement certain combo/mécanique pour les expliquer dans les parties suivantes.
1 les fioles
Sous votre barre de vie se trouve vos fioles, vous en avez 5.
Elles s'énergisent en tapant des monstres en mode épée puis vous pouvez les charger en effectuant l'action ( R2+O)
Les fioles peuvent être dans 5 états différents qui vont affecter le rechargement
Gris Animation vous imobilisant parce que vous n'avez pas pas d'énergie à charger à éviter autant que possible.
Blanc rechargement de 1 fiole
Jaune rechargement de 3 fioles
Rouge rechargement de 5 fioles
Rouge illuminé rechargement de 5 fioles + toutes vos attaques à l'épées rebondissent, à éviter autant que possible.
De plus les fioles peuvent être de deux types chocs ou élémentaire.
Les fioles chocs sont beaucoup plus passe partout et peuvent permettre d'étourdir les monstres, si vous tappez leur tête avec des attaques élémentaire (attaques élémentaire =/= des dégâts élémentaire de l'arme ) . Chaque volto possède soit l'un soit l'autre type de fiole de manière innée et ce n'est pas modifiable
Les fioles élémentaires infligents des dégats supplémentaires liés au dégâts élémentaires de votre armes ( une arme feu avec une fiole élémentaire feu infligera plus de dégats feu sur ses attaques élémentaire).
Il y a une possibilité que je vous aient perdu parce des fois je suis nul est explication donc je fais une petit récap de notion à ne pas mélanger
Fiole élémentaire Type de fiole inhérente à la Volto
Attaque élémentaire Attaque renforcer par les fioles et en consomant infligeant soit des dégats de choc ou des dégat élémentaire selon le type de fiole de l'arme
Dégât élémentaire dégâts infligés par l'arme en fonction de son élément et qui s'appliquent à chaque coup.
C'est pour la mécanique de base de la fiole, avant d'aborder, les mécanismes complexes, je vais d’abord parler un petit peu des mouvements de l'arme.
Petit précision que j'utilise le mot combo pour décrire comment sortir un coup, je veux dire qu'il faut que vous ayez fait une ou plusieurs attaques avant d'effectuer la combinaison de touche décrite.
Moveset
Forme épée
Très mobile, possédent une garde avec R2 ( qui est assez mauvaise, il ne faut pas prendre l'habitude de l'utiliser)
Combo triangle : suite de coups rapide, utiles pour faire des dégats en mode épées, mais pour être efficace cela demande d'être en mode " épée chargée" que j'explique dans la suite .
Rond, sans direction : Si vous appuyez sur Rond, sans toucher au joystick, vous allez commencer à charger une attaque, après quelques secondes en relachant rond, votre perso va vers un aller/retour vertical rapide. Le bon timing pour relacher est que vous voyez que l'attaque faist deux fois des dégats.
C'est le meilleur coup pour énergiser rapidement votre épée, vous pouvez commencer un combo par cette attaque, ou la placer au milieu d'un combo avec triangle. Si vous vous y prenez correctement avec un comme triangle; triangle; rond charger; triangle; triangle,vous avez énérgisé votre épée au max.
Combo ; Rond + direction : Si vous faîtes rond en bougeant le joystick, vous effectuerai un dash, tout en donnant un coup. C'est un coup très pratique pour se reposistionner et harceler le monstre. Le coup peut s'effectuer dans toute les directions.
Contrairement à ce qu'on pourrait croire, c'est ce mode épée qui vous apporte le plus de dps et c'est celui dans lequel vous allez passez le plus de temps. Certes la volto a des mécaniques sur son mode hache qui permettent de faire un burst ( Trad une explosion ) de dégats, mais c'est très difficile de les sortir nature, le plus souvent il est nécessaire que le monstre soit immobilisé pour les palcer. De plus sans une bonne gestion de votre mode épée, ils vous sera plus difficle de sortir le gros combo de l'arme par manque de fiole
R2 +triangle : passage en mode hache, il est possible de dégaigner en mode hache en utilisant la même combinaison de touche.
Forme hache
Combo triangle : Une suite d'attaque dans la verticalité, pratique pour atteindre la queue d'une monstre ou le tabasser pendant qu'il vole.
Combo Rond : Une suite d'attaque horizontale le deuxième movement est très ample et permet de faire le ménage de toute les petits gêneurs. Se finit par méga burst ( une partie lui sera bientôt consacré) . Chaque effectué avec rond consome un fiole, si vous en avez pour infliger des dégats supplementaires, en fonction de votre fiole ( choc ou élémentaire)
R2 : vous permez de repasser en mode épée, en donnant un coup et ce n'importe quand dans un combo en mode hache.
Le mode hache est en fait assez peu utile, car non seulement il vous ralentit énormement mais en plus les coups mettent énormement de temps à partir. La plupart du temps on passe en mode hache, on balance une patate et on repasse en mode épée. Hormis le fait de vouloir couper une queue absolument ou avoir une grosse fenêtre, ou préfère largement le mode épée.
Voilà on a finit de passer en revue les mouvement BASIQUE de l'arme. Comme je l'ai expliqué en début de guide je fais exprès de pas présenter tout présenter d'un coup pour ne pas rendre cela trop complexe. Jusque là on est au niveau le plus noobilol de l'arme. Maintenant on va voir ce que j'appelle le niveau "amateur" avec la mécanique suivante.
Le méga burst
Le méga burst c'est le coup ou notre héro donne un coup vertical de Bas en haut en mode hache et il y a 2 moyen pour en effectuer en mode hache et 1 en mode épéé.
Voici donc comment sortir un Méga burst
Mode hache :
Combo ; Rond ; Rond: Un combo en mode hache qui très peu pratique pour ce qui nous intéresse, à moins de vouloir des dégats imédiats
Triangle + Rond : permet de sortir le méga burst sans condition préalable, à utilisé comme alarme pour réveiller les mignons petit monstre qui dorme. ( a nôté qu'il faut faire attention votre chasseur va faire en premier en balayage horizontal avant de lancer le méga burst, éviter de reveiller le monstre avec le premier coup.
Mode épée :
Combo; Triangle + Rond; Triangle + Rond : C'est selon moi le combo le plus important pour bien jouer avec la Volto hache, car faire un méga burst sans passer par le mode hache et un énorme gain de temps et permet de passer très facilement en shield boost qui est juste la base qui permet de construire votre DPS.
Le shiel boost
Le shield boost est un état ou votre bouclier est renforcé ce qui améliore votre parade , vos guard point ( on en reparlera ) et transfome les méga burst en ultra burst. Ils s'obtiennent en ANNULANT un méga burst en appuyant sur R2 (il ne faut cancel trop tôt, il faut attendre un petit delai).
Passer en shield boost consomme toutes vos fioles et plus le nombre de fiole consommé est grand plus le buff dure longtemps.
C'est la mécanique du shield boost qui une fois maitrisez vous donne un niveau amateur. Comme ce mode ne présente que des avantages, il faut essayer d'y rester le plus possible. Il faut bien comprendre également que c'est la presque la seul utilité du méga burst. Il est important de savoir sortir un mega burst pour le cancel .
Une fois en mode shield boost vous êtes prêt pour sortir :
L'utra burst
Condition être en Shield boost
L'utra burst est la carte maitresse de la volto hache c'est un énorme coup qui vide tout vos fiole en produisant d'énorme dégâts, cependant ce coup est assez dur à bien placé car il a une énorme portée devant vous.
Pour être bien positionné il faut que votre hache touche du dernier tiers de sa portée pour que l'explosion qui s'en suit soit intégralement sur le monstre.
L'ultra burst remplace le un méga burst si vous avez le shield boost.
A savoir qu'il est possible d'annuler un ultra burst comme un méga burst pour passer/prolonger le mode shield boost. Il est aussi possible de rétrograder un ultra en méga burst en appuyant sur triangle + la direction arrière ( par rapport au regarde de votre perso), utile pour ne pas perdre tout ses fioles si le montre a bougé.
Bien maintenant, je vais aborder ce qui fait le second palier de skill à la Morpho hache :
Le Sword boost
Condition être en Shiel boost.
Le sword boost est un état dans le lequel toute vos attaques en mode épée sont renforcé par votre fiole, ce qui fait que c'est en général là que ce concentre une bonne partie de votre dps, vu que vos attaque en mode épée sont très rapides. C'est ce qui est cœur du cycle de dégât de la volto qui s'effectue de cette façon.
Charger fiole Shiel boost Sword boost:d) Ultra burst.
Le sword boost sert à faire des dégats constants pour créer une ouverture qui permettra de placer, déviner quoi un ultra burst.
Si vous arrivez à maitrisé se cycle, pour rester le plus longtemps et shield et and sword boost, pendant presque tout le combat vous pourrez vous considéré comme un joueur de volta hache avancé.
Passer en Sword boost :
R2 +rond; Maintenir triangle; relacher triangle
Pendant l'animation de chargement de vos fioles, appuyer et maintenez triangle jusqu'a ce que votre bouclier viennes enserrer votre épée et relacher triangle. Ce coup donne aussi une bonne patate si vous arrivez à bien le placer.
Le guard Point
Il vous reste avoir pour devenir un maître de la Volto-hache, la mécanique du guard point. Le guard point est une garde automatique s'effectuant à des moments précis durant certaine animation. Le guard point normal est moyen car il consomme beaucoup de tranchant mais si vous effectuer un guard point en mod shield boost. En effet un guard point en mode shield boost, infligera des dégâts en fonction du type de fiole ( et donc il est possible d'étourdir un monstre avec cette mécanique), et vous donne un blocage presque égale à celui de la lance.
Cependant les décrires pas écrits serai inutiles, je vous renvois donc à cette vidéo,si vous voulez approffondir ce point.
https://www.youtube.com/watch?v=yvoGXhhb878
Une vidéo montrant tout les combos :
https://www.youtube.com/watch?v=rp8QYo_ZCqw
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