Enfin , j'espère qu'il sera moins labyrinthique .
ah bah moi j'espère qu'il le sera tout autant voir plus si c'est bien fichu
non mais ce que j'espère c'est qu'on sorte de ces environnements industriel, enfin pas complètement, mais que les décors varient un peu plus, parce que dans le premier t'avais l'impression de parcourir quand même beaucoup d'endroits similaires
le DLC à apporter un vent de fraîcheur de ce côté là
Le premier me convenait +- bien niveau environnement. En revanche, j'espère qu'on pourra toujours incarner un mec (qu'on ait au moins le choix).
A propos de la map, je sais pas pour vous mais moi j'ai pas du tout aimé la quantité affolante d'exo-élévateurs, c'était relou d'en prendre un tous les 5 mètres...
Ouais le premier abusait des élévateurs et des raccourcis dans les tuyauteries
Le premier je m'y retrouvais plus avec les raccourcis qui se ressemble tous, dans les tuyauteries comme le dit le vdd
"labyrinthique" . heureusement que vous n'avez jamais jouer a bloodborn ou la trilo des DS ...
je dois bien avouer que le premier et second niveau sur-usent de la technique de l'exo-elevateur
mais les niveaux d'après ça va ... quand on se retrouve dans l'administration il y en a beaucoup moins
j'avoue que y'avait certains raccourcis étaient assez raté, tu voyais venir le truc de loin,
par contre globalement le level-design était maîtrisé