vous preferez le style actuel ou bien à l'ancienne, quand on pouvait enchainer tous les adversaires sans souci de façon archi stylée
https://youtu.be/qR089iYnheY?t=18
franchement moi largement le systeme d'avant, ok c'était simple mais un assassin est pas supposé galérer pour tuer ses adversaires. il est supposé être efficace et tuer en un coup, pouvoir esquiver, et tout c'est comme ça qu'un assassin se bat https://youtu.be/4gWnSfIGfqc?t=63
Un assassin est censé être bon... en assassinat, pas en duel.
Mais pour ta question... rien à fiche. l'ancien système était sympa, le nouveau aussi.
Perso, les deux sont bien. Je trouvais l'ancien un peu trop passif (contre, tue, contre, tue .......) et la c'est plus actif qd même et ca a l'air encore mieux sur Odyssey.
J'aurais quand meme bien aimé avoir des finish comme dans les anciens, genre contrer un ennemi et lui mettre un coup final, ça aurait pu enclencher un finish ou même une parade lorsque l'ennemi est en fin de vie (barre de santé qui clignoterait)
Les finish dans les premiers étaient vraiment stylés, là faut attendre de toucher le dernier adversaire avant de pouvoir assister au spectacle
L’ancien systeme c’etait pour les pyjs, les casuals, les faibles, les assistés.
Desormais, c’est largement mieux et c’est ce qui m’a poussé a revenir sur la serie assassin’s creed. Le côté rpg est fantastique. Les niveaux pour le perso et pour les ennemys, les bosses, les grosses têtes, les armes et leur diversité, les tenues, les montures ect ça c’est du jeu.
Dans assassin's creed 1 et 2 y'avait une âme sécifique aux jeux.
Après c'est devenu hyper orienté vers la rentabilisation et il y a eu de tout.
Aujourd'hui depuis Origins on a des jeux de qualité mais qui ne sont tout simplement pas des Assassin's creed
niveau réalisme historique y'a du bon et du mauvais
niveau gameplay ça s'oriente selon la mode du moment depuis TW3 c'est RPG
le système de combat est forcément inspiré de là aussi peu importe si c'est incohérent
etc
dans l'absolu ce système est "bien" dans le sens où il fait plaisir à jouer mais l'ancien système était tout simplement plus cohérent
Bah disons que l'ancien système de combat était tellement simpliste que l'histoire avait l'air complexe et cohérente à côté.
Maintenant AC c'est une sorte de RPG à sorties annuelles et l'histoire (paradoxalement) elle se trouve dans des comics si je pige bien
Clairement l'ancien, ça me manque bordel
Je préfère de très loin l'ancien système de combat, surtout la version d'ACIII qui est pour moi le plus abouti en terme d'interactivité et de fluidité.
La version RPG vue dans Origins et Odyssey m'a beaucoup déstabilisée. J'ai été trucidé par des pnj ennemis ayant le même niveau que moi pour dire (et ce dès les premiers niveaux)
De plus, je n'aime pas ce nouveau système, c'est trop bourin. Tant qu'à faire, autant que cela soit stylé et pas cheaté comment on le peut voir dans Odyssey avec certaines compétences bien WTF!
Franchement je détestais le gameplay des anciens AC, Origins ont dirait limite que c'est devenu un Dark souls like, en moins punitif et beaucoup plus fun. Je me régal sur ce jeu et je détestais les anciens donc je comprend ceux qui sont un peu perdu, ils auraient du appeler ca Origins tout court, pas AC Origins !