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Crying Suns

Sujet : Avis à chaud après un peu de temps passé sur la démo ( No spoil )
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Zack58
Niveau 10
29 juin 2018 à 17:06:31

Je vais être plutôt clair : Crying Suns a toutes les cartes en main pour devenir une future référence du rogue-like scénarisé dans le cadre du space opera. :oui:

Le gameplay est plutôt sympathique ( encore un peu mou, mais c'est une démo d'un jeu pas encore fini, après tout ), l'ambiance est cool, et mon dieu, cette DA ! Pour du pixel-art... C'est franchement bluffant ! :ouch:

Quant au lore, sans spoiler, ça s'annonce déjà bien !

Franchement, amateurs de rogue-likes spatiaux et de jeux à la FTL, jetez un oeil à la démo, elle annonce du beau pour la suite ! En plus c'est fait par des français :ok:

Cthulhus
Niveau 38
08 juillet 2018 à 14:01:37

merci pour ton retour, j'ai hate de voir ce jeu entre mes mains et en VF :)

ngc12
Niveau 23
09 juillet 2018 à 11:38:11

Le 08 juillet 2018 à 14:01:37 Cthulhus a écrit :
merci pour ton retour, j'ai hate de voir ce jeu entre mes mains et en VF :)

Pareil pour moi , je l'ai mis dans les favoris . :-)

Antadriel
Niveau 58
10 juillet 2018 à 09:07:35

Je trouve les combats sans profondeur et sans intérêt, ça n'a rien de comparable avec FTL.

Cthulhus
Niveau 38
17 juillet 2018 à 10:25:08

Le 10 juillet 2018 à 09:07:35 Antadriel a écrit :
Je trouve les combats sans profondeur et sans intérêt, ça n'a rien de comparable avec FTL.

Y'aura des améliorations selon les auteurs.

seiferghost
Niveau 12
14 septembre 2019 à 10:24:38

j'ai testé cette nuit, comme dit plus haut, les combats sont vraiment sans intérêt. Toujours la même chose,Tu envoies tes chasseurs pour contrer ceux du vaisseau ennemi, ensuite tu les envoie sur le vaisseau principale et 2/3 coups de canon et s'en est fini.
Je m'en suis lacées au bout de 20 mn.

L'essence aussi est insuportable, on en trouve trop peut pour tout ce qu'il y a a explorer, sa gache le rythme du jeu ( deja que c'est assez mou).

mr_s_crow
Niveau 47
14 septembre 2019 à 19:53:49

c'est vrai qu'il sort bientot, et j'ai toujours pas fait Shortest Trip to Earth ni fini pathway :honte:

Chemtrails
Niveau 15
17 septembre 2019 à 17:32:43

Moi aussi je trouve que les combats sont naze, sa se résume à faire le contre de ce que fait l'adversaire, c'est juste trop débile comme système, on attend que l'adversaire sorte un chasseur on fait le contre du chasseur, du coup l'adversaire fait le contre du contre du chasseur et nous on fait le contre du contre du contre ... Bref sans intérêt finalement.

zebus17
Niveau 17
19 septembre 2019 à 18:23:50

Je viens de lancer le jeux, OH LA VACHE mais mais c'est MATRIX

zebus17
Niveau 17
20 septembre 2019 à 11:27:57

Franchement j'ai passé 4h dessus j'ai pas vu le temps passer.

Je trouve l'histoire très simpa et on a envie de découvrir la suite.

Tout le systeme est d'un reposant c'est vraiment agréable à jouer à part pour les combats de vaisseau... le seul coté négatif pour moi.

Zirkawa
Niveau 9
22 septembre 2019 à 15:55:45

Franchement c'est l'un des meilleurs rogue-like auquel j'ai joué , les visuels sont tout simplement énorme , vraiment extrêmement beau , l'Interface intuitive , même en détestant les jeux de stratégies j’accroche bien le système de combat j'adore vraiment Crying suns
Le seul point négatif c'est que le côté die&retry n'est pas encore là

Antadriel
Niveau 58
24 septembre 2019 à 12:52:06

En tant que rogue-like il est mauvais mais son scénario est une dinguerie

mr_s_crow
Niveau 47
25 septembre 2019 à 20:53:25

le scenario et l'ambiance sont vraiment bien

mais il manque quelques chose au niveau du système de combat et les resultats des evenement ne varient presque jamais d'une run sur l'autre

zebus17
Niveau 17
26 septembre 2019 à 15:56:10

Le 25 septembre 2019 à 20:53:25 Mr_s_crow a écrit :
le scenario et l'ambiance sont vraiment bien

... les resultats des evenement ne varient presque jamais d'une run sur l'autre

Ouai voila c'est l'autre gros point noir, des qu'un evenemen se repète, il suffit de se rappeller quoi répondre pour obtenir les mêmes résultats et ça c'est dommage. Mais comme le jeux est pas finit on peut supposer que ce n'est que temporaire, ou pas.

mr_s_crow
Niveau 47
26 septembre 2019 à 17:54:47

Le 26 septembre 2019 à 15:56:10 zebus17 a écrit :

Le 25 septembre 2019 à 20:53:25 Mr_s_crow a écrit :
le scenario et l'ambiance sont vraiment bien

... les resultats des evenement ne varient presque jamais d'une run sur l'autre

Ouai voila c'est l'autre gros point noir, des qu'un evenemen se repète, il suffit de se rappeller quoi répondre pour obtenir les mêmes résultats et ça c'est dommage. Mais comme le jeux est pas finit on peut supposer que ce n'est que temporaire, ou pas.

:spoiler:

quand tu arrive vers une étoile et que tu as un message inaudible d'un vaisseau civil :d) le reacteur explose systématique si tu envoies les commando

un vaisseau avec une fuite de neo n :d) tu donnes 1 de neo pour les voir mourir a l'infirmerie

la secte qui balance le vaisseau dans le soleil :d) tu envoies les commando et tu as une récompense la planète pour avoir sauver ces idiots

la mutinerie pirate :d) tu attaque pour facilité une mutinerie et systématiquement le nouveau capitaine te récompense

les enfant a bord d'un vaisseau :d) des fanatique qui veulent toujours te tuer

etc,etc

y a qu'un ou 2 event ou j'ai eu des trucs différences. c'est le point noir du jeu je trouve.

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