Le 17 mai 2024 à 09:29:07 :
Je checkerai mais ça me parait bizarre parce qu'il n'y a que dans cette phase de jeu que ça déconne
--> Même problème que toi et c'est casse c***
Perso ça m'est pas arrivé encore en 2h de jeu mais j'ai une manette ps5, donc possible que ce soit un souci de paramétrage steam
Le portage est très bon, 4096x2160 tout a fond DLAA, par contre quelque artéfact (rectangle noir) lors des transition cinématique/gameplay (lié au buffer de profondeurs, visualisable avec le shaders display depth sur reshade, sa ne se produit que lors de la transition black bar ingame j'ai l'impression)
J'ai pensé a un soucis avec le frame gen mais non rien n'y fait (après c'est pas dramatique)
Synchro labiale au poil également!
J'ai commencé en difficiles et je suis agréablement surpris question gameplay
Le 17 mai 2024 à 10:15:47 :
Le portage est très bon, 4096x2160 tout a fond DLAA, par contre quelque artéfact (rectangle noir) lors des transition cinématique/gameplay (lié au buffer de profondeurs, visualisable avec le shaders display depth sur reshade, sa ne se produit que lors de la transition black bar ingame j'ai l'impression)J'ai pensé a un soucis avec le frame gen mais non rien n'y fait (après c'est pas dramatique)
Synchro labiale au poil également!
J'ai commencé en difficiles et je suis agréablement surpris question gameplay
J'ai la même chose aussi, si vous savez partagez des screens de vos paramètres graphique , ça serait cool par contre ou est-ce qu'on retire l'abération chromatique ? Merci
Super portage !!!!
Sur 4090 et Ryzen 7800x3D ça tourne au poil ( encore heureux ) en 4K a plus de 100fps stable. Pas de mise à l’échelle, DLAA pour l’anti aliasing, tout à fond. Juste un bug avec les barres noires des cinématiques qui partent en couille, dû au Frame Génération j’imagine ? Quelques popping avec le xeGtAO en occlusion ambiante, je suis revenu sur l’HBAO+ du coup.
Le 17 mai 2024 à 10:37:02 :
Sur 4090 et Ryzen 7800x3D ça tourne au poil ( encore heureux ) en 4K a plus de 100fps stable. Pas de mise à l’échelle, DLAA pour l’anti aliasing, tout à fond. Juste un bug avec les barres noires des cinématiques qui partent en couille, dû au Frame Génération j’imagine ? Quelques popping avec le xeGtAO en occlusion ambiante, je suis revenu sur l’HBAO+ du coup.
Je suis aussi passé sur hbao+ (plus de détails) pour les barres noir c'est lié au depth buffer sur les transition ingame/cinématique ou inversement ça me le fait aussi! J'ai fix à moitié le soucis en activant copy depth buffer truc dans les paramètre de Reshade!
Le 17 mai 2024 à 10:22:57 :
Le 17 mai 2024 à 10:15:47 :
Le portage est très bon, 4096x2160 tout a fond DLAA, par contre quelque artéfact (rectangle noir) lors des transition cinématique/gameplay (lié au buffer de profondeurs, visualisable avec le shaders display depth sur reshade, sa ne se produit que lors de la transition black bar ingame j'ai l'impression)J'ai pensé a un soucis avec le frame gen mais non rien n'y fait (après c'est pas dramatique)
Synchro labiale au poil également!
J'ai commencé en difficiles et je suis agréablement surpris question gameplay
J'ai la même chose aussi, si vous savez partagez des screens de vos paramètres graphique , ça serait cool par contre ou est-ce qu'on retire l'abération chromatique ? Merci
Désolé pour les contraste/luminosité, dus au HDR.. si quelqu'un à une astuce pour capturé et convertir du screens HDR vers SDR? Autant en capture vidéo pas de soucis autant en capture d'image.. ou alors si j'ai trouvé mais dans des formats compliqué à partagé!
Portage plutôt bon, le 60 fps constant en 1440p avec tout à fond est une réalité avec ma 2080Ti, encore heureux parce que le jeu a une bonne DA mais la technique est d'un autre temps.
Le jeu arrive beaucoup beaucoup trop tard sur PC. J'étais hype, je l'attendais, il y a 4 ans j'aurais kiffé le faire, mais aujourd'hui c'est assez désuet sur pas mal d'aspects. Le sortir juste après Forbidden West est un choix discutable aussi, FW fait à peu près tout en mieux, l'impression d'être revenu en arrière (ce qui est techniquement le cas).
Etant donné le délai énorme entre la sortie PS4 et la sortie PC, je pense qu'une vraie mise à niveau graphique aurait pas fait de mal.
Je vais le finir parce que les jeux de ce type sur les Samurais sont rares et que les combats sont grisants mais je doute qu'il me laisse un très bon souvenir au final.
J'ai ce même problème d'artefact noir en transition cinématique/gameplay mais ça n'est pas spécialement dérangeant pour moi, ça ne dure que quelques secondes.
En dehors de ça, comme d'hab avec Nixxes le portage est excellent. Fluide en toutes circonstances et très bien optimisé. Les notes Steam ne trompent pas, même avec la polémique du compte PS on est à 84% de notes positives
j'hesite entre le 1440p native ou avec le FSR3,
j'arrive pas a voir si ca degrade l'image
Bon portage mais je pige pas tout.
En full screen exclusif, si j'appuie sur une touche retour bureau (ok peut pas prendre de screen) et y'a des images subliminales entre les cinématiques.
I5 13600K / 1080gtx / 32Go / Nvme / 1440p / FSR3 qualité
Super portage en élevé partout je suis en 80fps avec quelques baisse mais jamais en dessous de 60.
J'ai testé en Ultra mais ca ossillai entre le 65 et 45fps j'ai préféré revenir en élevé car on ne voit pas la difference au final.
Je ne l'attendais que sur la base de sa reputation et surtout car je n'ai jamis ete decus des portage Sony sur PC.
Avec un super proco la 1080gtx a encore de beau jour devant elle.
Le 17 mai 2024 à 11:51:56 :
I5 13600K / 1080gtx / 32Go / Nvme / 1440p / FSR3 qualité
Super portage en élevé partout je suis en 80fps avec quelques baisse mais jamais en dessous de 60.
J'ai testé en Ultra mais ca ossillai entre le 65 et 45fps j'ai préféré revenir en élevé car on ne voit pas la difference au final.
Je ne l'attendais que sur la base de sa reputation et surtout car je n'ai jamis ete decus des portage Sony sur PC.
Avec un super proco la 1080gtx a encore de beau jour devant elle.
En 1440p ? C'est super propre avec une 1080 bordel.
niveau optimisation c'est pas des rigolos dans le studio , quelle maitrise ,wouah
pareil même soucis des bandes noir qui semble créer des artefact, jai eu également 2x lors des duel l'impossibilité d'appuyer sur triangle.
est ce que xegtao est meilleur que hbao+ et consomme moins ?
Le 17 mai 2024 à 12:15:45 :
niveau optimisation c'est pas des rigolos dans le studio , quelle maitrise ,wouah
excellente
Le 17 mai 2024 à 12:15:45 :
niveau optimisation c'est pas des rigolos dans le studio , quelle maitrise ,wouah
C'est des monstres. Bordel si tous les jeux actuels sortaient direct dans cet état on garderait nos CG 6 ans de plus.
Niveau direction artistique, sonore, c'est tout simplement incroyable, je reprends la claque que j'avais prit à sa sortie sur ps4 puis je m'arrête toute les 2 min pour faire des photos tellement c'est beau, une poésie ce jeu.
Le 17 mai 2024 à 12:46:23 :
Niveau direction artistique, sonore, c'est tout simplement incroyable, je reprends la claque que j'avais prit à sa sortie sur ps4 puis je m'arrête toute les 2 min pour faire des photos tellement c'est beau, une poésie ce jeu.
c'est une poesie visuel et accoustique