Un visuel est plus parlant donc voici
Je trouve la perte de DPS énorme par rapport à un set full losargent au final. J’ai testé full safi, mix safi/teo comme le vdd et full losargent. Le tranchant n’est pas un soucis avec le collier savoir faire avec le Los argent et une habilité savoir faire V. Et c’est aussi jouable sans le collier savoir faire en changeant les habiletés...
Moi ce qui me gene avec le loser argent honnêtement c'est le manque de place pour joyau en fait
Apres niveau calcul je suis plutôt mauvais la perte de dos est grosse avec mon stuff ?
C'est quoi votre site ? je trouve que des sites pour world
Honey Hunter 😉
Quand j'y vais le choix des armes s'arrêtent à la kulve ... je vais re essayer
http://honeyhunterworld.com/mhwbi/?1916,1,1,1,1,1,1,aff:1;def:1;health:1-;;;-at5;sh5;sh6;at5;at5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3:0:0:0:0:0:0
Heyy, apres plusieurs mix et build viable, j'ai enfin pu tomber le Kirin demie corne à la Ds et j'étais tellement bien préparé que j'ai enchaîné avec le rajang après lol.
N'ayant pas encore trouvé de moyen d'inclure savoir faire au lvl max, j'ai fais cela^^. Maintenant direction la découverte du fief'
Merci pour le lien, ça m'a indiqué qu'il y avait une appli dans le play store il faudra que je vois ça
Hello tout le monde,
Petite question : depuis environ la sortie d'Iceborne, ma danse des lames célestes (la beyblade lors d'une glissade) semble avoir beaucoup de mal à se connecter au monstre. Résultat : 2 fois sur 3, mon perso se contente de passer au travers du monstre sans déclencher la beyblade. En gros, la toupie ne se déclenche que lorsque le monstre est parfaitement positionné (tout en longueur).
Je ne sais pas si c'est un bug ou s'ils ont fait évoluer le gameplay mais c'est carrément pénible... Ca arrive à d'autres joueurs de DB ?
Salut, un build a conseiller en double lame pour du mid game je pense? Je viens de tuer le velkhana.
Bonjour à tous,
Je joue avec les doubles lames Brasier et Blizzard (Glace/Explosion),
Voici mes talents par ordre de priorité :
1- Machine de Guerre 7/7
2- Maitre d'arme 7/7
3- Savoir faire (pour tranchant violet) 5/5
4- Mise à terre 3/3
5- Blizzard 2/6
Qu'en pensez-vous ? Les Talents comme Force Latente, Métabolisme' ou encore 'Athlète peuvent t'ils être plus performant si oui lesquels modifier ?
merci d'avance
Tu devrai privilégier l'élément à la place de machine de guerre car avec rage élémentaire tu seras gagnant en terme de dps comparé à mdg et athlète peut être très efficace à la double lames.
Le 21 janvier 2020 à 17:26:52 Aerorockman a écrit :
Tu devrai privilégier l'élément à la place de machine de guerre car avec rage élémentaire tu seras gagnant en terme de dps comparé à mdg et athlète peut être très efficace à la double lames.
sauf que dans ce cas de figure, l'élément n'est valable que pour une des deux lames (à moins de vouloir maximisé blizzard + le statut explosion, ce qui commence à revenir cher en terme de talent), c'est donc moitié moins rentables qu'avec une DS mono élément.
En faisant l'armure rathalos argent avec les jambières garuga tu peux finir avec les talents suivants :
Maître d arme 7
Feu du ciel,pyromane etc.. 6
Témérité 5
Chimiste 3( ça prolonge la durée des objets utilisés dont les capes)
Berserker 3
Mise a mort 3
Protective polish
Rage élémentaire vraie
C'est le set que j utilise et ça fait le taf.
Oui stith j'avais oublié de préciser que c'est valable que pour les DS mono élémentaires.
Les lames à double éléments ne sont qu'une fausse bonne idée. Mieux vaut toujours privilégier un set mono élémentaire. Et je ne suis pas un grand fan de la Rage Elementaire car le set te prive de trop de bons talents (notamment afflux de vie, nécessaire pour le true endgame, sauf si t'es un PGM de la mort qui tue). Le set Velka, bien moins gourmand en termes de pièces, fait vraiment le café et permet de jouer dps/confort.
Le 21 janvier 2020 à 17:33:58 Aerorockman a écrit :
En faisant l'armure rathalos argent avec les jambières garuga tu peux finir avec les talents suivants :
Maître d arme 7
Feu du ciel,pyromane etc.. 6
Témérité 5
Chimiste 3( ça prolonge la durée des objets utilisés dont les capes)
Berserker 3
Mise a mort 3
Protective polish
Rage élémentaire vraie
C'est le set que j utilise et ça fait le taf.
Merci pour vos réponses, j'ai malheureusement pas encore accès au Rathalos argent (lvl 49RM)
Le 21 janvier 2020 à 17:33:35 stith a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 17:26:52 Aerorockman a écrit :
Tu devrai privilégier l'élément à la place de machine de guerre car avec rage élémentaire tu seras gagnant en terme de dps comparé à mdg et athlète peut être très efficace à la double lames.sauf que dans ce cas de figure, l'élément n'est valable que pour une des deux lames (à moins de vouloir maximisé blizzard + le statut explosion, ce qui commence à revenir cher en terme de talent), c'est donc moitié moins rentables qu'avec une DS mono élément.
AHHHHHH donc c'est pas du tout rentable de jouer avec les armes doubles éléments, quel armes est la plus opti du coup ? Il faut toutes les crafts et changer en fonction du boss ? galère un peu :/
Machine de Guerre est donc obsolète ? Ou il faut quand même en avoir un peu ?
Et pour les talents Force Latente, Métabolisme' ou encore 'Athlète y'en a t'il un qui est un must have étant donner que pour dps il faut un maximum d'endurance possible ?
merci d'avance
Le 21 janvier 2020 à 18:51:16 skyze-light a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 17:33:58 Aerorockman a écrit :
En faisant l'armure rathalos argent avec les jambières garuga tu peux finir avec les talents suivants :
Maître d arme 7
Feu du ciel,pyromane etc.. 6
Témérité 5
Chimiste 3( ça prolonge la durée des objets utilisés dont les capes)
Berserker 3
Mise a mort 3
Protective polish
Rage élémentaire vraie
C'est le set que j utilise et ça fait le taf.Merci pour vos réponses, j'ai malheureusement pas encore accès au Rathalos argent (lvl 49RM)
Le 21 janvier 2020 à 17:33:35 stith a écrit :
Le 21 janvier 2020 à 17:26:52 Aerorockman a écrit :
Tu devrai privilégier l'élément à la place de machine de guerre car avec rage élémentaire tu seras gagnant en terme de dps comparé à mdg et athlète peut être très efficace à la double lames.sauf que dans ce cas de figure, l'élément n'est valable que pour une des deux lames (à moins de vouloir maximisé blizzard + le statut explosion, ce qui commence à revenir cher en terme de talent), c'est donc moitié moins rentables qu'avec une DS mono élément.
AHHHHHH donc c'est pas du tout rentable de jouer avec les armes doubles éléments, quel armes est la plus opti du coup ? Il faut toutes les crafts et changer en fonction du boss ? galère un peu :/
Machine de Guerre est donc obsolète ? Ou il faut quand même en avoir un peu ?
Et pour les talents Force Latente, Métabolisme' ou encore 'Athlète y'en a t'il un qui est un must have étant donner que pour dps il faut un maximum d'endurance possible ?
merci d'avance
Hello,
Pour les DB, l'idéal est en effet d'avoir un set dédié à chaque élément. Compte-tenu du buff qu'ont eu les attaques élémentaires dans IB, c'est très très intéressant et spécialement pour les utilisateurs de DB.
Concernant les talents, il faut se concentrer en priorité sur :
- les classiques Maître d'arme, Mise à mort, Berserker maxés;
- témérité +5 (absolument nécessaire dans IB car les monstres sont tout le temps enragés) ;
- le talent de l'élément de ta DB maxé (pyromane, feu du ciel, etc.) ;
- le talent True Crit (du los argenté) ou Crit (du Velkhana - ce dernier ayant largement ma préférence car il permet de construire des builds beaucoup plus complets que celui du Los) ;
- acier trempé ou savoir fair +3;
- afflux de vie +3 (absolument nécessaire sur tout le endgame car tu vas passer ta vie à te faire oneshot, sauf si t'es un vrai PGM)
Les talents bonus s'il te reste de la place :
- chimiste (utile pour faire durer Acier trempé plus longtemps) ;
- carnassier (utile pour te soigner/buff très rapidement et ainsi augmenter ton DPS) ;
- force latente (+3 ou rien). Un petit mot sur ce talent : il a été buff pour IB donc peut devenir très intéressant. Je vois pas mal d'excellents joueurs de DB qui virent Mise à Mort et remplacent par Force Latente +5. Cela permet de crit à 100% sur tout le monstre et non pas uniquement sur les parties faibles, que tu ne touches pas tout le temps en chasse réelle;
- machine de guerre (+4 ou rien car le buff d'attaque seul n'est pas assez significatif pour justifier 3 joyaux attaque).
Un exemple de build assez opti (sans machine de guerre) :
Un exemple de build assez opti (avec machine de guerre) :
En termes de builds alternatifs, tu peux sinon jouer sur le set Safi + Vengeance maxée. Les dégats sont absoluments fous mais faut jouer comme un PGM (exemple https://www.youtube.com/watch?v=MERnR69QmDs&t=2s)
++
V.