Bonjour voici le petit soucis après 600 heures de jeux et quelques parties perdues 🤣
Je me retrouve complètement coincer par le dernier succès à debloquer avant le tant convoité
Platine qui est vous l'avez compris " canaliser 9 orbes plasmiques " en un seul tour. après avoir tourné rond je viens vers vous pour avoir un point de vue, de l'aide ou encore mieux si vous l'avez réussi votre expérience.
Bon petit retour j'ai fini par réussir et donc petit post si d'autre que moi bloque.
Avec le defectueux évidemment,avoir la carte frappe météore ( se débrouiller pour avoir 5 de mana ) si possible avoir la carte qui joue les carte en double la dorée je sais plus comment elle s'appelle ou la potion qui a le même effet avoir une main avec avec la carte et un hologramme
Apres tout est une question de circonstances mais bon vous aurez un début d'idée j'ai trouver sur plusieurs forum en anglais que la potion de confusion pouvais être la clef pour contrer le problème de mana voilà bonne chance à vous
merci du conseil, il me manque 3 succès, les 25 concentration, 9 orbes plasmique et les 999 d'armure, un conseil ? pour l'armur je dirais de prendre le guerrier mais je vois pas trop comment
Le 12 mai 2020 à 22:25:38 feududragon a écrit :
merci du conseil, il me manque 3 succès, les 25 concentration, 9 orbes plasmique et les 999 d'armure, un conseil ? pour l'armur je dirais de prendre le guerrier mais je vois pas trop comment
Un build du guerrier consiste à accumuler de l'armure pour ensuite frapper avec le plaquage (nombre de dégâts = nombre de points d'armure). Pour ça tu prends le pouvoir "Barricade" qui consiste à ne pas perdre son armure d'un tour à l'autre et t'accumules de l'armure jusqu'à atteindre le chiffre (et accessoirement mettre 999 dans la gueule de l'ennemi à la fin avec un petit plaquage des familles qui va bien).
ouais ça j'ai réussi en abusant un peu du jeu sur un enemi faible et en gagnant au bout de 100 tours, il me reste donc 2 succès !
ok cool je vien de platiner le jeu, pour les 9 orbes plasmique j'ai utilisé la carte Frappe météore + avec peu d'orbe, ce qui fait que j'ai regagné de suite mon énergie, ajouté avec la carte qui renvois sur le deck la prochaine carte joué tu le fait presque en boucle